这个就是灯光类的构造函数中,初始化灯光颜色
双击灯光蓝图类myLamp。
在视口可以看到,与灯光颜色相关的是spotLight
找到构造函数
然后拖拽spotlight,设置颜色即可
添加一个LinearColor类型的变量,设置为灯光颜色
这时候没有默认值,需要先编译蓝图
这时候发现可以设置默认值了
点击后取色
编译运行,ok,果然发绿。
总结下,蓝图类中的construct script实际上就是类中的构造函数,用以初始化
标签:颜色,灯光,32,蓝图,添加,默认值,类中,构造函数 来源: https://blog.csdn.net/directx3d_beginner/article/details/120273998
本站声明: 1. iCode9 技术分享网(下文简称本站)提供的所有内容,仅供技术学习、探讨和分享; 2. 关于本站的所有留言、评论、转载及引用,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关; 3. 关于本站的所有言论和文字,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关; 4. 本站文章均是网友提供,不完全保证技术分享内容的完整性、准确性、时效性、风险性和版权归属;如您发现该文章侵犯了您的权益,可联系我们第一时间进行删除; 5. 本站为非盈利性的个人网站,所有内容不会用来进行牟利,也不会利用任何形式的广告来间接获益,纯粹是为了广大技术爱好者提供技术内容和技术思想的分享性交流网站。