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他经历了什么?七年资深Android程序员想转学Java,网友纷纷留言劝阻!2021年Android岗该如何进阶呢?

2021-02-24 17:32:13  阅读:131  来源: 互联网

标签:岗该 生命周期 Java 实现 开发 线程 Activity Android


“现在学习Android开发还有前景吗?”
最近在网上看到一热门文章,说的是一名工作七年的Android程序员想转学Java,他到底经历了什么,是什么把他给压垮了,难道说Android开发真的没有前景了吗?网友给出的答案并不是一致的,大部分网友都在劝阻他,对Android开发前景还是很看好的,也有少数网友有着同样的经历,感觉工作就是在摸鱼,技术点已经遇到了瓶颈。那么2021了我们还应该学习Android吗?到底如何还能做到吃香的程度呢?小编根据自己多年工作经验与素材收集,有了以下见解:

“Android开发还有什么可以研究的?”

近些年,移动开发市场看似并不乐观,小程序、快应用的崛起,让许多App的增长达到瓶颈,尤其是Android开发。

既然红利期已过,就更需要精炼的技术作为支撑,像现在的中高级招聘要求,除开学历要求、Android基础之外,把JNI/NDK/Framework,甚至JS、Server端开发也作为了提升点,是全栈方向的雏形。


其实,安卓开发的从业者会发现,各大公司中高端职位有明显增加,这也意味着安卓开发已进入技术赋能业务时代,所以增强个人的竞争实力,也就是Android开发能力很有必要。
我之前被朋友拉到了一个Android中高阶技术交流群,群里有很多大神时不时会在群里交流开发经验,并且还会有很多实用的总结经验,我全部都下载私藏了,拿着资料还能听大神培训,爽爆了,我也推荐给大家,有需要的可以点此处免费自取。

因为我本身就是本科院校出生,从事Android开发今年就3年了,在群里通过大神的培训和资料,顺利的让自己的级别和薪资都有上升。
所以,也来和大家总结一下,Android开发人员的发展方向。

第一:横向提升

基于全栈发展的趋势,在自己擅长领域深入钻研的同时,横向扩展,不要关起门闭门造车。
而这里说的横向提升就是向前端转型,在除了要在APP会hybrid开发(web、native、前端交互、硬件交互)之外,还要会web开发,微信小程序,H5。
比如服务端开发,我们做Android开发很多时候,要依赖于服务端接口返回数据,可以自己试着搭建一下,至少要对服务端的结构理论、服务于服务之间通信、聚合是什么样的流程也是需要有所耳闻。

第二:纵向重塑

一直以来,做Android开发有这么两个说法,如果是做应用开发,往应用架构方向发展比较合适;如果是做系统层开发,往往底层驱动比较合适。
那具体应该学习什么呢?

1、移动架构
架构展示层—MVC、MVP、MVVM、Clean、Flux、Android Architecture Components;
架构层—模块化->组件化->插件化->沙盒/双开技术,比如可以双开微信,类似Docker,每个页面都是插件,类似Vue.js中每个页面都是组件。

2、基础进阶
这个方向可能比较多,比如VIEW、Android动画机制、四大组件工作原理、多媒体技术等等。
我们平常在工作中碰到的View滑动冲突问题,其实通过掌握View工作机制和Android触摸时间体系就能轻易解决掉。
还有对于需要开发绚丽的动画效果,那么对于视图动画和属性动画一些特性必须有一定的了解。
Android中的四大组件工作机制其实底层应用的是Binder机制,我们不妨送AIdL这个接口来了解Binder。
JNI和NDK开发也是比较常见的,特别对于一些做NDK项目为主的,这一块开发流程也是需要掌握。
NDK开发也是佣人单位区分应聘者的手段之一,企业不一定要用到,但是可以通过是否掌握NDK来筛选人才。

3、语言学习开发语言
这里要纠正一下学习语言不是跨行业,比如Kotlin可以说是Android世界的头等公民了,再有时下比较火的Python和GO,另外做底层C/C+++是必不可少的。

4、源码
要求能看懂并且能够熟悉源码(自己选几个第三方库的也可以),要做到熟悉源码及其实现原理,并且要能做到自己二次封装(或自己贡献三方库)三方库

这样一来,你就会在维护中慢慢成为这个技术块的专家了,我觉得输出倒逼输入是一个不错的学习方式。
当然文中所有资料都是免费分享给大家的,有需要的朋友可以点此处免费领取。
其实,学习的方向还有很多,这里就不一 一给大家罗列了,因为不同项目需要学习的进阶的技能都不一样,如果说想要360度全发展的话,那肯定是要进行更加系统的学习。

另外附上一份BATJ大厂面试真题:

百度

  • Bitmap 使用时候注意什么?
  • Oom 是否可以try catch ?
  • 内存泄露如何产生?
  • 适配器模式,装饰者模式,外观模式的异同?
  • ANR 如何产生?
  • String buffer 与string builder 的区别?
  • 如何保证线程安全?
  • java四中引用
  • Jni 用过么?
  • 多进程场景遇见过么?
  • 关于handler,在任何地方new handler 都是什么线程下
  • sqlite升级,增加字段的语句
  • bitmap recycler 相关
  • 强引用置为null,会不会被回收?
  • glide 使用什么缓存?
  • Glide 内存缓存如何控制大小?
  • 如何保证多线程读写文件的安全?

阿里巴巴

  • LRUCache原理
  • 图片加载原理
  • 模块化实现(好处,原因)
  • JVM
  • 视频加密传输
  • 统计启动时长,标准
  • 如何保持应用的稳定性
  • ThreadLocal 原理
  • 谈谈classloader
  • 动态布局
  • 热修复,插件化
  • HashMap源码,SpareArray原理
  • 性能优化,怎么保证应用启动不卡顿
  • 怎么去除重复代码
  • SP是进程同步的吗?有什么方法做到同步
  • 介绍下SurfView
  • HashMap实现原理,ConcurrentHashMap 的实现原理
  • BroadcastReceiver,LocalBroadcastReceiver 区别
  • Bundle 机制
  • Handler 机制
  • android 事件传递机制
  • 线程间 操作 List
  • App启动流程,从点击桌面开始
  • 动态加载
  • 类加载器
  • OSGI
  • Https请求慢的解决办法,DNS,携带数据,直接访问IP
  • GC回收策略
  • 画出 Android 的大体架构图
  • 描述清点击 Android Studio 的 build 按钮后发生了什么,大体说清一个应用程序安装到手机上时发生了什么;
  • 对 Dalvik、ART 虚拟机有基本的了解;
  • Android 上的 Inter-Process-Communication 跨进程通信时如何工作的;
  • App 是如何沙箱化,为什么要这么做;
  • 权限管理系统(底层的权限是如何进行 grant 的)
  • 进程和 Application 的生命周期;
  • 系统启动流程 Zygote进程 –> SystemServer进程 –> 各种系统服务 –> 应用进程
  • recycleview listview 的区别,性能
  • 排序,快速排序的实现
  • 树:B 树的介绍
  • 图:有向无环图的解释
  • TCP/UDP的区别
  • synchronized与Lock的区别
  • volatile
  • Java线程池
  • Java中对象的生命周期
  • 类加载机制
  • 双亲委派模型
  • Android事件分发机制
  • MVP模式
  • RxJava
  • 抽象类和接口的区别
  • 集合 Set实现 Hash 怎么防止碰撞
  • JVM 内存区域 开线程影响哪块内存
  • 垃圾收集机制 对象创建,新生代与老年代
  • 二叉树 深度遍历与广度遍历
  • B树、B 树
  • 消息机制
  • 进程调度
  • 进程与线程
  • 死锁
  • 进程状态
  • JVM内存模型
  • 并发集合了解哪些
  • ConCurrentHashMap实现
  • CAS介绍
  • 开启线程的三种方式,run()和start()方法区别
  • 线程池
  • 常用数据结构简介
  • 判断环(猜测应该是链表环)
  • 排序,堆排序实现
  • 链表反转
  • 动态权限适配方案,权限组的概念
  • 网络请求缓存处理,okhttp如何处理网络缓存的
  • 图片加载库相关,bitmap如何处理大图,如一张30M的大图,如何预- - 防OOM
  • 进程保活
  • listview图片加载错乱的原理和解决方案
  • https相关,如何验证证书的合法性,https中哪里用了对称加密,哪里用了非对称加密,对加密算法(如RSA)等是否有了解

美团

  • static synchronized 方法的多线程访问和作用,同一个类里面两个synchronized方法,两个线程同时访问的问题
  • 内部类和静态内部类和匿名内部类,以及项目中的应用
  • handler发消息给子线程,looper怎么启动
  • View事件传递
  • activity栈
  • 封装view的时候怎么知道view的大小
  • arraylist和linkedlist的区别,以及应用场景
  • 怎么启动service,service和activity怎么进行数据交互
  • 下拉状态栏是不是影响activity的生命周期,如果在onStop的时候做了* 网络请求,onResume的时候怎么恢复
  • view渲染

今日头条

  • 数据结构中堆的概念,堆排序
  • 死锁的概念,怎么避免死锁
  • ReentrantLock 、synchronized和volatile(n面)
  • HashMap
  • singleTask启动模式
  • 用到的一些开源框架,介绍一个看过源码的,内部实现过程。
  • 消息机制实现
  • ReentrantLock的内部实现
  • App启动崩溃异常捕捉
  • 事件传递机制的介绍
  • ListView的优化
  • 二叉树,给出根节点和目标节点,找出从根节点到目标节点的路径
  • 模式MVP,MVC介绍
  • 断点续传的实现
  • 集合的接口和具体实现类,介绍
  • TreeMap具体实现
  • synchronized与ReentrantLock
  • 手写生产者/消费者模式
  • 逻辑地址与物理地址,为什么使用逻辑地址
  • 一个无序,不重复数组,输出N个元素,使得N个元素的和相加为M,* 给出时间复杂度、空间复杂度。手写算法
  • Android进程分类
  • 前台切换到后台,然后再回到前台,Activity生命周期回调方法。弹Dialog,生命值周期回调方法。
  • Activity的启动模式

爱奇艺

  • RxJava的功能与原理实现
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  • ANR的原因
  • 四大组件
  • Service的开启方式
  • Activity与Service通信的方式
  • Activity之间的通信方式
  • HashMap的实现,与HashSet的区别
  • JVM内存模型,内存区域
  • Java中同步使用的关键字,死锁
  • MVP模式
  • Java设计模式,观察者模式
  • Activity与Fragment之间生命周期比较
  • 广播的使用场景

携程

  • Activity启动模式
  • 广播的使用方式,场景
  • App中唤醒其他进程的实现方式
  • AndroidManifest的作用与理解
  • List,Set,Map的区别
  • HashSet与HashMap怎么判断集合元素重复
  • Java中内存区域与垃圾回收机制
  • EventBus作用,实现方式,代替EventBus的方式
  • Android中开启摄像头的主要步骤

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  • concurrenthashmap
  • volatile
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  • wait/notify
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  • AlertDialog,popupWindow,Activity区别

小米

  • String 为什么要设计成不可变的?
  • fragment 各种情况下的生命周期
  • Activity 上有 Dialog 的时候按 home 键时的生命周期
  • 横竖屏切换的时候,Activity 各种情况下的生命周期
  • Application 和 Activity 的 context 对象的区别
  • 序列化的作用,以及 Android 两种序列化的区别。
  • List 和 Map 的实现方式以及存储方式。
  • 静态内部类的设计意图。
  • 线程如何关闭,以及如何防止线程的内存泄漏

由于篇幅原因,真题解析了,为了方便大家学习,小编已将所有面试真题与答案解析整理成了一个完整PDF文档,如下图所示:
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标签:岗该,生命周期,Java,实现,开发,线程,Activity,Android
来源: https://blog.csdn.net/Android578/article/details/114027826

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