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  • RFC 1180:朴素 TCP/IP 教程(1991)2022-04-30 11:32:08

    转载 https://arthurchiao.art/blog/rfc1180-a-tcp-ip-tutorial-zh/ RFC 1180:朴素 TCP/IP 教程(1991) 译者序 本文翻译自 1991 年的一份 RFC(1180): A TCP/IP Tutorial。 本文虽距今将近 20 年,但内容并未过时,这不禁让人惊叹于 TCP/IP 协议栈生命力之强大 。要理解 1991 年在技术

  • TCP/UDP协议2022-04-24 16:32:51

    TCP(传输控制协议) Transmission Control Protocol 连接建立 可靠性传输 连接终止 简单一点说,两点之间的可靠连接 三次握手:       UDP(用户数据报协议) User Datagram Protocol—种非连接,不可靠的传输方式但是好处在于效率高,速度快,比较适合音频和视频

  • 传输层的两个协议(TCP和UDP)2022-04-22 20:01:57

    OSI七层中的传输层 or TCP/IP四层中的传输层 1.传输层 传输层位于OSI七层中的第四层,TCP/IP四层中的第三层 作用: 1.负责将上层应用数据进行分段和重组,并将他们组合成数据流形式(封装TCP报头或UDP报头) 2.提供端到端的数据传输服务(使用了套接字:IP+端口号) 两个协议:TCP和UDP 2.TCP TCP

  • WebRTC视频无法播放,如何在EasyCVR添加UDP打洞程序?2022-04-22 09:32:17

    TSINGSEE青犀视频旗下的视频平台可支持多协议、多类型的海量设备接入与分发,包括国标GB28181协议、RTMP、RTSP/Onvif等安防标准协议,以及厂家私有协议如海康ehome、海康SDK、大华SDK等。在视频输出上,可支持RTSP、FLV、HLS、WebRTC等格式。     有用户在使用EasyCVR的平台播放时,会

  • FreeSWITCH NAT2022-04-19 16:32:05

    一、FreeSWITCH帮助终端穿越NAT 1、SIP穿越 FreeSWITCH默认使用acl来判断对方是否处于NAT环境中,配置如下: // internal.xml <param name="apply-nat-acl" value="nat.auto"/> nat.auto是ACL,包含了RFC1918规定的私网地址,并去掉了本地网络地址。当SIP终端注册时,通过比较contact地址

  • C#Socket网络编程(三) UDP服务器端和客户端连接2022-04-19 15:00:06

      Socket(套接字)编程(Udp) 基于Udp协议是无连接模式通讯,占用资源少,响应速度快,延时低。至于可靠性,可通过 应用层的控制来满足。(不可靠连接)      (1).建立一个套接字(Socket)      (2).绑定服务器端IP地址及端口号--服务器端      (3).通过SendTo()方法向指定主机发

  • UDP、操作系统发展史、进程2022-04-19 01:33:39

    UDP协议 # 服务端 import socket server = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM) # 指定为udp协议(默认tcp) server.bind(('127.0.0.1', 8080)) msg, addr = server.recvfrom(1024) print('msg>>>:', msg.decode('utf8')) print('addr&g

  • UDP协议 操作系统的发展史 多道技术 进程理论2022-04-18 23:33:49

    day34   UDP协议 简介: 用户数据报协议(User Datagram Protocol,UDP)是一种传输层协议。 在 TCP/IP 网络中,它与 TCP 协议一样用于处理数据包,是一种无连接的协议。 TCP 协议在进行数据传输时,需要建立连接,并且每次传输的数据都需要进行确认。 当不再进行传输数据时,还需要断开

  • UDP协议与并发预备理论2022-04-18 23:31:28

    UDP协议 # 服务端 import socket server = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM) # 指定协议为UDP协议 server.bind(('127.0.0.1', 9000)) while True: msg, addr = server.recvfrom(1024) print('信息>>>>:�

  • 多任务版udp聊天器2022-04-18 18:33:50

    多任务版udp聊天器 1 import socket 2 import threading 3 4 5 def recv_msg(udp_socket): 6 # 3.接收数据 7 while True: 8 recv_data = udp_socket.recvfrom(1024) 9 resv_ip = recv_data[1] 10 recv_msg = recv_data[0].decode('g

  • 计算机网络:什么是TCP与UDP2022-04-17 00:31:28

    概念 TCP:TCP是一种面向有连接的协议,只有在确认通信对端存在时才会发送数据,会在传输开始前建立连接,传输结束后断开连接。此外,TCP还采取了多种保障传输可靠性的手段(确认包)。 UDP:UDP仅提供最基本的数据传输功能,UDP协议并不关心传输数据时的可靠性,在传输时也无需建立连接,将这些问题抛

  • udp可靠性传输设计之kcp2022-04-16 19:33:36

    udp传输本身是不可靠的,要做到可靠性传输,需要参考tcp的原理在用户层进行修改,所以在可靠性设计之前,需要弄明白tcp传输的一些原理。 tcp可靠性传输 tcp传输有一些机制可以保证可靠性传输: 1、ack机制,对方收到消息后会回应ack,当然有几种回应的方式,第一种就是收到一条回复一条,发送方需要

  • UDP程序练习2022-04-15 17:31:29

    声明 文章仅用作个人学习,原文链接:https://blog.csdn.net/qq_46331050/article/details/117706050 2.4 UDP程序练习 练习一:简单的信息发送 发送端:数据来自键盘录入,知道输入的数据是886,发送数据结束 接收端:因为接收端不知道发送端什么时候停止发送,故采用死循环接收 示例代码 发送

  • UDP通信程序2022-04-15 12:01:29

    声明 文章仅用作个人学习,原文链接:https://blog.csdn.net/qq_46331050/article/details/117706050 2.UDP通信程序 2.1 UDP通信原理 UDP协议是一种不可靠的网络协议,它在通信的两端各建立一个Socket对象,但是这两个Socket只是发送,接收数据的对象 基于UDP协议的通信双方而言,没有客

  • 网络编程(一)2022-04-15 01:33:05

    软件开发架构 软件开发架构的定义   程序员在编写软件的时候应该遵循的架构设计。类似于三层架构。 软件开发架构的分类 软件开发架构的分类 C/S 架构   C:client(客户端)   S:server(服务端)    客户端相当于家里的的客人,服务端相当于招待客人的主人。打开APP其实就是客人来

  • 网络编程2022-04-15 01:02:33

    软件开发架构 # 什么是软件开发架构 程序员在编写软件的时候应该遵循的架构设计 # 软件开发架构分类 1. C/S架构 C:client(客户端) 淘宝app 微信 qq S:server(服务端) 2. B/S架构 B:browser(浏览器) 淘宝网页版 视频网站 S:server(服务器) '''B/S架构本质也是C/S架构

  • 软件开发架构 网络编程基础知识2022-04-15 01:01:42

    概要 软件开发架构 网络编程简介 OSI七层协议 互联网相关知识 TCP与UDP协议 软件开发架构 什么是软件开发架构? 程序员在编写软件的时候应该遵循的架构设计 类似于我们写ATM和选课系统所采用的三层架构 软件开发架构的分类 1.C/S架构 C:client(客户端) S:server(服务

  • 软件开发架构 网络编程 OSI七层协议 TCP与UDP协议2022-04-15 00:31:25

    day32     软件开发架构   软件架构(software architecture)是一系列相关的抽象模式,用于指导大型软件系统各个方面的设计。 架构是一个系统的草图。软件架构描述的对象是直接构成系统的抽象组件。各个组件之间的连接则明确和相对细致地描述组件之间的通讯。在实现阶段,这些抽象

  • 互联网之网络编程2022-04-14 21:33:16

    互联网之网络编程 今日学习内容 互联网 概念:将计算机彼此链接到一起的就是互联网 作用:实现计算机之间的数据交互 本质:用户基于网络,对数据进行交互 软件开发架构 概念:程序员在编写软件时候应该遵守的架构设计。 分类:C/S架构,B/S架构 C:client 客户端 S:server 服务端 客

  • 今日学习内容总结3.02022-04-14 21:01:57

    今日学习内容总结 软件开发结构       软件开发架构简介       随着网络技术的不断发展,单机的软件程序已难以满足网络计算的需要。为此,各种各样的网络程序开发体系结构应运而生。其中,运用最多的网络应用程序开发体系结构可以分为两种,一种是基于浏览器/服务器的B/

  • py 网络编程学习 day 312022-04-14 20:32:42

    今日内容学习 从今天开始又开始往其他知识点学习了 今天所学的内容大致如下: 软件开发框架 网络编程 OSI七层协议 TCP与UDP协议 专业设施名称 软件开发框架 # 软件开发框架分为两类 1. c/s架构 c:client 客户端 s:server 服务端 """ 将客户端看成是去店里消

  • 开发框架、七层协议、TCP和UDP协议2022-04-14 20:31:18

    一、软件开发架构 二、网络编程简介 三、OSI七层协议 四、互联网相关名词——局域网、广域网、交换机、路由器 五、TCP 和UDP协议 一、软件开发架构 # 1、软件开发架构含义 程序员在编写软件的时候应该遵循的架构设计——相当于之前写的ATM和选课系统所采用的的三层架构 # 2

  • 2022.4.14 软件开发架构、OSI七层协议、TCP与UDP协议2022-04-14 18:31:25

    2022.4.14 软件开发架构、OSI七层协议、TCP与UDP协议 软件开发架构 网络编程简介 OSI七层协议 互联网相关专业名词 TCP与UDP协议 一、软件开发架构 1、什么是软件开发架构 程序员在编写软件的时候应该遵循的架构设计 类似于我们写ATM和选课系统所采用的三层架构 2、软件开发结构

  • Java网络编程:通信概述,TCP, UDP, URL2022-04-14 18:02:18

    网络编程 TCP,UDP 1.1 概述 计算机网络: ​ 将地理位置不同给的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信路线连接起来,在网络操作系统,网络管理软件机器网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统 网络编程的目的: ​ 数据交换,通信 如何实现: 如何准确的定

  • 计算机网络高频面试题-TCP/UDP2022-04-14 12:03:11

    一、TCP和UDP区别是什么 答:TCP 和 UDP协议都是运输层的 1、TCP面向连接的;UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接。 2、TCP提供可靠的服务,通过TCP连接传送的数据,无差错,不丢失,不重复,且按序列达到达; 而UDP尽最大努力交付,不保证可靠交付。 3、TCP面向字节流,实际上是TCP吧数据看

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