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环境变量的配置和hello程序的编译运行10/999

2022-06-28 15:05:16  阅读:129  来源: 互联网

标签:10 java 变量 999 JAVA Animal HOME Path hello


前言

  学习java的第一步就要搭建java的学习环境,首先是要安装JDK,JDK安装好之后,还需要在电脑上配置"JAVA_HOME”、"path”、"classpath"这三个环境变量才能够把java的开发环境搭建好。在没安装过jdk的环境下,path环境变量是系统变量,本来存在的,而JAVA_HOME和classpath是不存在的。

一、配置JAVA_HOME变量

  操作步骤(win7系统):计算机→右键“属性”→高级系统设置→高级→环境变量,如下图所示:

  点击系统变量下面的“【新建】”,弹出一个新建系统变量对话框,首先在变量名写上JAVA_HOME,顾名思义,JAVA_HOME的含义就是JDK的安装路径,,然后在变量值写JDK的安装路径,如这里设置的变量值是"D:\Program Files (x86)\Java\jdk1.7.0",设置好变量值之后,点击【确定】按钮,JAVA_HOME环境变量就设置完成,如下图所示:系统变量中多了一个"JAVA_HOME"变量

二、配置path环境变量

操作步骤(win7系统):计算机→右键“属性”→高级系统设置→高级→环境变量


  找到系统变量中的Path变量,点击【编辑】按钮,弹出编辑系统变量的对话框,可以看到,Path变量中设置有很多的目录,每个目录之间使用;(分号)隔开,将%JAVA_HOME%\bin;添加到Path变量的变量值中,点击【确定】按钮,Path环境变量的就设置完成了,如下图所示:

三、配置ClassPath变量

  设置Classpath的目的,在于告诉Java执行环境,在哪些目录下可以找到您所要执行的Java程序(.class文件),关于这个ClassPath变量,其实可以不用配置了,在网上经常看到Classpath=.;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\toos.jar,但学习java这么久发现,不配置ClassPath也不影响java项目的开发和运行的。

四、JAVA_HOME变量、Path变量、ClassPath变量的说明

  4.1. 设置JAVA_HOME变量的目的

  一、为了方便引用,比如,JDK安装在D:\Program Files (x86)\Java\jdk1.7.0目录里,则设置JAVA_HOME为该目录路径, 那么以后要使用这个路径的时候, 只需输入%JAVA_HOME%即可, 避免每次引用都输入很长的路径串;
  二、归一原则, 当JDK路径被迫改变的时候, 仅需更改JAVA_HOME的变量值即可。
  三、第三方软件会引用约定好的JAVA_HOME变量, 典型的就是tomcat服务器,如果不配置JAVA_HOME变量,那么tomcat服务器根本运行不起来

  4.2. Path变量(重点说明)

  操作系统用path的路径来找可执行程序(.exe程序),在windows下当我们敲任何一个命令时,实际上就是在执行一个可执行文件,如输入notepad命令就可以打开一个记事本

  

实际上是执行了c:\Windows下的notepad.exe这个可执行文件,和用鼠标双击notepad.exe后能够打开一个记事本的效果是一样的

  

  当在命令窗口敲一个命令时,系统就会去自动寻找这个命令对应的可执行文件(.exe),如果这个文件不存在,就当然无法执行这个命令了。这个可执行文件的根目录必须设置在path环境变量中。

  4.3.在命令窗口显示path设置的环境变量

  直接输入“echo %path%”命令就可以显示设置的path环境变量的所有根目录了,只要是根目录里面存在相应的.exe文件,敲入命令时就能执行这个相应的.exe文件。

  

  因为notepad.exe所在的Windows目录已经添加到了Path环境变量中了,这就解释了为什么输入命令notepad就可以打开一个记事本,所以前面配置java开发环境时,将%JAVA_HOME%\bin添加到Path变量中的目的就是希望可以在命令行窗口下使用javac和java这两个命令来执行javac.exe和java.exe这两个可执行程序。

4.4.Classpath变量说明

  使用javac命令编译.java文件时,如果需要其他的类,也是通过classpath去找的,

  使用java命令执行.class文件时,执行的.class文件是通过classpath去找的。

  classpath表示的是要查找的类所在的路径。

五、用户变量和系统变量的区别

   从上面的图中可以看到,环境变量中有两种变量,一种是用户变量,另一种是系统变量,那么这两种变量有什么区别呢?用户变量,顾名思义,是针对某一个特定的用户的,只对特定的用户有效,而系统变量,则对任何用户都有效。下面以配置Maven的开发环境来进行具体说明用户变量和系统变量的区别

添加MAVEN_HOME用户变量

  点击用户变量的【新建】按钮,弹出新建用户变量对话框,输入要新建的变量名和变量值,点击【确定】按钮,新的用户变量就创建好了,如下图所示:

添加Path用户变量

  这里是在当前登录系统的gacl用户的用户变量里面添加了2个新的用户变量:MAVEN_HOME用户变量和Path用户变量,MAVEN_HOME变量和Path变量只对gacl用户有效,使用别的用户登录是无效的。

  现在可以看到了,环境变量中存在了2个Path变量,一个是用户变量Path,一个是系统变量Path,

  那么当需要使用Path变量的值时,到底使用哪一个Path呢,怎么区分这两个Path呢?当需要使用Path环境变量时,操作,系统的做法是把用户自己创建的Path用户变量的值和path系统变量的值叠加在一起来使用,或者可以理解成操作系统会把Path用户变量的值加入到Path系统变量中,然后使用的时候使用的是系统变量的Path。

  没有添加用户变量Path前,Path变量的值就是系统变量Path里面设置的值,如下图所示:

  添加用户变量Path后,Path变量的值=系统变量Path里面设置的值+用户变量Path中设置的值,如下图所示:

  在Windows下,环境变量不区分大小写,所以path变量名不区分大小写。

 Java整个编译以及运行的过程相当繁琐,本文通过一个简单的程序来简单的说明整个流程。       

          如下图,Java程序从源文件创建到程序运行要经过两大步骤:1、源文件由编译器编译成字节码(ByteCode)  2、字节码由java虚拟机解释运行。因为java程序既要编译同时也要经过JVM的解释运行,所以说Java被称为半解释语言( "semi-interpreted" language)。


图1   java程序编译运行过程

 

        下面通过以下这个java程序,来说明java程序从编译到最后运行的整个流程。代码如下:

 

  1. //MainApp.java  
  2. public class MainApp {  
  3.     public static void main(String[] args) {  
  4.         Animal animal = new Animal("Puppy");  
  5.         animal.printName();  
  6.     }  
  7. }  
  8. //Animal.java  
  9. public class Animal {  
  10.     public String name;  
  11.     public Animal(String name) {  
  12.         this.name = name;  
  13.     }  
  14.     public void printName() {  
  15.         System.out.println("Animal ["+name+"]");  
  16.     }  
  17. }  

 

        第一步(编译): 创建完源文件之后,程序会先被编译为.class文件。Java编译一个类时,如果这个类所依赖的类还没有被编译,编译器就会先编译这个被依赖的类,然后引用,否则直接引用,这个有点象make。如果java编译器在指定目录下找不到该类所其依赖的类的.class文件或者.java源文件的话,编译器话报“cant find symbol”的错误。

        编译后的字节码文件格式主要分为两部分:常量池方法字节码。常量池记录的是代码出现过的所有token(类名,成员变量名等等)以及符号引用(方法引用,成员变量引用等等);方法字节码放的是类中各个方法的字节码。下面是MainApp.class通过反汇编的结果,我们可以清楚看到.class文件的结构: 图2  MainApp类常量池    
图3  MainApp类方法字节码           第二步(运行):java类运行的过程大概可分为两个过程:1、类的加载  2、类的执行。需要说明的是:JVM主要在程序第一次主动使用类的时候,才会去加载该类。也就是说,JVM并不是在一开始就把一个程序就所有的类都加载到内存中,而是到不得不用的时候才把它加载进来,而且只加载一次。         下面是程序运行的详细步骤:
  1. 在编译好java程序得到MainApp.class文件后,在命令行上敲java AppMain。系统就会启动一个jvm进程,jvm进程从classpath路径中找到一个名为AppMain.class的二进制文件,将MainApp的类信息加载到运行时数据区的方法区内,这个过程叫做MainApp类的加载。
  2. 然后JVM找到AppMain的主函数入口,开始执行main函数。
  3. main函数的第一条命令是Animal  animal = new Animal("Puppy");就是让JVM创建一个Animal对象,但是这时候方法区中没有Animal类的信息,所以JVM马上加载Animal类,把Animal类的类型信息放到方法区中。
  4. 加载完Animal类之后,Java虚拟机做的第一件事情就是在堆区中为一个新的Animal实例分配内存, 然后调用构造函数初始化Animal实例,这个Animal实例持有着指向方法区的Animal类的类型信息(其中包含有方法表,java动态绑定的底层实现)的引用。
  5. 当使用animal.printName()的时候,JVM根据animal引用找到Animal对象,然后根据Animal对象持有的引用定位到方法区中Animal类的类型信息的方法表,获得printName()函数的字节码的地址。
  6. 开始运行printName()函数。

 图4   java程序运行过程 特别说明:java类中所有public和protected的实例方法都采用动态绑定机制,所有私有方法、静态方法、构造器及初始化方法<clinit>都是采用静态绑定机制。而使用动态绑定机制的时候会用到方法表,静态绑定时并不会用到。本文只是讲述java程序运行的大概过程,所以并没有细加区分。本文的所述的流程非常粗糙,想深入了解的读者请查阅其他资料。存在谬误的地方,请多指正。

标签:10,java,变量,999,JAVA,Animal,HOME,Path,hello
来源: https://www.cnblogs.com/agzq/p/16419437.html

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