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  • 1017 斐波那契 打表推结论2022-07-29 03:31:06

     分析 打表 发现n 为奇数的时候,结果是-1,n 为偶数的时候结果是1,。由于数据量太大,所以用string存n #include<bits/stdc++.h> using namespace std; const int N = 20; int f[N]; int main() { f[0] = 0,f[1] = 1,f[2] = 1; for(int i = 3;i<N;i++) { f[i] = f[

  • 【Azure 应用服务】本地创建Azure Function Kafka Trigger 函数和Kafka output的HTTP Trigger函数实验2022-07-28 20:02:54

    问题描述 在上一篇博文(https://www.cnblogs.com/lulight/p/16525902.html)中,我们成功的以VM作为Kafka服务器运行,并且验证了从其他机器中远程访问。在本文中,将使用Visual Studio 2022创建Azure Function 作为生产者和消费者在本地进行验证 生产者:使用HTTP Trigger函数,以 kafka ou

  • .NET Core Console控制台项目中使用DI依赖注入(ConfigureServices)2022-07-28 18:34:26

    本文主要介绍.NET Core(C#) Console项目中,实现DI依赖注入的方法步骤,及实现和ASP.NET Core项目一样使用ConfigureServices()方法配置服务,以及相关实现的示例代码。 1、.NET Core Console项目安装引用Nuget包 1)使用Nuget管理控制台 集成到项目中的最简单方法是使用NuGet。您可以

  • MSSQL 调用 CLR 加密/解密2022-07-28 11:34:42

    使用 Transact-SQL开启CLR sp_configure 'show advanced options',1 RECONFIGURE sp_configure 'clr enabled',1 RECONFIGURE   DECLARE @hash AS BINARY(64) = (SELECT HASHBYTES('SHA2_512', (SELECT * FROM OPENROWSET (BULK 'C:\clr

  • C#创建服务,带有可视化安装界面2022-07-27 09:02:39

    一、首先看实现效果     二、开始服务实现方式 1、新建一个Windows Service,并将项目名称改为“MyWindowsService”,如下图所示:      2、在解决方案资源管理器内将Service1.cs改为MyService1.cs后并点击“查看代码”图标按钮进入代码编辑器界面,如下图所示:       3、在代

  • C#接口设计2022-07-26 18:03:00

    基本架构 model 实体 说得通俗一些,model中主要是定义前端传过来的变量以及其类型,或者是需要操作的数据库中的某些字段值。举个例子: namespace Test.Models.Book { public class BookModel { public int BookId { get; set; } public string BookName { ge

  • C# .net 进程通信2022-07-26 10:33:15

    C#进程通信 进程之间通讯的几种方法: 在Windows程序中,各个进程之间常常需要交换数据,进行数据通讯。常用的方法有 使用内存映射文件 通过共享内存DLL共享内存 使用SendMessage向另一进程发送WM_COPYDATA消息 比起前两种的复杂实现来,WM_COPYDATA消息无疑是一种经济实惠的一中方法.(Z

  • 刷洛谷题单【数据结构2-1】2022-07-26 05:31:53

    P1090 合并果子 题目描述 在一个果园里,多多已经将所有的果子打了下来,而且按果子的不同种类分成了不同的堆。多多决定把所有的果子合成一堆。 每一次合并,多多可以把两堆果子合并到一起,消耗的体力等于两堆果子的重量之和。可以看出,所有的果子经过 \(n-1\) 次合并之后, 就只剩下一堆了

  • c++类型萃取2022-07-25 18:01:52

    判断两个类型的关系 #include <iostream> #include <type_traits> using std::cout; using std::endl; // is_same is used to judge two data types same or not during compiling void test_is_same() { cout << "test is_same:" << endl;

  • ABP框架之CRUD简单示例2022-07-25 15:32:22

    最近在学习ABP框架,打算通过一个简单的增删改查示例来快速入门,厘清整个框架的层次逻辑。 1. 前期准备 1.1 创建项目 进入这里下载ABP启动模板: 选择 Multi Page Web Application 创建项目 解压下载好的压缩包,使用 visual studio 打开解决方案(即College.sln文件) 1.2 使用 MySQL 数

  • NetCore RabbitMQ Topics 通配符模式2022-07-25 11:00:47

    十年河东,十年河西,莫欺少年穷 学无止境,精益求精 上一节介绍了RabbitMQ定向模式,本篇介绍 Topics 通配符模式 我的系列博客: NetCore RabbitMQ ,Routing定向模式 NetCore RabbitMQ 发布订阅模式,消息广播 RabbitMQ的六种工作模式 NetCore RabbitMQ 简介及兔子生产者、消费者 【简单模式,w

  • EF Core 额外的外键字段和单向导航属性2022-07-25 01:00:44

    EF Core 额外的外键字段和单向导航属性 EF CORE 额外的外键字段  using TestDbContext ctx = new TestDbContext(); //即使我只需要id和标题但是还是查询了所有的字段 浪费资源 var book = ctx.Books.First();//此行代码与下面注释的代码效果一样 //var simpleBook = ctx.Boo

  • P4768 [NOI2018] 归程2022-07-24 21:34:18

    题目大意 \(n(n\le2\cdot10^5)\) 个点, \(m(m\le4\cdot10^5)\) 条边的无向图,每条边有长度 \(l(l\le10^4)\) ,海拔 \(a(a\le10^9)\) , \(q(q\le 4\cdot10^5)\) 次询问,每次从节点 \(v\) 出发,可以乘车经过任意连续一段海拔 \(> p\) 的边,之后便只能步行,求到达节点 \(1\) 所需的最短步行里

  • 括号配对2022-07-23 19:03:48

    https://ac.nowcoder.com/acm/contest/33187/K 给出子串和母串长度 求母串的可能性 #include <iostream> #include <cstring> using namespace std; using i64 = long long; const int N = 210; const int mod = 1e9 + 7; int f[N][N][N]; void add(int& x, int v) {

  • NetCore RabbitMQ ,Routing定向模式2022-07-22 18:14:53

    十年河东,十年河西,莫欺少年穷 学无止境,精益求精 上篇博客介绍了RabbitMQ的六种工作模式 RabbitMQ的六种工作模式  RabbitMQ的简单模式和Work工作模式请参考:NetCore RabbitMQ 简介及兔子生产者、消费者 【简单模式,work工作模式,竞争消费】 RabbitMQ发布订阅模式之消息广播请参考:Net

  • .NET Core(C#)使用BarcodeLib生成条码图片2022-07-22 16:42:10

    原文:https://www.cjavapy.com/article/786/   使用Nuget界面管理器 搜索“BarcodeLib”,在列表中找到它,点击“安装”    using System; using System.IO; using System.DrawingCore.Imaging; using BarcodeLib; namespace MyTest.Common { public class BarcodeHelper

  • NetCore RabbitMQ 发布订阅模式,消息广播2022-07-22 16:32:44

    十年河东,十年河西,莫欺少年穷 学无止境,精益求精 上篇博客介绍了RabbitMQ的六种工作模式 RabbitMQ的六种工作模式  RabbitMQ的简单模式和Work工作模式请参考:NetCore RabbitMQ 简介及兔子生产者、消费者 【简单模式,work工作模式,竞争消费】 本篇博客使用NetCore完成RabbitMQ发布订阅

  • 【Unity学习笔记】掌握MoneBehavior中的重要属性、方法2022-07-22 12:04:55

    一、重要属性 1-1.获取自己依附的GameObject using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Lesson3 : MonoBehaviour { private void Start() { //Mono里已经封装好了属性gameObject //可以通过gameObject属性来获取 //(this.是

  • ECDSA签名验证2022-07-21 18:02:36

    using System; using System.IO; using System.Text; using Org.BouncyCastle.Crypto; using Org.BouncyCastle.OpenSsl; using Org.BouncyCastle.Security; using Org.BouncyCastle.X509; namespace security_sandbox { class Program { static void Main(s

  • 【Unity学习笔记】学会使用Time类中的基本属性和API2022-07-21 12:01:30

    一、时间缩放比例 //时间停止 Time.timeScale = 0; //恢复正常 Time.timeScale = 1; //2倍速 Time.timeScale = 2; 二、帧间隔时间 帧间隔时间:最近的一帧用了多 长时间(单位 秒) 作用:主要是用来计算位移的 (路程 = 时间 * 速度) 根

  • 28. AtCoder-Find 4-cycle2022-07-21 11:01:59

    题目链接:Find 4-cycle 给定一个二分图,一边有 \(3\times 10^5\) 个点,另一边只有 \(3\times 10^3\) 个点,让你找一个长度为 \(4\) 的环。 首先,在二分图上的四元环肯定是左边两个点右边两个点,两两之间有边。 容易发现 \(3\times 10^3\) 这个数很小,可以从这个角度想一些比较暴力的做法

  • 【Unity学习笔记】认识常用的生命周期函数(Awake、Start、Update...)2022-07-20 20:36:00

    一、了解帧的概念 游戏的本质就是一个死循环 每一次循环都会处理游戏逻辑 并 更新一次游戏画面 之所以能看到画面在动 是因为 切换画面速度达到一定速度时 人眼就会认为画面是动态且流畅的 一帧就是执行了一次循环 Unity底层已经封装好了这个死循环 我们只需要利用Unity的生命周期

  • Using the OptanonWrapper Callback Function2022-07-20 13:02:11

    Using the OptanonWrapper Callback Function In the Testing CDN and the Production CDN in your OneTrust Cookie Consent application, you will notice a script containing the below. <script type="text/javascript"> function OptanonWrapper()

  • 开源轻量级工作流WorkflowCore介绍2022-07-20 08:36:01

    在.Net Framework环境下,我们使用Windows Workflow Foundation(WF)作为项目的工作流引擎,可是.Net Core已经不支持WF了,需要为基于.Net Core的项目选择新的工作流引擎。基本要求如下: 轻量级,部署和使用都很简单。 有相当数量的用户,往往使用的人越多,产品也就越可靠,遇到问题也容易找到解

  • 【Unity基础知识】认识常用的生命周期函数(Awake、Start、Update...)2022-07-20 00:33:12

    一、了解帧的概念 游戏的本质就是一个死循环 每一次循环都会处理游戏逻辑 并 更新一次游戏画面 之所以能看到画面在动 是因为 切换画面速度达到一定速度时 人眼就会认为画面是动态且流畅的 一帧就是执行了一次循环 Unity底层已经封装好了这个死循环 我们只需要利用Unity的生命周期

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