ICode9

精准搜索请尝试: 精确搜索
首页 > 数据库> 文章详细

Redis 设计与实现 4:字典

2020-12-25 23:32:47  阅读:238  来源: 互联网

标签:rehash void Redis ht dict 哈希 设计 字典


Redis 中,字典是基础结构。Redis 数据库数据、过期时间、哈希类型都是把字典作为底层结构。

字典的结构

哈希表

哈希表的实现代码在:dict.h/dictht ,Redis 的字典用哈希表的方式实现。

typedef struct dictht {
	// 哈希表数组,俗称的哈希桶(bucket)
    dictEntry **table;
    // 哈希表的长度
    unsigned long size;
    // 哈希表的长度掩码,用来计算索引值,保证不越界。总是 size - 1
    // h = dictHashKey(ht, he->key) & n.sizemask;
    unsigned long sizemask;
    // 哈希表已经使用的节点数
    unsigned long used;
} dictht;
  • table 是一个哈希表数组,每个节点的实现在 dict.h/dictEntry,每个 dictEntry 保存一个键值对。
  • size 属性记录了向系统申请的哈希表的长度,不一定都用完,有预留空间的。
  • sizemask 属性主要是用来计算 索引值 = 哈希值 & sizemask,这个索引值决定了键值对放在 table 的哪个位置。它的值总是 size - 1,其实我有点不明白为啥计算的时候不直接用 size - 1,知道的大佬请明示。
  • used 属性用来记录已经使用的节点数,size - use 就是未使用的节点啦。

下图展示了一个大小为 4 的空哈希表结构,没有任何键值对
一个空哈希表

哈希节点

哈希表 dicthttable 的元素由哈希节点 dictEntry 组成,每一个 dictEntry 就是一个键值对

typedef struct dictEntry {
	// 键
    void *key;
    // 值
    union {
        void *val;
        uint64_t u64;
        int64_t s64;
        double d;
    } v;
    // 下一个哈希节点,用于哈希冲突时拉链表用的
    struct dictEntry *next;
} dictEntry;

next 指针是用于当哈希冲突的时候,可以形成链表用的。后续会将

字典

Redis 的字典实现在: dict.h/dict

typedef struct dict {
	// 哈希算法
    dictType *type;
    // 私有数据,用于不同类型的哈希算法的参数
    void *privdata;
    // 两个哈希表,用两个的原因是 rehash 扩容缩容用的
    dictht ht[2];
    // rehash 进行到的索引值,当没有在 rehash 的时候,为 -1
    long rehashidx; /* rehashing not in progress if rehashidx == -1 */
    // 正在跑的迭代器
    unsigned long iterators; /* number of iterators currently running */
} dict;

// dictType 实际上就是哈希算法,不知道为啥名字叫 dictType
typedef struct dictType {
	// hash方法,根据 key 计算哈希值
    uint64_t (*hashFunction)(const void *key);
    // 复制 key
    void *(*keyDup)(void *privdata, const void *key);
    // 复制 value
    void *(*valDup)(void *privdata, const void *obj);
    // key 比较
    int (*keyCompare)(void *privdata, const void *key1, const void *key2);
    // 销毁 key
    void (*keyDestructor)(void *privdata, void *key);
    // 销毁 value
    void (*valDestructor)(void *privdata, void *obj);
} dictType;

dictType 属性表示字典类型,实际上这个字典类型就是一组操作键值对算法,里面规定了很多函数。
privdata 则是为不同类型的 dictType 提供的可选参数。
如果有需要,在创建字典的时候,可以传入dictTypeprivdata

dict.c

// 创建字典,这里有 type 和 privdata 可以传
dict *dictCreate(dictType *type, void *privDataPtr) {
    dict *d = zmalloc(sizeof(*d));
    _dictInit(d,type,privDataPtr);
    return d;
}

// 初始化字典
int _dictInit(dict *d, dictType *type, void *privDataPtr) {
    _dictReset(&d->ht[0]);
    _dictReset(&d->ht[1]);
    d->type = type;
    d->privdata = privDataPtr;
    d->rehashidx = -1;
    d->iterators = 0;
    return DICT_OK;
}

下图是比较完整的普通状态下的 dict 的结构(没有进行 rehash,也没有迭代器的状态):
dict 结构图# 哈希算法
当字典中需要添加新的键值对时,需要先对键进行哈希,算出哈希值,然后在根据字典的长度,算出索引值。

// 使用哈希字典里面的哈希算法,算出哈希值
hash = dict->type->hashFunction(key)
// 使用 sizemask 和 哈希值算出索引值
idx = hash & d->ht[table].sizemask;
// 通过索引值,定位哈希节点
he = d->ht[table].table[idx];

哈希冲突

哈希冲突指的是多个不同的 key,算出的索引值一样。

Redis 解决哈希冲突的方法是:拉链法。就是每个哈希节点后面有个 next 指针,当发现计算出的索引值对应的位置有其他节点,那么直接加在前面节点后即可,这样就形成了一个链表。

下图展示了 {k1, v1}{k2, v2} 哈希冲突的结构。
假设 k1k2 算出的索引值都是 3,当 k2 发现 table[3] 已经有 dictEntry{k1,v1},那就 dictEntry{k1,v1}.next = dictEntry{k2,v2}
哈希冲突拉链表的示意图

rehash

随着操作的不断进行,哈希表的长度会不断增减。哈希表的长度太长会造成空间浪费,太短哈希冲突明显导致性能下降,哈希表需要通过扩容或缩容,让哈希表的长度保持在一个合理的范围内。
Redis 通过 ht[0] 和 ht[1] 来完成 rehash 的操作,步骤如下:

  1. 为 ht[1] 分配空间,分配的空间长度有两种情况:
    • 扩容:第一个大于等于 ht[0].used * 2 的 \(2^n\) 的数,例如 ht[0].used = 3,那么分配的是距离 6 最近的 \(2^3=8\)
    • 缩容:第一个大于等于 ht[0].used / 2 的 \(2^n\) 的数,例如 ht[0].used = 6,那么分配的是距离 3 最近的 \(2^2=4\)
  2. 将 h[0] 上的键值对都迁移到 h[1],迁移的时候都是重新计算索引值的。由于 h[1] 的长度较长,之前在 h[0] 拉链的元素大概率会被分到不同的位置。
  3. ht[0] 所有的键值对迁移完之后,h[0] 释放,然后 h[0] = h[1],并把 h[1] 清空,为下次 rehash 准备

渐进式 rehash

上面说的 rehash 中的第二步,迁移的过程不是一次完成的。如果哈希表的长度比较小,一次完成很快。但是如果哈希表很长,例如百万千万,那这个迁移的过程就没有那么快了,会造成命令阻塞!
下面来说说,redis 是如何渐进式地将 h[0] 中的键值对迁移到 h[1] 中的:

  1. 为 h[1] 开辟空间,字典同时持有 h[0] 和 h[1]
  2. 字典中的 rehashidx 维护了 rehash 的进度,设置为 0 的时候,开始 rehash
  3. 字典每次增删改查的时候,除了完成指定操作之外,还会顺带把 rehashidx 上的整条链表迁移到 h[1] 中。迁移完之后 rehashidx + 1
  4. 随着字典的不断读取、操作,最终 h[0] 上的所有键值对都会迁移到 h[1] 中。全部迁移完成之后 rehashidx = -1

这种渐进式 rehash 的方式的好处在于,将庞大的迁移工作,分摊到每次的增删改查中,避免了一次性操作带来的性能的巨大损耗。
缺点就是迁移过程中 h[0]h[1] 同时存在的时间比较长,空间利用率较低。

下面一系列的图,演示了字典是如何渐进式地 rehash ( 图片来自 《Redis 设计与实现》图片集 )








标签:rehash,void,Redis,ht,dict,哈希,设计,字典
来源: https://www.cnblogs.com/chenchuxin/p/14191156.html

本站声明: 1. iCode9 技术分享网(下文简称本站)提供的所有内容,仅供技术学习、探讨和分享;
2. 关于本站的所有留言、评论、转载及引用,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关;
3. 关于本站的所有言论和文字,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关;
4. 本站文章均是网友提供,不完全保证技术分享内容的完整性、准确性、时效性、风险性和版权归属;如您发现该文章侵犯了您的权益,可联系我们第一时间进行删除;
5. 本站为非盈利性的个人网站,所有内容不会用来进行牟利,也不会利用任何形式的广告来间接获益,纯粹是为了广大技术爱好者提供技术内容和技术思想的分享性交流网站。

专注分享技术,共同学习,共同进步。侵权联系[81616952@qq.com]

Copyright (C)ICode9.com, All Rights Reserved.

ICode9版权所有