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  • lightoj1306 细节+exgcd+待补2020-02-22 22:55:37

    题意很好解... 直接exgcd  求最小值,然后对于xa----xb区间......求一波x多少可以满足 然后y同理,然后取一波最小值... 就搞定了... 不知道为什么莫名RE #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int T,cishu; long long a,b,c,xa,ya,xb,yb,x,y,gcd,minlx,minly,maxlx,ma

  • 一个有理数集上的实数集函数2019-10-16 12:06:57

    一个定义在有理数集上的实数函数 f,对一切有理数x和y,都有 f(x+y)=  f(x)+ f(y)。 证明:对有理数x有 f(x)= kx,其中k为实数。 ------------------------------------------------------------------------------- 令n为大于0的正整数,则 f(nx)= f(n-1 x)+f(x) f(n-1 x)= f(n-2 x)+f(x) ········

  • 点和点之间的距离定义2019-10-06 23:03:42

    设三维空间中两点a,b,则他们的坐标为a (xa ya za),b (xb yb zb),则他们之间的距离定义为线段ab的长度,计算代码为 double dx=xb-xa; double dy=yb-ya; double dz=zb-za; double length=sqrt(dx*dx+dy*dy+dz*dz); 如果两点是xy平面上的点,则z分量为0,那么 double length=sqrt(dx*dx+dy*dy)

  • Codeforces 1196C. Robot Breakout2019-09-28 14:52:05

    传送门 维护合法区域的四个边 $xa,ya,xb,yb$ 表示在以 $(xa,ya)$ 为左下角,以 $(xb,yb)$ 为右上角的矩形内的点都是合法答案 对于一个起点 $(x,y)$,如果没法往左,那么 $xa$ 就不能小于 $x$ ,如果没法往右,那么 $xb$ 就不能大于 $x$ 反之可以,十分显然 对于 $y$ 也是同样的讨论一下即可

  • torch.nn到底是什么?2019-08-31 19:07:58

    原文链接:https://pytorch.org/tutorials/beginner/nn_tutorial.html# PyTorch 提供了设计优雅的模块和类:torch.nn,torch.optim,Dateset 和 DataLoader,以帮助你创建和训练神经网络。为了充分利用它们的功能并且为你的问题定制它们,你需要正真理解它们在做

  • Lightoj-1305 - Area of a Parallelogram【计算几何 数学】2019-08-14 12:00:32

    这题给的就是图上画的ABC 让你求D 所以不用分类讨论给的是哪三个点 然后本来自己有个笨办法慢慢算,但是看到大佬短短几行就解决了 真的涨姿势: 求D点坐标: yd=yc+ya-yc; xd=xc+xa-xb; 平行四边形的面积可以用两相邻向量求,公式就是 x1 * y2 - x2 * y1(注意这里坐标是向量坐标) #i

  • 06 文件处理2019-06-25 16:44:20

    '''''''''文件处理: open() 写文件 wt:写文本 读文件 rt:读文本 追加写文件 at:追加文本 注意:必须指定字符编码,以什么方式写 就得以什么方式打开 执行python代码的过程: 1、先启动python解释器 2、

  • 伴性遗传-基因型频率和基因频率2019-06-05 20:39:48

    归纳总结:伴X遗传,雄性中Xb的基因频率等于基因型频率,在雌性中,Xb基因频率也等于雄性中Xb基因的频率。因为雌性有两条X染色体,其遗传符合遗传平衡定律,即:(P+Q)²=P²+2PQ+Q²=1,P代表代表XB ‚Q代表Xb,P²代表XBXB,2PQ代表XBXb,Q代表XbXb。

  • 3、整数反转-python2019-03-07 19:52:48

    题目:https://leetcode-cn.com/problems/reverse-integer/ class Solution: def reverse(self, x: int) -> int: if x==0: return 0 xa=-2147483648 xb=2147483647 s=str(x) if s[0]=='-':

  • 四轴飞行玩具的姿态解算的原理3. 点乘与叉乘;四元数2019-02-11 10:52:13

    在讲四元数之前,先讲下向量的点乘和叉乘。 我们先假设有两个向量 :   a = [Xa Ya Za]   b=[Xb Yb Zb] 一 . 点乘(·):   点乘又叫内积,他是两个向量的各项乘积之和,其值为一个标量。用数学式可以表示为:     C= ∑a(i)*b(i)   (i= 1~3);   或者     C= a · b  = Xa*X

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