标签:struct pc 实现 联系人 简易 通讯录 printf data name
要求
实现一个通讯录
可容纳一定人数的相关信息,如名字,性别,电话号码,地址等,并可在程序退出前将添加的信息写入到指定文件,当然也可在下一次运行程序时加载上一次保存的文件
具有以下功能:
1.增加联系人
2.删除联系人
3.查找联系人
4.修改联系人
5.显示当前联系人
6.以姓氏排序
思路
联系人信息存储----结构体变量
各个功能----定义函数
加载和写入文件----文件指针
tips:若要储存1000个人的信息,应动态开辟内存,提高内存利用率.比如,默认开辟3个联系人信息所需空间,后面添加人数自动增加容量就行.内存随开随用,用完就free,是个好习惯
三个文件
| contact.c | 各个功能函数定义 |
| :-------- | ---------------- |
| contact.h | 各个功能函数声明 |
| test.c | 通讯录的测试 |
用结构体变量描述联系人信息
```c
//联系人信息
struct PeoInfo
{
char name[NAME_MAX];//名字
char sex[SEX_MAX];//性别
char tele[TELE_MAX];//电话号码
char addr[ADDR_MAX];//地址
};
//可动态调节
struct Contact
{
struct PeoInfo* data;//为了可动态调节内存空间大小,应该定义一个结构体指针data
int sz;//通讯录中当前有效元素的个数
int capacity;//通讯录的当前最大容量
};
```
先简单介绍两个与动态内存函数
```
//头文件<stdlib.h>
void *malloc( size_t size );
//开辟一定字节的内存空间,并返回指向该空间的指针
```
```
//头文件<stdlib.h>
void *realloc( void *memblock, size_t size );
//更改由malloc()函数开辟的内存空间大小//可用于扩大内存空间
```
主要函数的代码展示
因为我们用的是动态内存开辟,默认先用malloc()只开辟了3个联系人的空间,在添加第4个联系人之前,应该对容量进行判断
```c
//检查容量
void CheckCapacity(struct Contact* pc)
{
if (pc->sz == pc->capacity)
{
//增加容量,每次增加两个容量(每增容一次,就开辟两个人的内存空间)
struct PeoInfo* ptr = (struct PeoInfo*)realloc(pc->data, (pc->capacity + 2) * sizeof(struct PeoInfo));
if (ptr != NULL)
{
pc->data = ptr;
pc->capacity += 2;
printf("增容成功\n");
}
else
{
perror("增容失败");
exit(1);//明确终止一个程序时可用exit()
}
}
}
```
增加联系人
```c
void AddContact(struct Contact* pc)
{
//增加联系人之前应该检查容量
CheckCapacity(pc);
//录入新增联系人的信息
printf("请输入名字:>");
scanf("%s", pc->data[pc->sz].name);
printf("请输入性别:>");
scanf("%s", pc->data[pc->sz].sex);
printf("请输入电话:>");
scanf("%s", pc->data[pc->sz].tele);
printf("请输入地址:>");
scanf("%s", pc->data[pc->sz].addr);
pc->sz++;//指向下一个位置,为增加下一个联系人作准备
printf("增加成功\n");
}
```
删除联系人
与增加联系人之前要考虑容量够不够一样,在删除联系人之前,应该先查找当前通讯录是否存在该联系人
```c
//通过名字查找
int FindContactByName(const struct Contact* pc, const char* name)//因为只是查找相关信息,不需要对结构体内容进行修改,所以加const修饰指针更安全
{
int i = 0;
for (i = 0; i < pc->sz; i++)
{
if (strcmp(pc->data[i].name, name) == 0)
{
return i;//找到就返回对应下标
}
}
//找不到了
return -1;
}
```
```c
//删除联系人
void DelContact(struct Contact* pc)
{
if (pc->sz == 0)
{
printf("通讯录为空,无法删除\n");
return;
}
char name[NAME_MAX] = { 0 };
printf("请输入要删除人的名字:>");
scanf("%s", name);
//查找需删除的联系人
int pos = FindContactByName(pc, name);
if (pos == -1)
{
printf("指定的联系人不存在\n");
}
else
{
//删除
int j = 0;//删除的实质是从当前位置开始,将后面联系人的信息依次前移
for (j = pos; j < pc->sz - 1; j++)
{
pc->data[j] = pc->data[j + 1];
}
pc->sz--;
printf("删除成功\n");
}
}
```
搜索联系人
直接调用FindContactByName()函数即可
```c
//搜索联系人
void SearchContact(const struct Contact* pc)
{
char name[NAME_MAX] = { 0 };
printf("输入要查找人的名字:>");
scanf("%s", name);
int pos = FindContactByName(pc, name);
if (-1 == pos)
{
printf("未找到该联系人\n");
}
else
{
printf("%15s\t%8s\t%15s\t%30s\n\n",
"name", "sex", "tele", "addr");
printf("%15s\t%8s\t%15s\t%30s\n",
pc->data[pos].name,
pc->data[pos].sex,
pc->data[pos].tele,
pc->data[pos].addr);
}
}
```
修改联系人信息
```c
//修改联系人信息
void ModifyContact(struct Contact* pc)
{
char name[NAME_MAX] = { 0 };
printf("输入要修改人的名字:>");
scanf("%s", name);
//老规矩,修改之前也查找下是否存在
int pos = FindContactByName(pc, name);
if (-1 == pos)
{
printf("要修改的成员不存在\n");
}
else
{
printf("请输入新成员的名字:>");
scanf("%s", pc->data[pos].name);
printf("请输入新成员的性别:>");
scanf("%s", pc->data[pos].sex);
printf("请输入新成员的电话:>");
scanf("%s", pc->data[pos].tele);
printf("请输入新成员的地址:>");
scanf("%s", pc->data[pos].addr);
}
}
```
排序联系人
用冒泡排序,因为普通的冒泡排序在排序大量数据时效率低下,应考虑其它快速排序,这里给出的是稍加优化的冒泡排序,用flag表示当前是否需要排序.
```c
//以姓氏排序
void SortContact(struct Contact* pc)
{
int i = 0;
int j = 0;
int flag = 0;
struct PeoInfo tmp;
for (i = 0; i < pc->sz; i++)
{
for (j = 0; j < pc->sz - 1 - i; j++)
{
if (strcmp(pc->data[j].name, pc->data[j + 1].name) > 0)
{
tmp = pc->data[j];
pc->data[j] = pc->data[j + 1];
pc->data[j + 1] = tmp;
flag = 1;//加入标记
}
if(falg == 0)
{
return;
}
}
}
printf("已排序\n");
}
```
下面是文件操作
温馨提示:写入到指定文件后,我们想打开看时,若用平常的方式打开,会乱码;应该以二进制方式打开
```
//将指定文件中的信息写入到内存空间中
void LoadContact(struct Contact* pc)
{
//打开文件
FILE* pf = fopen("contact.txt", "rb");//权限为"只读"
if (pf == NULL)
{
perror("LoadContact::fopen");
return;
}
//读文件
struct PeoInfo tmp = { 0 };
while (fread(&tmp, sizeof(struct PeoInfo), 1, pf))//fread返回值是?
{
//检查容量,若不够就增容
CheckCapacity(pc);
pc->data[pc->sz] = tmp;
pc->sz++;
}
//关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
}
//保存联系人信息到指定文件
void SaveContact(struct Contact* pc)
{
//打开文件
FILE* pf = fopen("contact.txt", "wb");//权限为"读写"
if (pf == NULL)
{
perror("SaveContact::fopen");
return;
}
//写入数据
int i = 0;
for (i = 0; i < pc->sz; i++)
{
//fwrite(&(pc->data[i]), sizeof(struct PeoInfo), 1, pf);
fwrite(pc->data + i, sizeof(struct PeoInfo), 1, pf);
}
//关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
}
//销毁通讯录(实质是释放内存)
void DestroyContact(struct Contact* pc)
{
free(pc->data);//内存用完是个好习惯
pc->data = NULL;//手动置空
pc->capacity = 0;
pc->sz = 0;
}
```
完整代码展示
contact.c
```
```
标签:struct,pc,实现,联系人,简易,通讯录,printf,data,name 来源: https://blog.csdn.net/HandsomeDog_L/article/details/120572294
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