标签:原图 连通 return int Kruskal 查集 edges find 模板
int n, m; // n是点数,m是边数
int p[N]; // 并查集的父节点数组
struct Edge { // 存储边
int a, b, w;
bool operator< (const Edge &W)const {
return w < W.w;
}
}edges[M];
int find(int x) { // 并查集核心操作
if (p[x] != x) p[x] = find(p[x]);
return p[x];
}
/*@ Kruskal算法 O(mlogm)
*
*/
int kruskal() {
sort(edges, edges + m);
for (int i = 1; i <= n; i ++ ) p[i] = i; // 初始化并查集
int res = 0, cnt = 0;
for (int i = 0; i < m; i ++ )
{
int a = edges[i].a, b = edges[i].b, w = edges[i].w;
a = find(a), b = find(b);
if (a != b) // 如果两个连通块不连通,则将这两个连通块合并
{
p[a] = b;
res += w;
cnt ++ ;
}
}
if (cnt < n - 1) return INF; //原图不连通
return res;
}
- 新建图G,G中拥有原图中相同的节点,但没有边
- 将原图中所有的边按权值从小到大排序
- 从权值最小的边开始,如果这条边连接的两个节点于图G中不在同一个连通分量中,则添加这条边到图G中
- 重复3,直至图G中所有的节点都在同一个连通分量中
标签:原图,连通,return,int,Kruskal,查集,edges,find,模板 来源: https://blog.csdn.net/qq_43470425/article/details/120422835
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