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CF 792 F Mages and Monsters 题解

2021-11-15 18:02:40  阅读:180  来源: 互联网

标签:打出 frac 法力 题解 sum 伤害 Mages Monsters


CF 792 F Mages and Monsters 题解

分享一个和官方题解不一样的做法。

首先对于给定的条件做一些转变:

原条件为:一种咒语在一秒内能打出\(x\)的伤害,消耗\(y\)的法力。

可以转变成:一种咒语,打出1的伤害,需要消耗\(\frac{y}{x}\)的法力,\(\frac{1}{x}\)的时间。

问\(t\)时间内,拥有法力值为\(m\),能打出的最大伤害是多少?

然后把它转变成线性规划问题,令第\(i\)种咒语打出的伤害为\(d_i\):

\[ \max\{\sum d_i\} \]

\[s.t. \]

\[\sum \frac{y_i}{x_i}d_i\leq m \]

\[\sum \frac{1}{x_i}d_i\leq t \]

可以发现只有两个约束,所以很自然可以想到对偶。

令限制1和限制2的对偶变量为\(p_1,p_2\)。

则原问题变成:

\[\min\{mp_1+tp_2\} \]

\[s.t. \]

\[\forall_i \frac{y_i}{x_i}p_1+\frac{1}{x_i}p_2\geq 1 \]

对于限制稍作变换 : \(p_2\geq x_i-y_ip_1\)。

众所周知,线性规划目标函数值关于于每一个变量都是凸的,所以可以三分\(p_1\)。\(p_2\)的取值就是\(\max\{0,x_1-y_1p_1,x_2-y_2p_1...,x_n-y_np_1\}\)。

\(x_i-y_ip_1\)这个式子又可以看成一个关于\(p_1\)的直线。

这样问题就变成了,加入直线,查询某一位置的最大点值。

这个可以用动态开点李超树/set维护。

这样加上三分的时间复杂度为\(O(N\log^2N)\),足以通过本题。

代码:Submission #135635363 - Codeforces

标签:打出,frac,法力,题解,sum,伤害,Mages,Monsters
来源: https://www.cnblogs.com/QQQ0000/p/15557514.html

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