标签:函数 本地 静态 用途 static C++ 模块 声明 变量
1)在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。
2) 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。
3) 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用
标签:函数,本地,静态,用途,static,C++,模块,声明,变量 来源: https://www.cnblogs.com/wuyiping/p/14166265.html
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