游戏行业10年,作技术管理也已经5年。面试一直负责复试,当初试官觉得技术能力匹配后,我更侧重考察应试者的性格、态度、分析问题能力。
疫情推动了远程办公、线上学习、视频交流的习惯,可以说阴差阳错加速了远程技术应用落地,改变了很多行业的模式。
我们的面试也考虑应试者:不在本地、不好请假、路程太远,等等原因,开始了远程笔试、视频面试(目前我对视频面试的效果不太满意,希望尽量当面沟通)。
最近认真看了几个应试者的笔试题,而且是远程作答,不是现场临考。
如下笔试比较常见的题,问:输出是什么?
class GuessMySize
{
public:
virtual void Foo() {}
char a[5];
int b;
double c;
short d;
};
int main()
{
std::cout << sizeof(GuessMySize);
return 0;
}
通过这道题可一窥这么几种主要应试态度:
1. 基础薄弱,不善自学型。凭现有知识算出一个结果,不知道自己不知道;
2. 基础不扎实,不喜实践型。对于结果心中似有不踏实,但是没有进行验证,不求甚解;
3. 基础一般,乐于动手型。不确定但是会动手,经过动手验证深入了解其中知识点;
4. 基础扎实,考虑周到型。不局限于填空,把分析理解都能写出来。
随着远程作答越来越普遍,应试者应该利用这样的开放性答题机会,认真对待笔试。不为别的,就说从其中了解到一些新的知识,体现下自己的自学能力、动手能力,也应该好好做不是吗。在面试官的角度反观自身,如果自己是面试官,我愿意聘用自己吗。
这道题其实包含了几个知识点:
1. 编译目标环境,32位?64位?
2. 虚函数机制是否占类对象空间;
3. 内存对齐知识;
4. (远程作答)动手编译执行的话,还需要解决编译问题。
有兴趣的可以自己找在线编译工具跑跑(这也很重要,有人可能觉得自己没有环境来编译执行,所以没动手试试),如:https://gcc.godbolt.org/
PS:打个招聘广告,招聘C++/UE4游戏开发,坐标北京,公司平台稳定、技术氛围好。如果你是上诉第3、4类型的人,欢迎砸简历。
标签:动手,笔试,应试者,编译,聊聊,面试,求职者,远程 来源: https://blog.csdn.net/powerlly/article/details/118957695
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