定义
观察者模式,有时被称作发布/订阅模式,观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。
优点:
一、通知通信
观察者模式支持广播通信。被观察者会向所有的注册过的观察者发出通知。
二、聚耦合
观察者模式在被观察者和观察者之间建立了一个抽象的耦合,被观察者并不知道任何一个具体的观察者,只是保存着抽象观察者的列表,每个具体观察者都符合一个抽象观察者的接口。
缺点:
一、时间复杂度
如果一个被观察者对象有很多的直接和间接的观察者的话,将所有的观察者都通知到会花费很多时间。
二、内联不足
虽然观察者模式可以随时使观察者知道所观察的对象发送了变化,但是观察者模式没有相应的机制使观察者知道所观察的对象是怎样发生变化的。
三、容易出现循环调用
如果在被观察者之间有循环依赖的话,被观察者会触发它们之间进行循环调用,导致系统崩溃,在使用观察者模式应特别注意这点。
class Program
{
static void Main(
标签:C#,观察者,模式,对象,源码,抽象,耦合,循环 来源: https://blog.csdn.net/qq_37344688/article/details/110309571
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