标签:cocos 定时器 destory layer 5s 移除 节点
定时器是component(组件实例)方法,节点被隐藏和删除,定时器不会执行
schedule(() => {
}, 2, 3, 5) 时间间隔 2s(每2s调用一次) ,一共调用 4次,5s之后启动定时器
scheduleOnce(() => {
}, 5) 5s之后执行一次
this.unsecheduleAllCallbacks() // 取消所以定时器
unsechedule(函数)
移除节点
移除,不销毁 removeFromParent
移除,销毁,不释放资源 node.destory, 资源需要自己额外释放
删除组件示例
getComponent('Sprite').destory()
节点属于哪个分类 layer
this.node.layer // ( 1 << 0) (1<<1) (1<<31)
标签:cocos,定时器,destory,layer,5s,移除,节点 来源: https://www.cnblogs.com/Running00/p/16368953.html
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