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进程通信

2021-12-20 13:31:07  阅读:135  来源: 互联网

标签:通信 信号量 内核 信号 进程 共享内存 内存


一、管道pipe

实质是一个内核缓冲区,linux中使用环形队列实现,进程以先进先出的方式从缓冲区存取数据。

特点:

  1. 是半双工的(数据只能在一个方向上流动),具有固定的读端和写端

  2. 只能用于有亲缘关系的进程之间进行通信

  3. 当缓冲区空或者满时,读进程或写进程会阻塞

  4. 管道中的数据只能被读取一次,读取后便从管道中消失

二、命名管道FIFO

与无名管道pipe的区别:

  1. 有一个名字,并且是一个真实存在(指在文件系统中可以通过inode进行访问)的可以打开、删除的文件

  2. 任意进程都可以使用,不只是亲缘关系

三、消息队列Message Queue

保存在内核中,用链表进行实现

与管道的区别:

对每个消息制定特定的消息类型,读写时不是先进先出的方式进行,而是可以自定义接受特定类型的消息

四、共享存储SharedMemory

将一块内存映射到不同进程的虚拟空间(页表)中,实现内存的共享

一定会存在同步的问题,但操作系统并未主动提供控制,需要使用者自己进行同步控制

使用引用计数原理,每个共享内存中有一个计数器记录当前共享其数据的进程数目,避免删除该内存导致共享该内存的进程出错

共享内存的速度比使用普通文件(如管道和消息队列)更快

使用共享内存时,数据直接在内存上操作,而使用文件则需要和内核以及磁盘进行交互。当共享结束后才将共享内存中数据写回磁盘

两种实现方式

1.内存映射

将整个或部分文件映射到内存中,进程直接从内存中访问该文件。其主要优点是绕开了内核,提高了利用效率

2.共享内存

不是文件,而是内存中的一块区域(一般位于进程空间的堆与栈之间)进行共享,在使用后也无需写回等操作

五、信号量Semaphore

是一个计数器,主要用于实现进程间的同步,可以和共享内存结合进行消息的通信

基于操作系统的P、V原语

阻塞机制

当一个进程获取信号量失败时,会让出CPU并加入等待队列即阻塞,而不是自旋

因此要求只有能够阻塞的进程才可以使用信号量,例如中断处理程序中,由于中断需要立刻完成因此不能阻塞,因此不能使用信号量

信号量和锁的区别

信号量不一定是锁定某一个资源,也可以用于流程的控制,而锁就单纯是一个锁住资源的概念

在管程(Monitor)中就使用锁进行了资源锁定、信号量进行流程控制

六、套接字Socket

是计算机网络的概念

socket = ip + port,ip可以唯一标识一个主机,而port可以唯一标识指定主机上的一个进程,因此socket可以唯一标识一个进程

七、信号Signal

信号是内核发送给进程的信息,windows下称为消息

为什么要发送?

一种原因是操作系统中出现了一些状况需要进程知道 (比如除0、子进程终止等)

另外一种情况是有进程显式调用了kill函数要求内核向指定进程发送信号

怎么“发送”?

实际上信号并不是一条一条的信息,而是在进程PCB中的结构

每个进程的PCB中有三个”数组”(标志位)以实现信号:

1.blocking

标识该进程阻塞即不接受的信号

2.pending

标志位,每一位代表一个信号

3.delivery

指针数组,指向每一个信号对应的处理程序

怎么处理信号?

当进程从内核态切换至用户态时,会检查PCB中的标志位,如果标志位为1则转入delivery中的信号处理程序进行处理

信号是不排队的

从PCB中pending的结构我们看出,每个信号只是一个标志位,并不存在队列等结构。也就是说,无论内核向进程发送了多少信号A,其结果都表示为A的标志位为1,进程是无法感知信号A的数量的,只能感知到0和1的boolean值即是否有该信号

信号处理程序

由delivery的结构我们不难看出,信号处理程序是可以用户自定义的,且不用进程之间可以不同的。

当然,并不是所有的信号都可以自定义处理程序。比如sigstop(暂停当前进程)和sigkill(终止当前进程)

标签:通信,信号量,内核,信号,进程,共享内存,内存
来源: https://www.cnblogs.com/harryW/p/15710518.html

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