ICode9

精准搜索请尝试: 精确搜索
首页 > 编程语言> 文章详细

React diff算法

2021-07-18 17:34:14  阅读:187  来源: 互联网

标签:index lastIndex React 集合 算法 组件 diff 节点


时间复杂度:定性描述算法的运行时间,用O符号来表示,O(1),O(n),O(n2)等来表示数据结构的规模与计算操作所需时间的关系

React  的diff算法 时间复杂度从O(n3) 优化到 O(n) ,n表示树的所有节点数

1. Diff算法 => O(n^3) => 将两个DOM树的所有节点两两对比,时间复杂度 O(n^2)
prev last

A A
/ \ / \
D B => B D
/ \
C C

所有节点两两相互对比:
pA => lA
pA => lB
pA => lD
pA => lC
...
pC => lC

再进行树的编辑(插入、替换、删除)需要遍历一次,因此时间复杂度为 O(n^3)

通过循环递归对节点进行依次对比,算法复杂度达到 O(n^3) ,n是树的节点数,这个有多可怕呢?——如果要展示1000个节点,得执行上亿次比较。。即便是CPU快能执行30亿条命令,也很难在一秒内计算出差异。


2. React Diff算法 => O(n) => 简单粗暴,所有的节点按层级比较,只会遍历一次

# 按叶子节点位置比较
[0,0] : pA => lA #相同,不理会
[0.0,0.0] : pD => lB #不同,删除pD,添加lB
[0.1,0.1] : pB => lD #不同,删除pB,添加lD
[0.1.0,0.1.0] : pC => Null #last树没有该节点,直接删除pC
[0.1.2,0.1.2] : Null => lC #prev树没有该节点,添加lC到该位置

React认为:一个ReactElement的type不同,那么内容基本不会复用,所以直接删除节点,
添加新节点,这是一个非常大的优化,大大减少了对比时间复杂度。

详解:

React的diff算法
(1)什么是调和
将Virtual DOM树转换成actual DOM树的最少操作的过程 称为 调和 。

(2)什么是React diff算法?
diff算法是调和的具体实现。

diff策略
React用 三大策略 将O(n^3)复杂度 转化为 O(n)复杂度

策略一(tree diff):
Web UI中DOM节点跨层级的移动操作特别少,可以忽略不计。

策略二(component diff):
拥有相同类的两个组件 生成相似的树形结构,
拥有不同类的两个组件 生成不同的树形结构。

策略三(element diff):
对于同一层级的一组子节点,通过唯一id区分。

tree diff
(1)React通过updateDepth对Virtual DOM树进行层级控制
(2)对树分层比较,两棵树 只对同一层次节点 进行比较。如果该节点不存在时,则该节点及其子节点会被完全删除,不会再进一步比较。
(3)只需遍历一次,就能完成整棵DOM树的比较 那么问题来了,如果DOM节点出现了跨层级操作,diff会咋办呢?
答:diff只简单考虑同层级的节点位置变换,如果是跨层级的话,只有创建节点和删除节点的操作。

 

 如上图所示,以A为根节点的整棵树会被重新创建,而不是移动,因此 官方建议不要进行DOM节点跨层级操作,可以通过CSS隐藏、显示节点,而不是真正地移除、添加DOM节点。

 

component diff
React对不同的组件间的比较,有三种策略
(1)同一类型的两个组件,按原策略(层级比较)继续比较Virtual DOM树即可。

(2)同一类型的两个组件,组件A变化为组件B时,可能Virtual DOM没有任何变化,如果知道这点(变换的过程中,Virtual DOM没有改变),可节省大量计算时间,所以 用户 可以通过 shouldComponentUpdate() 来判断是否需要 判断计算。

(3)不同类型的组件,将一个(将被改变的)组件判断为dirty component(脏组件),从而替换 整个组件的所有节点

注意:如果组件D和组件G的结构相似,但是 React判断是 不同类型的组件,则不会比较其结构,而是删除 组件D及其子节点,创建组件G及其子节点。

element diff
当节点处于同一层级时,diff提供三种节点操作:删除、插入、移动

插入:组件 C 不在集合(A,B)中,需要插入

删除:(1)组件 D 在集合(A,B,D)中,但 D的节点已经更改,不能复用和更新,所以需要删除 旧的 D ,再创建新的。

(2)组件 D 之前在 集合(A,B,D)中,但集合变成新的集合(A,B)了,D 就需要被删除。

移动:组件D已经在集合(A,B,C,D)里了,且集合更新时,D没有发生更新,只是位置改变,如新集合(A,D,B,C),D在第二个,无须像传统diff,让旧集合的第二个B和新集合的第二个D 比较,并且删除第二个位置的B,再在第二个位置插入D,而是 (对同一层级的同组子节点) 添加唯一key进行区分,移动即可。

重点说下移动的逻辑:
情形一:新旧集合中存在相同节点但位置不同时,如何移动节点

 

 

(1)看着上图的 B,React先从新中取得B,然后判断旧中是否存在相同节点B,当发现存在节点B后,就去判断是否移动B。
B在旧 中的index=1,它的lastIndex=0,不满足 index < lastIndex 的条件,因此 B 不做移动操作。此时,一个操作是,lastIndex=(index,lastIndex)中的较大数=1.

注意:lastIndex有点像浮标,或者说是一个map的索引,一开始默认值是0,它会与map中的元素进行比较,比较完后,会改变自己的值的(取index和lastIndex的较大数)。

(2)看着 A,A在旧的index=0,此时的lastIndex=1(因为先前与新的B比较过了),满足index<lastIndex,因此,对A进行移动操作,此时lastIndex=max(index,lastIndex)=1

(3)看着D,同(1),不移动,由于D在旧的index=3,比较时,lastIndex=1,所以改变lastIndex=max(index,lastIndex)=3

(4)看着C,同(2),移动,C在旧的index=2,满足index<lastIndex(lastIndex=3),所以移动。

由于C已经是最后一个节点,所以diff操作结束。

情形二:新集合中有新加入的节点,旧集合中有删除的节点

 

 

1)B不移动,不赘述,更新l astIndex=1

(2)新集合取得 E,发现旧不存在,故在lastIndex=1的位置 创建E,更新lastIndex=1

(3)新集合取得C,C不移动,更新lastIndex=2

(4)新集合取得A,A移动,同上,更新lastIndex=2

(5)新集合对比后,再对旧集合遍历。判断 新集合 没有,但 旧集合 有的元素(如D,新集合没有,旧集合有),发现 D,删除D,diff操作结束。


diff的不足与待优化的地方


 

 

看图的 D,此时D不移动,但它的index是最大的,导致更新lastIndex=3,从而使得其他元素A,B,C的index<lastIndex,导致A,B,C都要去移动。

理想情况是只移动D,不移动A,B,C。因此,在开发过程中,尽量减少类似将最后一个节点移动到列表首部的操作,当节点数量过大或更新操作过于频繁时,会影响React的渲染性能。


转载:https://www.jianshu.com/p/3ba0822018cf 转载:https://blog.csdn.net/qq_38983511/article/details/99481308

 

标签:index,lastIndex,React,集合,算法,组件,diff,节点
来源: https://www.cnblogs.com/ihuangqing/p/15027096.html

本站声明: 1. iCode9 技术分享网(下文简称本站)提供的所有内容,仅供技术学习、探讨和分享;
2. 关于本站的所有留言、评论、转载及引用,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关;
3. 关于本站的所有言论和文字,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关;
4. 本站文章均是网友提供,不完全保证技术分享内容的完整性、准确性、时效性、风险性和版权归属;如您发现该文章侵犯了您的权益,可联系我们第一时间进行删除;
5. 本站为非盈利性的个人网站,所有内容不会用来进行牟利,也不会利用任何形式的广告来间接获益,纯粹是为了广大技术爱好者提供技术内容和技术思想的分享性交流网站。

专注分享技术,共同学习,共同进步。侵权联系[81616952@qq.com]

Copyright (C)ICode9.com, All Rights Reserved.

ICode9版权所有