let 命令
基本用法:
{ let a = 0; a // 0 } a // 报错 ReferenceError: a is not defined
代码块内有效
let 是在代码块内有效,var 是在全局范围内有效:
{ let a = 0; var b = 1; } a // ReferenceError: a is not defined b // 1
不能重复声明
let 只能声明一次 var 可以声明多次:
let a = 1; let a = 2;
var b = 3; var b = 4;
a // Identifier 'a' has already been declared
b // 4
for 循环计数器很适合用 let
for (var i = 0; i < 10; i++) { setTimeout(function(){ console.log(i); }) }
// 输出十个 10
for (let j = 0; j < 10; j++) { setTimeout(function(){ console.log(j); }) }
// 输出 0123456789
变量 i 是用 var 声明的,在全局范围内有效,所以全局中只有一个变量 i, 每次循环时,setTimeout 定时器里面的 i 指的是全局变量 i ,而循环里的十个 setTimeout 是在循环结束后才执行,所以此时的 i 都是 10。
变量 j 是用 let 声明的,当前的 j 只在本轮循环中有效,每次循环的 j 其实都是一个新的变量,所以 setTimeout 定时器里面的 j 其实是不同的变量,即最后输出 12345。(若每次循环的变量 j 都是重新声明的,如何知道前一个循环的值?这是因为 JavaScript 引擎内部会记住前一个循环的值)。
不存在变量提升
let 不存在变量提升,var 会变量提升:
console.log(a); //ReferenceError: a is not defined let a = "apple"; console.log(b); //undefined var b = "banana";
变量 b 用 var 声明存在变量提升,所以当脚本开始运行的时候,b 已经存在了,但是还没有赋值,所以会输出 undefined。
变量 a 用 let 声明不存在变量提升,在声明变量 a 之前,a 不存在,所以会报错。
const 命令
const 声明一个只读变量,声明之后不允许改变。意味着,一旦声明必须初始化,否则会报错。
基本用法:
const PI = "3.1415926";
PI // 3.1415926
const MY_AGE; // SyntaxError: Missing initializer in const declaration
暂时性死区:
var PI = "a";
if(true){
console.log(PI); // ReferenceError: PI is not defined
const PI = "3.1415926";
}
标签:es6,const,变量,let,var,PI,声明 来源: https://blog.csdn.net/Hulu_god/article/details/120808465
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