我在类中有一系列Read()重载.
每个打开文件的时间只有足够长的时间才能读取,所以我有:
public void Read(blah)
{
using (FileStream stream = new FileStream(Path, FileMode.Open, FileAccess.Read))
using (BinaryReader reader = new BinaryReader(stream))
{
//read some stuff
}
}
public void Read(blah blah)
{
using (FileStream stream = new FileStream(Path, FileMode.Open, FileAccess.Read))
using (BinaryReader reader = new BinaryReader(stream))
{
//read some different stuff
}
}
有什么方法可以将流和阅读器创建包装到一个函数中,而仍然保留using()来自动处理所有内容?
例如
public void Read(blah)
{
using (var reader = GetReader())
{
//read some stuff
}
}
public void Read(blah blah)
{
using (var reader = GetReader())
{
//read some different stuff
}
}
private BinaryReader GetReader()
{
//How do I dispose this stream?
FileStream stream = new FileStream(Path, FileMode.Open, FileAccess.Read))
return new BinaryReader(stream);
}
解决方法:
在这种情况下,您不必处置流.处置后,BinaryReader将自动处置基础流.
但是也许BinaryReader只是一个例子?
标签:dispose,using,c 来源: https://codeday.me/bug/20191102/1987585.html
本站声明: 1. iCode9 技术分享网(下文简称本站)提供的所有内容,仅供技术学习、探讨和分享; 2. 关于本站的所有留言、评论、转载及引用,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关; 3. 关于本站的所有言论和文字,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关; 4. 本站文章均是网友提供,不完全保证技术分享内容的完整性、准确性、时效性、风险性和版权归属;如您发现该文章侵犯了您的权益,可联系我们第一时间进行删除; 5. 本站为非盈利性的个人网站,所有内容不会用来进行牟利,也不会利用任何形式的广告来间接获益,纯粹是为了广大技术爱好者提供技术内容和技术思想的分享性交流网站。