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Linux ——进程的虚拟地址空间,逻辑地址和物理地址,进程管理命令

2022-01-15 22:30:55  阅读:220  来源: 互联网

标签:ps 程序 虚拟地址 物理地址 地址 内存 进程 页面


进程的虚拟地址空间

进程有自己的独立地址空间,每启动一个进程,系统就会为它分配地址空间,虚拟地址空间的大小由计算机的硬件平台决定,比如32位的平台决定了虚拟地址空间为4G(因为32位系统上指针能够寻址的范围是232
这4G空间的分配如下:

在这里插入图片描述

1.内核空间(1G)

驻留在内存内,是操作系统的一部分,内核空间为内核保留,不允许应用程序读写该区域或调用内核代码。

2 栈(stack)

包括以下内容和用途:
1 函数的返回值和参数。
2 临时变量,包括非静态局部变量,以及编译器自动生成的临时变量。
3 保存上下文:包括函数调用前后需保持不变的寄存器。

3 内存映射段(mmap)

该区域用于映射可执行文件用到的动态链接库。若可执行文件依赖共享库,则系统会为这些动态库在从0x40000000开始的地址分配相应空间,并在程序装载时将其载入到该空间。在Linux 内核中,共享库的起始地址被往上移动至更靠近栈区的位置。

4 堆(heap)

堆用于存放进程运行时动态分配的内存段,可动态扩张或缩减。堆中内容是匿名的,不能按名字直接访问,只能通过指针间接访问。当进程调用malloc©/new(C++)等函数分配内存时,新分配的内存动态添加到堆上(扩张);当调用free©/delete(C++)等函数释放内存时,被释放的内存从堆中剔除(缩减) 。

5 .BSS段

.BSS(Block Started by Symbol)段中通常存放程序中以下符号:
1 未初始化的全局变量和静态局部变量
2 初始值为0的全局变量和静态局部变量(依赖于编译器实现)
3 未定义且初值不为0的符号(该初值即common block的大小)

6 数据段(.Data)

数据段通常用于存放程序中已初始化且初值不为0的全局变量和静态局部变量。数据段属于静态内存分配(静态存储区),可读可写。

7 代码段(text)

代码段也称正文段或文本段,通常用于存放程序执行代码(即CPU执行的机器指令)。一般C语言执行语句都编译成机器代码保存在代码段。通常代码段是可共享的,因此频繁执行的程序只需要在内存中拥有一份拷贝即可。代码段通常属于只读,以防止其他程序意外地修改其指令(对该段的写操作将导致段错误)。某些架构也允许代码段为可写,即允许修改程序。

8 保留区

位于虚拟地址空间的最低部分,未赋予物理地址。任何对它的引用都是非法的,用于捕捉使用空指针和小整型值指针引用内存的异常情况。

一个页面的大小为4K(212),
——因此进程可以使用220个页面
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注:绝大多数处理器上的内存页的默认大小都是 4KB,虽然部分处理器会使用 8KB、16KB 或者 64KB 作为默认的页面大小,但是 4KB 的页面仍然是操作系统默认内存页配置的主流

逻辑地址

在这里插入图片描述

在某一段程序中,我们输出的变量内存地址,其实是逻辑地址,也就是进程的地址空间。

有些时候,父子进程的某个变量的输出地址可能相同,只可能是其逻辑地址相同,要想知道它们在内存中的物理地址,就必须根据逻辑地址判断页表号,再根据各自的页表进行映射,找到其在内存中的具体位置,,不同进程的逻辑地址没有可比性,但是如果在同一个进程中,若地址相同,那就证明其在同一段物理内存中。
如图,在上述图片中,假设父子进程的两个变量的逻辑地址均为4097,那么其就应该在页表号为1的页面上且偏移量为2(0-4095)的位置,在根据页表号映射出其在物理内存中的真实地址。

为什么我们在程序中不使用物理地址?
因为在运行程序的目标主机上,我们不知道当前哪些物理页面是空闲的,如果我们程序写的都是物理页面,比如说,第一个进程说它要用0,1,2,3号页面,假设其子进程也要用0,1,2,3号页面,就冲突了,然后其他页面是空闲的。我们在编程途中不知道其他程序会用哪些物理页面,我们无法预知将要运行的主机上哪些物理页面是空闲,而且物理页面的空闲页面是变化的,每次开机,空闲的页面是不一样的,我们无法确定,所以我们只能看逻辑地址,就像跳舞一样,每个人有相对其他人的位置,跳舞的队列是不变的,但是有可能在操场跳舞,或者在广场跳舞。我们只能记录相对位置,然后通过页表映射,页表的更新,确定哪个物理页面是空闲的。

进程管理命令

pstree:树状结构显示进程

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ps:报告程序状况

这一命令用来显示某一时间点的进程信息,这些信息是静态的,
若想查看当前系统运行的动态程序信息 可以使用top命令。
在这里插入图片描述
top:
在这里插入图片描述

下面列举一些常用的选项:
ps -ef:显示所有程序,并以ASCII字符显示树状结构,表达程序间的相互关系

  • -e和-A的意思是一样的,即显示有关其他用户进程的信息,包括那些没有控制终端的进程。
  • -f显示用户id,进程id,父进程id,最近CPU使用情况,进程开始时间等等
    在这里插入图片描述
    ps -l:长格式输出

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ps -aux:显示当前终端所有进程(a)

注意与ps aux区分:列出正在运行的所有进程
用户名 进程ID %CPU %内存 虚拟内存 固定内存 终端 状态 起始时间 CPU时间 程序指令
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ps -x:当前用户在所有终端下的进程
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ps -u:以用户格式输出
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ps -elf:显示系统内的所有进程
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列名解释:
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如何杀死一个进程

   kill  pid:结束pid进程

   pkill:结束进程族

   kill -9 pid:强制结束一个进程该,命令行可以使用`-9`参数来强制杀死进程

pkill sleep:可以结束后台挂起的所用名叫sleep的进程

挂起是一种省电模式,系统将机器的硬盘,显示器等外部设备停止工作,而CPU,内存仍然在工作中,等待用户随时唤醒。

   kill -stop pid:挂起一个进程

   jobs:查看被挂起的程序工作号

   command &:直接在后台运行程序

用grep命令和kil命令结合杀死一个目标进程
在这里插入图片描述
如何在后台运行一个进程
命令+&
eg:
sleep 300&
sleep 300 &

进程恢复

	fg  工作号:将挂起的作业放回到前台执行
	bg 工作号:将挂起的作业放到后台执行

标签:ps,程序,虚拟地址,物理地址,地址,内存,进程,页面
来源: https://blog.csdn.net/qq_44824574/article/details/122517142

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