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  • 残缺棋盘的覆盖问题2019-06-24 15:04:02

    残缺棋盘的覆盖问题 问题描述:   在一个有2N ×2N个方格组成的棋盘中,有一个方格残缺(残缺方格位置随机),要求用如下①~④的三格板完全覆盖棋盘中为残缺的方格。                                        ①            ②   

  • 深入浅出新一代云网络——VPC中的那些功能与基于OpenStack Neutron的实现(二)-带宽控制2019-06-09 18:42:35

    https://www.cnblogs.com/opsec/p/6895746.html 在VPC功能实现第一篇中,简单介绍了一下VPC网络对租户间隔离能力的提升以及基于路由提供的一系列网络功能。在这一篇中,将继续介绍VPC网络中十分重要的一个内容:网络带宽的控制,共享以及分离。 首先是对第一篇中,端口转发功能的样例代码,al

  • 存储过程2019-05-29 09:00:56

    1 #删除存储过程 2 -- drop procedure if exists add_test; 3 CREATE PROCEDURE add_test() 4 5 begin 6 #定义变量 7 declare client_id int; 8 declare shop_id int; 9 10 #定义游标位置变量11 declare local_status int; 12 13 #创建

  • mysql存储过程demo2019-05-28 09:53:24

    #删除存储过程-- drop procedure if exists add_test; CREATE PROCEDURE add_test() begin#定义变量declare client_id int;declare shop_id int;#定义游标位置变量declare local_status int; #创建游标declare local_message cursor for SELECT id, f_foreign_client_id from (SE

  • qos限制网口速率实现2019-05-25 16:49:43

    上传 tc qdisc add dev eth0.2 handle 1: root htb default 11 tc class add dev eth0.2 parent 1: classid 1:1 htb rate 1000Mbps tc class add dev eth0.2 parent 1:1 classid 1:11 htb rate 4Mbit 下载 tc qdisc add dev br-lan handl

  • TC学习总结2019-05-24 19:54:01

      带宽管理:   TC中规定描述带宽:   mbps = 1024 kbps = 1024 * 1024 bps => byte/s   mbit = 1024 kbit => kilo bit/s   mb = 1024 kb = 1024 * 1024 b =>byte   mbit = 1024kbit => kilo bit.   默认: 数字使用bps和 b方式存储. 无类队列规则: 它能够接受数据

  • 轻松构建微服务之分布式事物2019-05-21 15:53:11

    微信公众号:内核小王子 关注可了解更多关于数据库,JVM内核相关的知识; 如果你有任何疑问也可以加我pigpdong[^1] 拜占庭将军问题 在存在消息丢失的不可信信道上通过消息传递的方式得到一致性是不可能的 由于当时拜占庭帝国国土辽阔,为了防御目的,每个军队都分隔很远,将军和将军之间只

  • 剑指offer 19. 画图让抽象形象化 顺时针打印矩阵2019-05-18 18:47:45

    题目描述 输入一个矩阵,按照从外向里以顺时针的顺序依次打印出每一个数字,例如,如果输入如下4 X 4矩阵: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 则依次打印出数字1,2,3,4,8,12,16,15,14,13,9,5,6,7,11,10.   代码如下: import java.util.ArrayList;public class Solution { Arr

  • 正方形矩阵 顺时针旋转90度2019-05-09 08:50:17

    1 package my_basic.class_3; 2 3 /*正方形矩阵 顺时针旋转矩阵 90度*/ 4 public class Code_06_RotateMatrix { 5 6 public static void rotate(int[][] matrix) { 7 int tr = 0; 8 int tc = 0; 9 int dr = matrix.length-1;10 int d

  • 使用tc配置后端设备,来限制虚拟机网卡带宽2019-05-08 20:53:21

    如果通过tc来限制虚拟机网卡接收方向带宽呢,实际上使用tc对接收方向限制的不够好,使用tc ingress可以限制接收,但是功能不够多,而且会形成丢包问题。一般是采用将流量重定向到一个虚拟设备ifb上,再对虚拟设备ifb的发包方向来限制带宽,以此来达到限制接收方向带宽的目的。 对于虚拟机的网

  • 基于FPGA的视频时序生成2019-04-20 18:55:05

    之前用FPGA做过视频时序方面的设计,现将视频时序的设计方法分享给大家,希望对大家有所帮助。 时序部分可以参考CEA-861D,VESA时序标准。 1080P一帧视频中,一行有2200个像素,其中280个像素为消影区像素,1920个像素为有效像素。 一场有1125行,其中45行为消影区,1080个有效行。 1080P@60的时钟

  • test2019-04-17 09:43:44

    Error: Couldn't connect to DB com.sap.sql.log.OpenSQLException: Exception of type com.sap.db.jdbc.exceptions.SQLInvalidAuthorizationSpecExceptionSapDB caught: [1 0]: authentication failed. QASPISAP01:ispadm 90> more JdbcCon.log Start: Tue Apr 16 2

  • linux模拟复杂网络环境下的传输2019-03-21 12:51:45

    说明:    利用tc命令控制netem    tc控制的为发包动作,直接对物理接口生效严重警告:    切记不要把丢包设置为很高(不建议大于30%),否则可能无法正常远程操作服务器!把网卡eth0的传输设置为:延时100ms(上下误差10ms)、丢包6%、包重复0.8%、包损坏0.5%的网络环境tc qdisc add dev

  • 棋盘覆盖问题2019-03-02 13:37:30

    在一个 2^k * 2^k 个方格组成的棋盘中,若恰有一个方格与其它方格不同,则称该方格为一特殊方格,称该棋盘为一特殊棋盘。显然特殊方格在棋盘上出现的位置有 4^k 种情形。因而对任何 k>=0 ,有 4^k 种不同的特殊棋盘。下图所示的特殊棋盘为 k=2 时 16 个特殊棋盘中的一个。 在棋盘覆盖问

  • Fescar分布式事务实现原理解析探秘2019-02-28 17:56:59

    fescar的TXC模型上图为fescar官方针对TXC模型制作的示意图。不得不说大厂的图制作的真的不错,结合示意图我们可以看到TXC实现的全貌。TXC的实现通过三个组件来完成。也就是上图的三个深×××部分,其作用如下,: TM:全局事务管理器,在标注开启fescar分布式事务的服务端开启,并将全局事务发

  • linux下使用tc流量控制命令模拟网络延迟和丢包2019-02-01 17:02:09

    如何使用tc模拟网络延迟和丢包 修改网络延时:  sudo tc qdisc add dev eth0 root netem delay 1000ms 查看流量管理:tc qdisc show 删除策略:sudo tc qdisc del dev eth0 root netem delay 1000ms 验证效果:ping 192.168.102.124 -c 20   修改丢包率:sudo tc qdi

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