ICode9

精准搜索请尝试: 精确搜索
  • ArcEngine拖拽加载文件2022-09-16 20:31:19

    来自:https://www.likecs.com/show-204002511.html 第一步:设置MapControl的AllowDrop属性为True第二步:设置MapControl的OldDropEnabled属性为True第三步:选择MapControl的OnOleDrop事件第四步:加入如下代码 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentM

  • C#:里氏转换法的引用、通过子类 访问父类的元素、集合的使用2022-09-16 17:35:13

    最为简单的理解就是子类对象可以赋值给父类,父类可以通过强制转换成为子类,通常使用的转换的关键词as、is。当使用is进行转换的时候,如果转换成功返回的是true,如果转化失败返回是flase,当使用is进行转换的时候如果转换成功返回的是转换后的对象,如果转换失败返回的是null。 实例代码; u

  • IMemoryCache内存缓存2022-09-15 19:02:24

    对于ASP.NET Core MVC 项目,框架会自动注入内存缓存服务。对于 ASP.NET Web API 等需要手动注入内存缓存服务。 注入内存缓存服务: builder.Services.AddMemoryCache();//注入内存缓存服务   内存缓存工具类接口: using Microsoft.AspNetCore.Routing.Template; using Microsof

  • 求答疑2022-09-15 15:30:35

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int x; int main() { for(int i=1;i<=10;++i) { x++; cout<<x<<endl; } int x=100-x; cout<<x<<endl; return 0; } 运行结果: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 99 把程序改为: #include<bits/std

  • 基于c#/Arcgis Engine开发时,从ArcCatalog拖放(DragDrog)数据集至TextBox的实现2022-09-15 08:30:47

    原文:http://www.samuelbosch.com/2009/06/drag-drop-from-arccatalog.html   帮助类:   using System.Collections.Generic;   using System.Windows.Forms;   using ESRI.ArcGIS.esriSystem;   using ESRI.ArcGIS.Geodatabase;   using ESRI.ArcGIS.Syst

  • C++ 洛谷网站的题2022-09-14 22:00:54

    P1000 #include <iostream> using namespace std; int main(int argc, char** argv) { cout<<" ********"<<endl <<" ************"<<endl <<" ####....#.&q

  • C#:字符串的不可变性、以及数据的储存、字符串的比较、字符串的分割截取2022-09-14 19:01:22

    在程序编写的工程中,需要消耗内存,需要进行数据的储存,在定义变量的时候,将会在内存中开辟储存空间,不同的类型的变量所储存的地方是不同的,这里主要分析的是两种变量,一种是引用类型的变量,另一种是值类型的变量,该两种变量被储存的地址是不同的,引用类型的变量主要包括: 字符串类型、自定

  • Unity3D中模型的渐隐渐现效果实现2022-09-14 12:33:58

    一、前言最近项目上要实现一个模型渐隐渐现的效果,研究了一下,分享出来。 这个主要是用到了Shader(但不用学)和DoTween动画插件。 using UnityEngine; using System.Collections; public class TestClass : MonoBehaviour { private float AlphaValue = 1.0f; private float time = 0

  • using Bogus2022-09-13 13:02:03

    using Bogus; using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApp4 { internal class Program { static void Main(string[] args) { List&

  • .NET 文件系统(五)--主表主键获取,获取子表类型,主表的存储与子表验证实现2022-09-12 23:30:59

    FileDownLoadSystem.Core BaseService改造 Extensions文件夹新增扩展类:EntityPropertiesExtensions EntityPropertiesExtensions using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel.DataAnnotations; using System.Linq; using System.Reflection;

  • C# 脚本与Unity Visual Scripting 交互,第一步(使用C# 脚本触发Script Graph的事件)(Custom Scripting Event)2022-09-12 15:34:46

    写在前面 感谢Unity 川哥的帮助,解决了单独调用GameObject的需求 首先 需要在Unity 中创建一个自定义事件脚本(注释非常重要) using System.Collections; using System.Collections.Generic; using Unity.VisualScripting; using UnityEngine; /// <summary> /// UnitTitle 在Scr

  • onlyoffice 开发问题整理2022-09-12 11:01:36

    https://api.onlyoffice.com/editors/basic 前端初化时是可以修改 document 对像里的key的,可以根据业务要求自己定义。 扩展想法 document 对象是是否还可以扩展一些自己定义的其他属性。以满足业务要求,如文档创建人之业的。增加一个CrateUserId,这个属性是否加到回调接口的参数

  • C#教程 - 语句与表达式(Statements & Expression)2022-09-12 08:32:18

    更新记录 转载请注明出处。 2022年9月12日 发布。 2022年9月10日 从笔记迁移到博客。 语句与表达式(Statements & Expression)说明 语句是一段可执行代码,不一定返回值 C#中使用;号分句,代码块{}视为语句 有;的代码不一定是语句,比如using 顶级语句(C#9.0) 1、直接在C#文件中直接编写

  • .NET 文件系统(四)-- BaseService实现增加与修改方法2022-09-11 21:02:54

    FileDownLoadSystem.Core 1.BaseService增加 AddEntity 方法与Add方法 点击查看代码 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Linq.Expressions; using System.Threading.Tasks; using FileDownLoadSystem.Core.Enums; using FileDown

  • SolarWinds PM反序列化漏洞分析2022-09-11 14:01:11

    SolarWinds PM反序列化漏洞分析 前言 这段时间一直对Net的反序列化的一些漏洞利用比较有兴趣,简单跟跟漏洞 XmlSerializer 反序列化 在此之前先来熟悉一下XmlSerializer的反序列化漏洞 反序列过程:将xml文件转换为对象是通过创建一个新对象的方式调用XmlSerializer.Deserialize方法

  • C#/ASP.NET自定义restful接口,接收三方请求2022-09-10 15:30:45

    背景 笔者最近在做非标自动化的标准化工作,其中一项工作就是要求设备厂商按照MES厂商(我司)的要求,开放一个接口接收MES的派工任务。 厂商只要实现这个接口,我们就可以通过java调用厂商的服务了,于是有了这篇文章,文章只是抛砖引玉,实现方式供参考。 代码实现 1、Visual Stduio新建asp.net

  • C# 流水线 生产者/消费者链 Producer/Consumer2022-09-10 14:02:15

    <body> manager.cs using System; using System.Collections.Concurrent; using System.Threading; using bntu.pcm.plworker; using bntu.pcm.works; /* * bntu 是我的网名,在cnblogs上可以搜到我的博客:https://www.cnblogs.com/SimbaWang/ * pcm 是producer/consumer man

  • luogu P8350 [SDOI/SXOI2022] 进制转换2022-09-09 20:02:05

    题面传送门 首先题面中那个\(y=1\)的数位dp部分分是诈骗,这题和数位dp没有半毛钱关系。 为啥SDOI两个T2都是算法诈骗题啊 首先考虑一个爆搜,爆搜三进制每一位是什么,然后转化成二进制。这个复杂度显然是\(O(n)\)的,不可接受。 但是实际上可以优化,我们考虑对于一个较低位的三进制数,其能

  • 每 10 倍开发者都应该知道的 5 个 JavaScript 函数2022-09-09 10:05:14

    每 10 倍开发者都应该知道的 5 个 JavaScript 函数 write more code 这是我一直使用的 5 个 JavaScript 函数。我敢肯定有一堆我不知道,但这些是第一个浮现在脑海中的。 。寻找 Using find to search for songs 在数据数组中查找对象的简单方法,其中项目的数据通过或未通过指定的

  • 3.2. 标准库 string 类型2022-09-08 23:01:28

    string 类型支持长度可变的字符串,C++ 标准库将负责管理与存储字符相关的内存,以及提供各种有用的操作。标准库 string 类型的目的就是满足对字 符串的一般应用。 与其他的标准库类型一样,用户程序要使用 string 类型对象,必须包含相关头文件。如果提供了合适的 using 声明,那么编写出

  • RabbitMQ 生产者与消费者Code2022-09-08 07:30:09

    Nuget引入RabbitMQ Client   消费者: // See https://aka.ms/new-console-template for more information using RabbitMQ.Client; using System.Text; Console.WriteLine("Hello, World!"); string dir = AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory; string? consumerNa

  • 【WPF】更改WPF桌面应用程序的 启动窗口(StartupUri或Startup)2022-09-07 06:00:42

    WPF 更改StartupUri方式 StartupUri指定WPF应用程序启动窗口,默认为MainWindow窗口。 修改方式:(1)直接修改StartupUri属性,例如:StartupUri="TestWindow.xam“" 在login项目的根目录下StartupUri="Views/LoginView.xaml"  在子文件夹下     (2)删掉StartupUri属性,添加Startup事件,例

  • 【WPF】自定义用登入界面 (C#) -从认证和授权说起。2022-09-07 03:00:52

    概要 自定义如下界面登入界面WPF桌面软件。写代码时候要注意哪些事情呢?答案:认证和授权。     我们在桌面应用软件登入界面时,作为小白一般都是用明文密码登入软件然后就打开 mainwindow了。完全没有windows认证和授权的概念。 提醒小白  登入界面C#代码要点 1、要用SecureStri

  • 快速集成快递物流轨迹查询功能2022-09-06 17:30:36

    前沿 近年来,随着互联网的发展,各个行业都在用新的技术、新的观念为自己的发展打下坚实的基础,如今网络已经渗透到了人们的日常生活中,网上购物成了大家喜爱的方式。各类商城、APP、小程序等应用不断涌现,涉及各行各业,都在争抢成为人们网上购物的载体。网上购物物流是必不可少的一环,这

  • C# 处理多语言的基础类2022-09-06 14:04:35

    1 using Newtonsoft.Json; 2 using Newtonsoft.Json.Linq; 3 using System.IO; 4 using System.Text; 5 6 namespace TestDemo 7 { 8 /// <summary> 9 /// 处理多语言的基础类 10 /// </summary> 11 public class Lang 12 { 13 ///

专注分享技术,共同学习,共同进步。侵权联系[81616952@qq.com]

Copyright (C)ICode9.com, All Rights Reserved.

ICode9版权所有