标签:JAVA 变量 int 基础 第三天 System println public out
Java基础字符
public class demo03 {
public static void main(String[] args) {
//整数进制 二进制0b 十进制 八进制0 十六进制0x
int i = 10;
int i2 = 010; //八进制0
int i3 = 0x10;//十六进制0x
System.out.println(i);
System.out.println(i2);
System.out.println(i3);
System.out.println("======================================");
//===========================================================
//浮点数拓展? 银行业务怎么表示?钱
//BigDecimal 数学工具类
//===========================================================
//float 有限 离散 舍入误差 大约 接近但不等于
//double
//最好完全避免使用浮点数进行比较
//最好完全避免使用浮点数进行比较
//最好完全避免使用浮点数进行比较
float f = 0.1f; //0.1
double d = 1.0/10; //0.1
System.out.println(f==d);
System.out.println(f);
System.out.println(d);
//===========================================================
//字符拓展?
//===========================================================
char c1 ='a';
char c2 ='中';
System.out.println(c1);
System.out.println((int)c1); //强制换行
System.out.println(c2);
System.out.println((int)c2); //强制换行
//所有的字符本质还是数字
//编码 Unicode 表:97=a 65=A (2字节)
char c3 ='\u0061';
System.out.println(c3); //a
//转义字符
// \t 制表符
// \n 换行
}
}
类型转换
public class demo04 {
public static void main(String[] args) {
int i = 128;
byte b = (byte)i; //内存溢出
//强制转换 (类型)变量名 高--低
//自动转换 低--高
System.out.println(i);
System.out.println(b);
/*
注意点:
1.不能对布尔值进行转换
2.不能把对象类型转换为不相干的类型
3.在把高容量转换到低容量的时候,强制转换
4.转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题
*/
System.out.println("=======================================");
System.out.println((int)23.7); //23
System.out.println((int)-45.89f); //-45 (精度问题)
System.out.println("=======================================");
char c ='a';
int d = c+1;
System.out.println(d);
System.out.println((char)d);
}
}
public class demo5 {
public static void main(String[] args) {
//操作比较大的数的时候,注意一处问题
//JDK7新特性,数字之间可以用下划线分割
int money = 10_0000_0000;
int years = 20;
int total = money*years;
System.out.println(total);
long total2 = money*years;//默认是int,转换之前已经存在问题了
System.out.println(total2);
long total3 = ((long)money)*years;//先把一个数转换成L
System.out.println(total3);
}
}
变量
-
变量是可以变换的量
-
Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型
-
Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域
-
注意事项
- 每个变量都有类型,类型可以使基本类型,也可以是引用类型
- 变量名必须是合法标识符
- 变量声明是一条完整的语句,因此每个声明都必须一分号结束
变量的命名规范
- 所有变量、方法、类名:见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
public class demo6 {
public static void main(String[] args) {
int a=1,b=2,c=3; //int a,b,c;不建议这样(程序可读性)
String name = "oldfei";
char x ='X';
double pi = 3.14;
public class demo7 {
//类变量 static
static double salary =2500;
//实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.02
//布尔值:默认是false
//除了基本类型,其余的都是null
String name;
int age;
//main方法 (可以定义属性{属性:变量})
public static void main(String[] args) {
//局部变量;必须声明和初始化值
int i= 10;
System.out.println(i);
demo7 demo7 = new demo7();
//变量类型 变量名字=new demo7()
System.out.println(demo7.age);
System.out.println(demo7.name);
//类变量
System.out.println(salary);
}
//其他方法
public void add(){
System.out.println(i);
}
}
常量
- 常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值
- 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,再程序运行过程中不允许改变
- 常量名一般使用大写字符
public class Demo8 {
//修饰符,不存在先后顺序
static final double PI=3.14;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
}
}
标签:JAVA,变量,int,基础,第三天,System,println,public,out 来源: https://www.cnblogs.com/oldfei/p/14529495.html
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