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  • JAVA面向对象-------------接口2021-01-19 19:58:17

    一、JAVA面向对象 -------接口 现在要从北京前飞到乌鲁木齐 去吃新疆烤羊肉串;飞机、鸟、superman 不是同一个类,但是他们有一个相同的特性------都会飞。在此引入新的概念-----接口。 –可以用于 规范 实现接口 的 类 中 必须 实现 接口 中 抽象方法。 二、使用步骤 1.定义

  • 2021-01-192021-01-19 15:00:56

    java中接口的使用及实现(一) 接口(英文:Interface),在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。接口的作用,对外部提供功能的声明,所以接口是用来被具体类实现的;类实现接口使用implements关键字来实现。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽

  • 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)2021-01-19 12:02:22

    一、抽象工厂模式的定义 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们具体的类。抽象工厂模式又称为Kit模式,属于对象创建型模式。 二、抽象工厂的模式结构 抽象工厂模式中存在四种模式结构,分别是抽象工厂,具体工厂,抽象产

  • 高级软工笔记2021-01-19 09:02:04

    OOP 对象 对象是存在的具体实体,具有明确定义的状态和行为。 消息指一个对象为执行某项特定操作而向另一个对象发送的请求 对象执行的操作称为方法 类 类是具有相同属性和行为的一组对象的集合 在类中表示对象或实体拥有的特性时称为属性 类和对象 类是概念模型,是对象的原型,对象是

  • 抽象类接口2021-01-18 23:30:37

    抽象类 abstract **可以规范子类的实现** ①、用abstract修饰的方法叫抽象方法。 注:抽象方法不能有方法体。 ②、用abstract修饰的类叫抽象类 public abstract class{} ③、抽象类的构造方法,存在是为了让子类继承本类属性和方法 ④、不能修饰:构造方法、final方法、static

  • 类和对象2021-01-18 14:59:01

    目录 类和对象 1.类 2.对象 3.类和对象之间的关系 4.类的构成 4.1>例 5.类的抽象 5.1>例   类和对象 面向对象编程的2个非常重要的概念:类和对象    对象是面向对象编程的核心,在使用对象的过程中,为了将具有共同特征和行为的一组对象抽象定义,提出了另外一个新的概念——类 类就

  • 抽象类和接口2021-01-18 10:34:51

    一 抽象类 (我只提供方法,如果你要实现这个方法,自己写方法体,去实现自己的功能) 1 定义:含一个抽象方法的类就是抽象类 2 注意事项 有抽象方法的类必然是抽象类  抽象类不可以被实例化,不能被new来实例化抽象类  抽象类可以包含属性,方法,构造方法,但是构造方法不能用来new实例,只能被子

  • 面向对象视角下的前端工程体系2021-01-13 07:01:42

    关注「前端向后」微信公众号,你将收获一系列「用心原创」的高质量技术文章,主题包括但不限于前端、Node.js以及服务端技术 写在前面从面向过程的角度来看前端工程,就是各个过程,以及过程之间的衔接: (面向过程视角下的)前端工程 = 过程 + 过程间的衔接其中,过程旨在解决效率问题,而过程间衔

  • 设计模式-6-行为型模式概述2021-01-12 10:32:33

    概述 行为型模式用于描述程序在运行时复杂的流程控制,即描述多个类或对象之间怎样相互协作共同完成单个对象都无法单独完成的任务,它涉及算法与对象间职责的分配。 行为型模式分为: ①类行为模式:采用继承机制来在类间分派行为 ②对象行为模式:采用组合或聚合在对象间分配行为。 由于

  • JavaScript 疲劳症2021-01-11 23:03:23

    前些天,我在喝咖啡时遇到一个同行朋友。 Saul:最近怎么样? 我:疲劳。 Saul:家里的事? 我:不,是Javascript。 更准确地说,我指的是React和随之而来的Javascript生态系统。 对于新手来说,不妨看看Pete Hunt问的为什么React压得初学者喘不过气: 太多菜鸟被react的学习曲线压得喘不过气。为什

  • 面向对象2021-01-11 22:33:07

    今天初步了解了面向对象,将针对下面几点来进行学习 掌握面向对象的基本编程思想,是重点需要掌握的了解类和创建对象理解引用变量赋值理解构造器和成员方法的定义方式 面向对象 面向对象面向对象概论编程概述对象的引入如何描述现实生活中的事物抽象 面向对象的概念对象对象的

  • 业务模型抽象与业务流程抽象2021-01-11 11:01:58

    1、什么叫业务模型 例: 订单、库存、商品这类的名词都可以称之为模型。 例:订单可能分为实物类订单,服务类订单等,那么这里就提出一个挑战如何进行抽象。一个好的业务模型抽象能使得你的业务模型可复用。 例:商品可以有spu,sku等不同的概念,还能进行多个商品打包销售,或者分为不同的

  • Java基础_面向对象_ 抽象类,抽象方法_142021-01-10 19:00:53

    来源于马士兵教育赵珊珊老师的Java笔记 抽象类的作用: 在抽象类中定义抽象方法,目的是为了为子类提供一个通用的模板,子类可以在模板的基础上进行开发,先重写父类的抽象方法,然后可以扩展子类自己的内容。抽象类设计避免了子类设计的随意性,通过抽象类,子类的设计变得更加严格,进行

  • Android 各层架构2021-01-10 12:32:35

    Android应用框架层和硬件抽象层以及底层之间的关系 1. JNI技术: (1).JNI技术简单的说就是在本地Java语言声明本地方法和加载动态链接库(.so文件) (2).动态链接库(.so文件)是由NDK编译C/C++文件而成的。 2. HAL层开发: (1).HAL是Hardware Abstraction Layer的简称。也称为硬件抽象层

  • 观察者模式、中介者模式2021-01-09 19:57:57

    观察者模式(Observer)模式 定义:指多个对象间存在一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。 优缺点 优点: 降低了目标与观察者之间的耦合关系,两者之间是抽象耦合关系;目标与观察者之间建立了一套触发机制 缺点: 目标与观察者之间的依

  • 第二节:建造者模式基本介绍2021-01-09 19:02:38

    一、建造者模式基本介绍   1、建造者模式(Builder Pattern)     建造者模式又叫生成器模式,是一种对象构建模式。     它可以将复杂对象的建造过程抽象出来(抽象类别),使整个抽象过程的不同实现方式可以构造出不同表现(属性)的对象。   2、建造者模式使用     建造者模式

  • 作业三:抽象类2021-01-08 23:29:56

    一、抽象类的基本概念 1.抽象的定义 抽象是把多个事物的共性的内容抽取出来,本质就是把我们关注的内容抽取出来。(比如:宝马、奔驰都属于汽车,汽车是抽象出来的概念) 2.抽象类 Java中可以定义没有方法体的方法,该方法由其子类来具体的实现。该没有方法体的方法我们称之为抽象方法,

  • 抽象abstract2021-01-08 21:04:46

    抽象类——————表达概念而无法构造出实体的类 抽象函数——————表达概念而无法实现具体代码的函数 有抽象函数的类一定是抽象类 抽象类不能定义对象,但是可以定义变量--任何继承了这个抽象类的对象都可以付给这个变量。(被定义的变量可以用继承这个类的非抽象类来实现) 继承

  • 这18个专业术语,帮你彻底告别设计需求中的「抽象话」2021-01-08 16:32:46

        设计师的工作是做设计么?当然。但是设计师的工作只是做设计么?不尽然。在很多时候,尤其是在没有图片素材和视觉化的素材的前提之下,设计师没法直接借用视觉语言来「沟通」,这个时候就只能依靠语言了。   说白了,就是说话。和同事、领导、客户、甲方,用语言沟通。只不过,沟通是需

  • c++装饰器模式(以英雄人物皮肤穿戴为例)2021-01-07 23:01:28

    装饰器模式(DECRATOR):为了实现动态的给对象添加职能,即从外部给对象添加相关职能。 装饰器模式有点类似于建造者模式,两者的区别是建造者模式必须按照规定的步骤来构建某个对象,而装饰器模式就不需要这样做,两者还有一个区别是建造者模式按照统一步骤一步一步来,而装饰器模式是为这

  • 抽象类和接口2021-01-07 20:03:32

    抽象类和接口 抽象类:含有抽象方法的类,父类设计得非常抽象,以至于它都没有任何具体的实例。——在类头使用abstract修饰符表示 通俗化:类和类之间有着共同的特征,把这些共同的特征提取到一起就是抽象类。 按我的理解,就好像是HTML5中的精灵,一个包装好的,但没有灵魂的躯壳。 抽象方

  • C# 设计模式-抽象工厂模式2021-01-07 11:04:33

    一.介绍     抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)。属于创建型模式。它提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。 二.场景   仍然是举例之前工厂模式使用的买水果例子。我们(调用方)去水果店(工厂接口)买水果,不同水果有不同的售货员(工厂类)负责,我们

  • 封装继承多态抽象理解2021-01-07 11:01:06

    java基础理解 转载文章:https://blog.csdn.net/manchengpiaoxue/article/details/83717785?ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%2522160998751616780266278189%2522%252C%2522scm%2522%253A%252220140713.130102334.pc%255Fall.%2522%257D&request_id=16099

  • Python学习之 抽象2021-01-06 15:33:43

    懒惰是一种美德~ 1、给函数编写说明文档 def fable(num): '计算斐波那契数列' table = [0,1] for i in range(num - 2): table.append(table[-1]+table[-2]) return table print(fable.__doc__) # 计算斐波那契数列 2、不是函数的函数 注意这类函数

  • 第四节:抽象工厂模式2021-01-05 22:01:05

    一、抽象工厂模式   基本介绍     1、抽象工厂模式:定义了一个interface用于创建相关或有依赖关系的对象簇,而无需指明具体的类;     2、抽象工厂模式可以将简单工厂模式和工厂方法模式进行整合;     3、从设计层面看,抽象工厂模式就是对简单工厂模式的改进(或者称为进一

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