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(Java)设计模式:创建型

2022-11-26 15:20:02  阅读:357  来源: 互联网

标签:Java SE java 环境 厕所 高版本 文件夹 目录 JDK


  • 设计模式不是一成不变的,主要是思想,至于形不需要在意,形只是便于理解罢了

 

3.1、创建型

这个类型的模式是专门针对于创建对象的,也就是它的适用机制
换言之:这些设计模式提供了一种在创建对象的同时隐藏创建逻辑的方式,而不是使用 new 运算符直接实例化对象

 

3.1.1、单例模式

定义:保证对象全局唯一,即:保证一个类只有一个实例,哪怕是多线程来进行访问,向外提供一个访问此实例的方法即可

使用场景

  • 1、数据库连接池不会反复创建
  • 2、Spring中一个单例模式Bean的创建
  • 3、开发中设置一些全局的属性进行保存(当然:用Redis更好)

3.1.1.1、static实现

package com.zixieqing.o1static;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

/**
 * <p>@description  : 该类功能  使用static的方式</p>
 * <p>@package      : com.zixieqing.o1static</p>
 * <p>@author       : ZiXieqing</p>
 * <p>@version      : V1.0.0</p>
 */

public class StaticSingleton {

    private static Map<String, String> CACHE = new HashMap<>();
}

  • 这种方式在第一次运行时就初始化Map了,不需要延迟加载
  • 缺点:需要被继承 或 需要维持一些特定状态时就不适合了
 

3.1.1.2、懒汉模式

定义:体现在一个“懒”字上,即:需要时才去创建对象

package com.zixieqing.o2lazy;

/**
 * <p>@description  : 该类功能  懒汉式
 *  此种方式不安全:好比多个人抢厕所,会造成不安全,可能有多个人抢到
 * </p>
 * <p>@package      : com.zixieqing.o2lazy</p>
 * <p>@author       : ZiXieqing</p>
 * <p>@version      : V1.0.0</p>
 */

public class LazySingleton {

    /**
     * 1、private static 当前类的属性
     */
    private static LazySingleton LAZY_SINGLETON_INSTANCE;

    /**
     * 2、private 的构造
     */
    private LazySingleton() {
    }

    /**
     * 3、提供public static 创建当前类对象的方法
     */
    public static LazySingleton getInstance() {
        if (null != LAZY_SINGLETON_INSTANCE) return LAZY_SINGLETON_INSTANCE;

        LAZY_SINGLETON_INSTANCE = new LazySingleton();
        return LAZY_SINGLETON_INSTANCE;

    }

    /**
     * 4、要想稍微安全就加synchronized同步锁
     * 但是:此种方式因为把synchronized加在了方法上,导致所有访问争锁而出现 资源的浪费
     */
/*    public static synchronized lazy_unsafe_singleton getInstance() {
        if (null != LAZY_UNSAFE_INSTANCE_SINGLETON) return LAZY_UNSAFE_INSTANCE_SINGLETON;

        LAZY_UNSAFE_INSTANCE_SINGLETON = new Singleton_lazy_unsafe();
        return LAZY_UNSAFE_INSTANCE_SINGLETON;

    }*/
}

 

3.1.1.3、饿汉模式

定义:体现在“饿”字上,即:一开始就初始化

package com.zixieqing.o3hunger;

/**
 * <p>@description  : 该类功能  饿汉式实现
 * 这种方式和利用static的方式是异曲同工的
 * </p>
 * <p>@package      : com.zixieqing.o3hunger</p>
 * <p>@author       : ZiXieqing</p>
 * <p>@version      : V1.0.0</p>
 */

public class HungerSingleton {

    private static HungerSingleton HUNGER_SINGLETON_INSTANCE = new HungerSingleton();

    private HungerSingleton() {}

    /**
     * 这种方式其实也不安全
     * 因为当多线程在if判断时如果在同一时刻二者都判断成立为null,就会创建不同的实例
     */
    public static HungerSingleton getInstance() {
        if (null != HUNGER_SINGLETON_INSTANCE) return HUNGER_SINGLETON_INSTANCE;

        HUNGER_SINGLETON_INSTANCE = new HungerSingleton();
        return HUNGER_SINGLETON_INSTANCE;
    }
}

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