标签:运算符 变量 基础 else 语法 switch 执行 标识符
字面量 也就是常量 直接可以获得读懂的信息
变量 是内存中的储存空间 空间中的数据可以改变
变量是给储存空间起的名字
变量 需要先定义 后赋值 然后才能使用
在定义变量是:float类型 需要在数据后面加F long类型 需要加L
eg: float ff= 123F; double dd = 123L; //小写也支持 容易和数字分不清
关键字 系统有特定含义的字符或单词 不能用来命名其他
标识符全部是小写 标识符在编辑器中有特殊颜色提示
标识符 给 类,方法,变量 起名字的符号 可以是 字母 数字 下滑线 $
java中对标识符的要求
- 不能以数字开头
- 不能是关键字
- 区分大小写
行业约定
变量 方法名 采用小驼峰命名法
类名 大驼峰命名法
运算符 对常量或变量 操作的符号
算数运算符
+ - * / %
/ 求商%求余数 怎么用请点击
赋值运算符
=
比较运算符
> < == >= <= !=
逻辑运算符
&& || !
三元运算符
a>b?a:b
流程控制
顺序结构
从上往下依次执行 都要执行
分支结构
从上往下依次执行 选择符条件的执行
if(){} if(){}else{} if()elsel if(){}else{} switch
if()elsel if(){}else{}
如果第一条件满足就执行第一个
如果第二条件满足就执行第二个
剩下的执行else
switch 结构
switch(表达式){
case 值1 :
语句体1;
break;
case 值2 :
语句2;
break;
...
default:
语句体n;
break;
}
循环控制
标签:运算符,变量,基础,else,语法,switch,执行,标识符 来源: https://www.cnblogs.com/acman-mr-lee/p/16212190.html
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