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  • 肚娘 for IE v1.0 妈妈再也不用担心百度链接失效了 ([XBOX360] [街机模拟器中文版FBAnext v0.2.97.27.(含2241款游戏)][8GB])2021-05-05 14:32:42

    来源:https://game.ali213.net/thread-5465798-1-1.html 目前需要配合帖子里的肚娘代码,请收藏此贴,当你以后在查找老资源的时候会用的上1,什么是肚娘?肚娘是一个百度网盘辅助工具,配合论坛帖子上的代码,可以直接把资源下载到你的百度网盘根目录,不需要百度盘链接,也不用担心失效2,肚娘安全

  • flashfxp360,3步完成xbox360通过flashfxp传游戏2020-09-08 15:02:39

    flashfxp融合了一些其他优秀FTP软件的优点,如像CuteFTP一样可以比较文件夹。flashfxp免费版支持彩色文字显示,像BpFTP支持多文件夹选择文件,能够缓存文件夹;像LeapFTP一样的外观界面,甚至设计思路也差相仿佛。 IIS7服务器管理工具可以批量管理、定时上传下载、同步操作、数据备份、到期

  • 使用C#和Visual Studio进行Xbox应用程序开发2019-07-03 15:54:41

    我一直在调查Xbox上的应用程序(不是游戏)开发,但是我找不到任何帮助或教程,我可以将它作为我的项目的起点,如基本模板. 我有一个Xbox Live帐户,我知道应用程序提交需要. 我经历了很多像this这样的链接 但它并没有提供以下几点的帮助: 1.使用哪种IDE(适用于Windows Phone或Windows 8

  • c# – 手动控制何时重绘屏幕2019-05-26 19:02:31

    我正在尝试为XNA制作一个基于回合制的roguelike引擎.我基本上是使用一个名为libtcod的基于SDL的roguelike库完成之前的工作来移植游戏.如何修改基本的XNA模板,让游戏不是每帧重绘一次,而是在我想要的时候?解决方法:执行此操作的正确方法是每当要将后缓冲区绘制到屏幕上时调用Graphic

  • XBOX3602019-02-21 13:37:47

    【汇总+分享】XBOX360多人游戏汇总贴https://tieba.baidu.com/p/3550398060?pn=13&red_tag=3423139816&traceid=xbox360中文游戏全集http://www.oldmanemu.net/%E5%AE%B6%E6%9C%BA%E6%B8%B8%E6%88%8F/xbox360/xbox360%E4%B8%AD%E6%96%87%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%85%A8%E9%9B%86XBOX36

  • Havok2019-02-01 09:41:16

    Havok概述        Havok,全称为Havok Game Dynamics SDK,译作Havok游戏动力开发包。人们经常说到的,与PhysX相提并论的Havok物理模拟引擎,只是Havok引擎中的一部分而已。     Havok成立于1998年,总部位于爱尔兰首都都柏林。2000年在游戏开发者大会上发布了Havok 1.0 。2.0版本

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