FileDownLoadSystem.Core LambdaExtensions 中的GetIQueryOrderBy 添加thenBy逻辑 点击查看代码 /// <summary> /// 拼接表达式 /// </summary> /// <param name="queryable"></param> /// <param name="orderBySelector"></par
因为上一篇文章确认有问题,后面复测发现bug,现在重新写了,是基于iText写的,复测多次,基本上没问题了。其他需要使用者自行扩展了 直接贴代码吧。 1 using iText.IO.Image; 2 using iText.Kernel.Geom; 3 using iText.Kernel.Pdf; 4 using iText.Kernel.Pdf.Canvas; 5 using
终止异步方法的实现主要依靠 CancellationToken 类 using System; using System.Net.Http; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApp21 { internal class Program { static async Task Main(string[] args)
目的 自定义一个可以绑定的密码输入框 知识点:自定义控件、 SecureString类型 System.Security.SecureString(表示应保密的文本) 保存非托管内存中,需要用指针逐个字符的读取。 正常的String类型值,在脱离开作用域之后,其值在内存中并不会被立即销毁,这时如果有人恶意扫描你
也许很多人都是第一次知道还有SecureString这样一个类型,我也不例外。SecureString并不是一个常用的类型,但在一些拥有特殊需求的额场合,它就会有很大的作用。顾名思义,SecureString意为安全的字符串,它被设计用来保存一些机密的字符串,完成传统字符串所不能做到的工作。 (1)传统字符串以
从 C# 调用 JavaScript 浏览器具有许多您可能希望在 Blazor 网站中使用的功能。 例如,您可能希望使用浏览器的本地存储来跟踪某些数据。由于 Blazor 的 JavaScript 互操作性,这很容易。 提供胶水功能 要调用 JavaScript 功能,首先要在 JavaScript 中构建粘合函数。我喜欢将这些函数称
使用模板化组件 组件是 Blazor 的重用构建块。 在 C# 中,泛型被大量用于重用; 想想你在泛型中使用的所有集合,比如 List<T>。 如果 Blazor 有类似通用组件的东西会不会很酷? 是的,Blazor 可以! Blazor 支持模板化组件,您可以在其中指定一个或多个 UI 模板作为参数,从而使模板化组件更加可
一、思路 在Windows程序中,各个进程之间常常需要交换数据,进行数据通讯。常用的方法有 使用内存映射文件 通过共享内存DLL共享内存 使用SendMessage向另一进程发送WM_COPYDATA消息 比起前两种的复杂实现来,WM_COPYDATA消息无疑是一种经济实惠的一中方法。WM_COPYDATA消息的主要目
依赖注入实际上是一种设计模式,它可以有效降低模块之间的耦合度。 基本思路: 创建ServiceCollection对象 用ServiceCollection对象进行注册服务 用ServiceCollection创建ServiceProvider对象,通过ServiceProvider的GetService方法获取服务 而服务分为transient,scoped,single
阻塞调用 # include<iostream> # include<boost/asio.hpp> # include<boost/date_time/posix_time/posix_time.hpp> using namespace std; int main() { cout << "One" << endl; boost::asio::io_service io; boos
“ 程序世界没有秘密,所有答案都在源码里 ” 源自【公众号:刘先生的IT乐园】 原文链接: C# using()的本质 01.点明观点 C#中,非托管资源使用之后必须释放,而using()是使用非托管资源的最佳方式,可以确保资源在代码块结束之后被正确释放,并且代码更简洁。 这里说的非托管
将DataTable转换为类 众所周知,有时候我们需要将sql查询返回的DataTable转换为类。最开始是使用循环一个个给类的属性赋值,但是这样效率低并且无法复用。 后来了解到利用DataTable添加扩展方法可以轻松的实现这一功能 using System; using System.Collections.Generic; using Syste
「雅礼集训 2018 Day1」树 首先发现这个期望是诈骗,我们只需要求出\(g_i\)表示深度为\(i\)的树的个数然后带权除以总方案数即可。 树的题目容易想到一个子树一个子树抠出来,设\(f_{i,j}\)表示有\(i\)个点,深度为\(j\)的方案数,容易发现二号节点的父亲一定是\(1\),因此可以枚举二号节点
随机数索引生成代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace YpDotNetCoreTaskWinForm.Common { internal class RandomHelper { public int GetRandomNumberDel
盘点自己较熟悉的语言作为第一个博客! C++ #include<iostream> using namespace std; int main() { cout << "Hello, world!" << endl; return 0; } Python print('Hello, world!') JavaScript console.log('Hello, world!
获取手机号 从基础库 2.21.2 开始,对获取手机号的接口进行了安全升级,以下是新版本接口使用指南。(旧版本接口目前可以继续使用,但建议开发者使用新版本接口,以增强小程序安全性) 因为需要用户主动触发才能发起获取手机号接口,所以该功能不由 API 来调用,需用 button 组件的点击来触发。
1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Net; 4 using System.Net.Sockets; 5 using System.Text; 6 using System.Threading; 7 8 namespace TestDemo 9 { 10 /// <summary> 11 /// 处理TCP数据的类 12 ///
1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Diagnostics; 4 using System.IO; 5 using System.Reflection; 6 using System.Threading; 7 8 namespace Common 9 { 10 /// <summary> 11 /// 处理日志输出的类 12 //
import time def memoize(f): memo = {} def helper(x): if x not in memo: memo[x] = f(x) return memo[x] return helper @memoize def fib(n): if n == 0: return 0 elif n == 1: return 1 else:
Console控制台程序 使用AppDomain.CurrentDomain.UnhandledException捕获所有线程的未处理异常 注1:执行完异常捕获的OnUncaughtExceptionHandler回调函数后,进程会立即退出。 using System; namespace ConsoleApp1 { class Program { static void Main(string[]
要明白一个技术,首先要明白它到底是解决什么问题的?你是不是有以下的困扰1. 我有个三菱的PLC,只能配置一个端口,但是有多台电脑需要从PLC进行读写,因为三菱是单链接的,所以直接读写会报错。 2. 我得三菱PLC不希望对所有的客户端都开放权限读写,比如输入正确的用户名密码,才能通信 3. 我得P
题面传送门 UOJ是真的引领时代潮流。 首先显然有一个线段树维护区间单调栈的方法,但是是\(O(m\log ^2n)\)的并不够优秀。因为我们不需要知道区间的信息,我们只需要知道后缀的信息。 考虑离线,按照序列顺序从后往前维护时间轴,每次相当于区间取\(\min\),以及单点询问被真正取\(\min\)的
AtCoder Beginner Contest 266 https://atcoder.jp/contests/abc266 EF 待补 A - Middle Letter 输出字符串最中间的那个字母 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; int main () { string s; cin >> s; cout << s[(s.size()+1)/2-1]; } B - Modul
/// <summary> /// 文件压缩类 /// </summary> public class ZipHelper { /// <summary> /// 单文件压缩成ZIP /// </summary> /// <param name="fileSource">源文件路径</param> /// <param name="fileOut"&
1.缩放相关 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Lesson8 : MonoBehaviour { void Start() { //获取相对世界坐标系的缩放数值 print(this.transform.lossyScale); //获取相对本地坐