标签:c visual-studio visual-studio-2010 visual-studio-2015 monogame
这是给我错误的线.
<Exec Command=""$(MonoGameContentBuilderExe)"
/@:"%(ContentReferences.FullPath)" $(Header)"
WorkingDirectory="%(ContentReferences.RootDir)%(ContentReferences.Directory)" />
它来自MonoGame.Content.Builder.targets文件.
完整的错误是:
The command “”C:\Program Files
(x86)\MSBuild\MonoGame\v3.0\Tools\MGCB.exe”
/@:”C:\Users\Jake\documents\visual studio
2015\Projects\FirstGame\FirstGame\Content\Content.mgcb”
/platform:Windows /outputDir:”C:\Users\Jake\documents\visual studio
2015\Projects\FirstGame\FirstGame\Content\bin\Windows”
/intermediateDir:”C:\Users\Jake\documents\visual studio
2015\Projects\FirstGame\FirstGame\Content\obj\Windows” /quiet” exited
with code -532462766.
我一直在将此游戏从Visual Studio 2010转换为Visual Studio 2015,即此错误开始时.有没有人对可能导致这种情况的原因有任何了解?
解决方法:
事实证明,我试图加载一个由gimp制作的图像文件,该文件具有不受支持的文件类型.我只需要将其导出为png并且工作正常.
标签:c,visual-studio,visual-studio-2010,visual-studio-2015,monogame 来源: https://codeday.me/bug/20190528/1168995.html
本站声明: 1. iCode9 技术分享网(下文简称本站)提供的所有内容,仅供技术学习、探讨和分享; 2. 关于本站的所有留言、评论、转载及引用,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关; 3. 关于本站的所有言论和文字,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关; 4. 本站文章均是网友提供,不完全保证技术分享内容的完整性、准确性、时效性、风险性和版权归属;如您发现该文章侵犯了您的权益,可联系我们第一时间进行删除; 5. 本站为非盈利性的个人网站,所有内容不会用来进行牟利,也不会利用任何形式的广告来间接获益,纯粹是为了广大技术爱好者提供技术内容和技术思想的分享性交流网站。