标签:return 定义 int namespace myName C++ 关键字 printf
用c++写一段"hello world"
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
printf("hello world\n");
return 0;
}
namespace关键字
C++有namespace关键字的原因
namespace是对c语言的一个补充,在用C写大型项目需要多人合作的时候,很有可能会出现几个人定义的全局变量或函数出现命名冲突的情况,那这时就很难受了。而在C++的namespace这个关键字就很好的解决了这个问题。
再C++的。
namespace的定义
在上面代码中是将c++提供的标准命名std引入的,这样才能使用c++的关键字和库中的函数。std是++本身带的可以直接使用.
我们当然可以定义自己的命名空间比如这样:
namespace myName
{
int a = 1;
int b = 2;
int c = 3;
}
还可以这样:
namespace myName
{
//全局变量的定义
int a = 1;
int b = 2;
int c = 3;
//函数的声明
int AddFunc(int x, int y);
//函数的定义
int SubFunc(int x, int y)
{
return x - y;
}
}
这样:
namespace myName
{
//全局变量的定义
int a = 1;
int b = 2;
int c = 3;
//函数的声明
int AddFunc(int x, int y);
//函数的定义
int SubFunc(int x, int y)
{
return x - y;
}
//其它的命名空间的定义
namespace otherName
{
int a;
int b;
}
}
namespace的使用
上面定义了我们自己的命名空间,要使用其中的成员的话有三种方式。
第一种
namespace myName
{
int a = 1;
int b = 2;
int c = 3;
}
int main()
{
//::是域作用限定符,这样可以访问myName中定义的变量
printf("%d ", myName::a);
return 0;
}
第二种
namespace myName
{
int a = 1;
int b = 2;
int c = 3;
}
//将myName中的成员全局变量a引入,这样可以直接使用a
using myName::a;
int main()
{
printf("%d ", a);
return 0;
}
第三种
namespace myName
{
int a = 1;
int b = 2;
int c = 3;
}
//将myName命名空间中的所有全局变量名或函数名都引入。所有成员都可以直接使用
using namespace myName;
int main()
{
printf("%d ", a);
printf("%d ", b);
printf("%d ", c);
return 0;
}
标签:return,定义,int,namespace,myName,C++,关键字,printf 来源: https://blog.csdn.net/weixin_50168448/article/details/113481542
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