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  • 深入了解现代浏览器(第二部分)2022-07-03 22:03:20

    译自:Inside look at modern web browser (part 2) 导航中发生了什么 这是一个由4部分组成的博客系列的第2部分,该系列文章着眼于Chrome的内部运作。在上一篇文章中,我们研究了浏览器的不同部分对应了哪些进程线程。在这篇文章中,我们将深入探讨每个进程和线程如何通信以显示网站。 让

  • UI自动化测试之页面对象设计模式2022-07-03 21:35:08

      在前面已经很系统的学习了UI自动化测试的技术栈的知识体系,但是在维护的成本而言还需要考虑进一步的优化,就可以使用页面对象设计模式,它的优势具体可以总结为如下: 创建可以跨多个测试用例共享的代码 减少重复代码的数量 如果用户界面发生了维护,我们只需要维护一个地方,这样修改以

  • UI自动化测试-页面对象设计2022-07-03 19:03:09

    一、为什么使用页面对象设计 在之前的UI自动化测试的学习中,我们认为我们的有些代码模块,还是可以进一步有优化的,因而页面对象设计应运而生。 使用页面对象设计的优势在于: 可以创建跨多个测试用例共享的代码 减少一些重复代码的书写 如果用户界面发生了一些变化,我们只需要维护一个

  • NX二次开发—按钮UI实现简单功能2022-07-03 19:01:57

    #include "uf_all.h" #include <io.h> #include <iostream> #include <fstream> #include <string.h> #include <stdio.h> #include <afxwin.h> #include <winuser.h> #include <windows.h> #include <shlw

  • UE4 UI界面 游戏主要界面制作2022-07-03 18:31:44

    1. 创建控件蓝图 2. 完善控件蓝图中的事件(点击、悬浮等) 3. 触发特定事件后将控件显示到视口中(写在了关卡蓝图中)  

  • 前端实习总结一2022-07-02 16:35:19

    总结 React&一些库:React是我上周学习的重点,通过一些视频以及官方的网站了解了React的基础知识,之后又去了解了其它的一些库,比如:mobx,Antd,mui等。本周则主要是再写一些小网页和小弹窗。 WXML&WCSS:由于之前有一定的基础,所以上周就边学习边开发了一个小的小程序页面。WXML以及WCSS在用

  • UI自动化测试之JavaScript2022-07-01 20:36:52

    在UI的自动化测试中,需要使用JS来处理一些特殊的交互,比如针对浏览器的滑动操作,针对富文本的特殊处理,和针对只读属性的时间控件的处理。 下面通过实际的案例来演示具体应用: 一、浏览器的滑动          浏览器的滑动主要分为浏览器的向上和向下,以百度搜索引擎为例,搜索关键字后,想

  • UI自动化测试之ActionChains类2022-07-01 20:03:31

     ActionChains主要是针对鼠标事件的处理,在鼠标事件中常用的交互为悬浮,双击,以及右键等操作。   如果想使用ActionChains的类,首先需要导入它,导入的命令为: from selenium.webdriver.common.action_chains import ActionChains ActionChinas类的源码具体如下: def __init__(self,

  • Odoo(九):简单的UI界面2022-07-01 17:36:19

    数据文件(XML) 前面,我们通过CSV文件添加了数据。当要加载的数据具有简单格式时,CSV 格式很方便。当格式更复杂时(例如加载视图的结构或电子邮件模板),我们使用 XML 格式。虽然可以通过 CSV 文件加载此类数据,但使用 XML 文件更方便。 XML 文件必须添加到与 CSV 文件相同的文件夹中,并且在

  • element ui的分页的问题2022-07-01 16:04:12

    <el-pagination v-if="paginationShow"@current-change="handleCurrentChange":current-page.sync="pagination.currentPage":page-size="pagination.size"layout="total, prev, pager, next, jumper":total="pagi

  • UI自动化测试之Select类2022-07-01 14:32:42

    一、Select类 1、源码分析 在UI自动化测试中,如果遇到下拉框的选择,就可以使用Select类里面的方法来具体进行定位和解决。 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> <cent

  • 升级 element-ui 2.15.7 后遇到 el-date-picker 警告问题2022-07-01 12:02:40

    近期把 element-ui 升级到了官网最新的 2.15.7 版本,无意间发现控制台出现了 Prop being mutated: "placement" 警告,完整警告:      

  • element-ui 解决el-table表格错位问题2022-06-30 14:08:02

    如图所示,表格样式错乱      1.导致原因   表头动态,然后使用el-table的:height实现表格高度自适应,在页面动态新增列后出现错位问题; 2.解决方案   this.$nextTick(() => {     this.$refs.singleTable.doLayout(); // 解决表格错位   });  

  • QT界面开发入门5 — 解决VS打开QT的UI界面报错闪退2022-06-30 11:04:50

    由于Bug,在VS中直接双击或右键打开QT的UI界面文件,数秒后将报错。 方法一 快速右键 在打开的UI界面窗体弹出错误窗口时,右击一次。 方法二 自定义打开方式 在任意UI文件上右键,打开方法中,添加自定义的打开文件。 选择D:\Qt\Tools\QtDesignStudio\qt5_design_studio_reduced_version

  • 基于Svelte3.x桌面端UI组件库Svelte UI2022-06-30 08:35:47

    Svelte-UI,一套基于svelte.js开发的桌面pc端ui组件库 最近一直忙于写svelte-ui,一套svelte3开发的桌面端ui组件库。在设计及功能上借鉴了element-ui组件库。所以组件的使用方法也非常类似饿了么组件库。起因是想开发一个svelte后台管理系统,无赖发现没有比较合适的svelte组件库。于是

  • Unity UI优化2022-06-29 23:32:42

    UI优化 动静分离、拆分UI、预加载、字体拆分、滚屏优化、网格重构优化、展示关闭优化、对象池、贴图优化、图集拼接优化、UI业务逻辑中GC优化等。 一、动静分离 ** 问题:**unity中UGUI系统都是使用网格模型来构建,UI元素只要“动”,就会发生网格的重构合并。正所谓牵一发而动全身,少

  • UGUI世界坐标转换为UI本地坐标(游戏Hud的实现)2022-06-29 20:35:03

    https://www.cnblogs.com/ly570/p/11007559.html   实现世界坐标的原理是: 世界坐标和UGUI的坐标分属两个坐标系,他们之间是无法进行转换的,需要通过屏幕坐标系来进行转换(因为屏幕坐标是固定的),即先将游戏场景中的世界坐标通过游戏场景Camera转化为屏幕坐标(Camera.main.WorldToScree

  • ui自动化测试32022-06-29 20:00:47

      1.UI自动化等待 1.1固定等待,也就是使用sleep()方法 固定等待:也就是使用sleep()方法,设置固定休眠时间,单位为秒。sleep()方法由python的time包提供, 导入 time 包后就可以使用。 缺点:不智能,使用太多的sleep会影响脚本运行速度。  #固定等待 from selenium import webdriver im

  • UI自动化测试(3)2022-06-29 19:35:28

    UI自动化测试(3) 鼠标事件 右击操作 右键使用到的方法为content_click() 的方法,下面就以百度搜索输入框为案例,来演示右键的操作,具体实现的代码为:   双击 进入百度,输入搜索信息后双击搜索 键盘操作 全选、复制、清除、粘贴 webdriverwait等待 1、固定等待,也就是使用sleep()方法

  • ui自动化( 三 )2022-06-29 19:33:51

    鼠标事件 '''右键操作'''driver=webdriver.Chrome()driver.maximize_window()driver.get('https://www.baidu.com/')action=ActionChains(driver=driver)so=driver.find_element_by_id('kw')t.sleep(3)action.context_click(on_ele

  • element ui 树状图指定节点,点击不收缩节点2022-06-29 17:34:08

    对于节点点击方法  handleNodeClick @node-click="handleNodeClick"   在进行方法编写时,当指定条件时  设置 node.expanded 为 true // 点击树状图 handleNodeClick(data, node) { console.log("树状图点击", data) // 点击项目名不收缩树状图 if( da

  • 十四、telnet2022-06-29 16:00:54

    1、认证模式 认证模式 描述 AAA AAA认证(用户名和密码) Password 登录时只通过密码实现认证 2、telnet的配置 [huawei] interface E 2/0/0 [huawei-Ethernet2/0/0] ip address 10.1.1.1 24 [huawei] user-interface vty 0 4 [huawe-ui-vty0-4] authentication-mode pas

  • View UI Plus 发布 1.3.1 版本,增强 TypeScript 使用体验2022-06-29 10:01:09

    View UI Plus 1.3.1 版本已于 2022-06-29 发布。 更新日志 请到官网 www.iviewui.com 查看最新版。 提供基于 TypeScript 的工程。view-ui-project-ts Playground 默认模板支持切换组合式 API 和选项式 API。Playground 修复 ImagePreview 操作栏在移动端显示不完整的问题。#10

  • 在线课堂前端代码梳理2022-06-28 23:32:39

    一:创建项目 1.创建 vue create class_front          效果:         2.使用vscode打开项目   3.安装axios npm install axios --save   4.添加cube-ui依赖 vue add cube-ui   建议使用这种方式,不然出现报错,暂时没有解决      先注释:        5.启动 n

  • UI自动化22022-06-28 20:03:21

    UI自动化2 1、Webdriver类的常用方法 1.1清空clear  '''清空:clear''' # driver=webdriver.Chrome() # driver.get('http://www.baidu.com') # so=driver.find_element(By.ID,'kw') # so.send_keys('admin') # t.sleep(3) # so

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