标签:key 链表 下标 HashMap 解读 数组 简单 数据 节点
HashMap简单解读
1.简单入门
HashMap就是用来存储和查询数据的。
存储--put
查询--get
通过key,value的形式存储
public static void main(String[] args){
Map<String,String> map = new HashMap<>();
map.put("key1","value1");
map.put("key2","value2");
map.put("key3","value3");
System.out.println(map.get("key2"));//此处打印出value2
}
2.HashMap的技术实现
jdk1.7:数组+链表
jdk1.8:数组+链表+红黑树
2.1简单回顾数组和链表数据结构
数组
概念:采用一段连续的存储单元来存储数据
特点:查询O(1),删除插入O(N)
总结:查询快、插入慢
public static void main(String[] args){
int arr[] = new int[10];
int[1] = 1;
int[0] = 0;
int[5] = 5;
int[5] = 50;//数据覆盖
}
链表
概念:一种非连续、非顺序的存储结构。直白点说就是不管数据存储在哪个位置,只要指向下一个引用的数据即可。如果要删除某个节点,直接将节点的数据设置为null
特点:插入、删除O(1),查询O(N)。所有的查询都必须从头节点开始,一直查到匹配的数据结束,或查到尾节点。
总结:插入删除快、查询慢
LinkedList底层也是链表,是双向链表:next下一节点,prev上一节点
public class Node {
public Node next;//引用节点
private Object data;//当前节点对应的data数据
//构造方法作用:创建对象时就赋值
public Node(Object data) {
this.data = data;
}
public static void main(String[] args) {
Node head = new Node("monkey");//创建一个头节点对象,monkey
head.next = new Node("张三");
head.next.next = new Node("刘一");
System.out.println(head.data);//打印出monkey
System.out.println(head.next.data);//打印出张三
}
}
2.2如何将数据存储在这些数据结构里
现在已经知道了底层的数据结构,那么该如何存数据呢。这里会用到哈希算法。
哈希算法:
就是把任意长度值(key)通过哈希算法变成固定长度的key(地址),通过这个地址来访问数据结构。
这个固定长度的key永远不会变,可以理解为身份证号,从出生到死亡永远都是一个号。
hashcode值:通过字符串算出它的ascii码,进行取模mod,算出Entry数组中的下标。为什么算出来这个ascii码还需要取模,由于是存放在数组中,一般算出的ascii码数值都比较大,为了存一个数据,开辟很长的一个数组,浪费资源。比如存的数据ascii码是429,那么数组的长度也就是430,0-428的下标都是空着的。
//计算ascii码
public static void main(String[] args){
char c[] = "lies".toCharArray();
for(int i=0;i<c.length;i++){
System.out.println(c[i]+":"+(int)c[i]);
}
}![](https://www.icode9.com/i/l/?n=20&i=blog/2525050/202110/2525050-20211005203931036-731540514.png)
哈希冲突:当不同的数据(key)通过hashcode算出的hash值相同,就会出现哈希冲突。HashMap是允许存不同的key的
当两个key的hash值相同时,存储时:首先会找到数组对应的下标,查看是否有数据,如果没有就存放,如果有,就在该下标处指向下一个节点存放。查询时:先计算取模算出hash值,找到对应的数组下标,会调用equals方法查看数据内容是否匹配,若匹配查询就结束,否则继续指向下一节点,直至查到结束或没有匹配的数据结束。
存储位置示意图:(举例理解)
存放(put)的顺序:
1.先通过hashcode算出hash值(也就是数组下标),将数据放到该数组下标中。
2.如果该下标位置已经有数据了,调用equals方法比较内容是否想等,若不相等,原来的数据把该下标位置让出来,让新数据放进去,此时新数据就是一个头节点,指向原数据的key。(1.7头插法)
读取(get)的顺序:
1.先通过hashcode算出hash值,找到对应的数组下标位置
2.比较hashcode值是否相等,若相等,再用equals判断key是否相等。必须两者都相等,两个对象才相等
2.3红黑树
为什么要用红黑树,因为当hash值相同时,会不断在同一数组下标位置存储数据,导致在查询时由于相同的hash值数据很多,链表太长,查询效率大大降低。
链表取元素是从头结点一直遍历到对应的结点,这个过程的复杂度是O(N) ,而红黑树基于二叉树的结构,查找元素的复杂度为O(logN)
红黑树存储:牺牲维护左中右,小中大这个数据结构的性能,来提高查询速度
比如要查7,从2开始,7比2大,往右节点比,比4大,往右节点比,比6大再往右节点比,7和7相等,查询完成。
阀值:
链表长度达到8就转成红黑树,当长度降到6就转成普通bin,红黑树需要进行左旋,右旋,变色操作来保持平衡。
为什么退化为链表的阈值是6:
上面说到,当链表长度达到阈值8的时候会转为红黑树,但是红黑树退化为链表的阈值却是6,为什么不是小于8就退化呢?比如说7的时候就退化,偏偏要小于或等于6?
主要是一个过渡,避免链表和红黑树之间频繁的转换。如果阈值是7的话,删除一个元素红黑树就必须退化为链表,增加一个元素就必须树化,来回不断的转换结构无疑会降低性能,所以阈值才不设置的那么临界。
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