目录示例一:调用本地摄像头示例二:javacv实现直播流示例三:javaCV 视频工具—截取视频缩略图、获取视频属性依赖引入实现 示例一:调用本地摄像头 参考地址:https://www.jianshu.com/p/9920d1636787 1.环境准备 <dependency> <groupId>org.bytedeco</groupId> <artifactI
一、总览4种拒绝策略 AbortPolicy abortPolicy = new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy();DiscardPolicy discardPolicy = new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy();DiscardOldestPolicy discardOldestPolicy = new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy();CallerRunsPolicy cal
1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Diagnostics; 4 using System.IO; 5 using System.Reflection; 6 using System.Threading; 7 8 namespace Common 9 { 10 /// <summary> 11 /// 处理日志输出的类 12 //
一、介绍 1、什么是uni-app? 进入官网 uni-app 是一个使用 Vue.js (opens new window)开发所有前端应用的框架,开发者编写一套代码,可发布到iOS、Android、Web(响应式)、以及各种小程序(微信/支付宝/百度/头条/飞书/QQ/快手/钉钉/淘宝)、快应用等多个平台。 二、uniapp 初始化相关配
java转成二维码 一、在pom中加入依赖 <dependency> <groupId>com.google.zxing</groupId> <artifactId>core</artifactId> <version>3.3.0</version> </dependency> 二、新建一个工具类 public class QRcodeImage
从PostgreSQL下载一个相对较大的二进制数据文件的问题。在存储和获取这些数据方面有几个限制(所有的限制都可以在官方文档中找到)。为了解决这个问题,有人建议找到更合适的数据存储。由于一些内部原因,众所周知的Amazon S3桶被选为这个目的。这个选择影响了项目的单元测试
1. 介绍 承载系统(Hosting,也就是泛型主机),提供了一种通用的功能:承载一个或多个需要长时间运行(Long-Running)的服务。 承载系统是基于依赖注入开发的,并自动集成了以下特性: Configuration Options Logging FileProvider 1.1 NuGet包 Microsoft.Extensions.Hosting.Abstractions; //
1. 入门 ASP.NET Core是一个Web开发平台,而不是一个单纯的开发框架。这是因为它具有一个极具扩展性的请求处理管道,我们可以通过对这个管道的定制来满足各种场景下的HTTP处理需求。ASP. NET Core应用的很多特性,比如路由、认证、会话、缓存等,都是通过管道的定制来实现的。 1.1 管道机
package com.credithc.microenterprise.utils; import com.credithc.microenterprise.utils.adapter.DoubleDefaultAdapter; import com.credithc.microenterprise.utils.adapter.IntegerDefaultAdapter; import com.credithc.microenterprise.utils.adapter.StringDefaultA
异步方法下载指定网址,如果下载失败则稍等500ms在重试,如果三次都失败就停止下载,抛出下载失败 代码: using System.Timers; class Program { public static System.Timers.Timer timer = new System.Timers.Timer(); public static CancellationTokenSource cts = new Ca
静态static关键字修饰成员方法 一旦使用static修饰成员方法,那么就成为了静态方法,静态方法不属于对象,而是属于类的 如果没有static关键字,那么必须首先创建对象,然后通过对象才能使用它 如果有了static关键字,那么就不需要创建对象,直接就能通过类名称来使用它 无论是成员变量,还是成员
C语言中static的作用 1 void test() 2 { 3 int b = 1; 4 b++; 5 printf("b=%d\n", b); 6 } 7 int main() 8 { 9 int a = 0; 10 while (a < 5) 11 { 12 test(); 13 a++; 14 } 15 return 0; 16 } 在没有static
一:背景 去年 GC架构师 Maoni 在 (2021 .NET 开发者大会) [https://ke.segmentfault.com/course/1650000041122988/section/1500000041123017] 上演示过 PerfView 的 Diff 功能来寻找内存增量,个人感觉这个功能非常不错,简单省事,所以这里就整合到 PerfView 专题中,分享一下给大家。
PHP static静态局部变量和静态全局变量总结_胡德咏的博客-CSDN博客 https://blog.csdn.net/u010620626/article/details/43965879 使用静态局部变量的原因是它不能被外部使用,但是它的值依然在每次使用后保留。虽然使用全局变量可以实现相同的功能,但是它经常会造成意外。静态局
普通单例模板 public abstract class Singleton<T> where T : new() { private static T instance; public static T Instance { get { if (instance == null) instance = new T(); return instance; }
修改驱动模块代码位置及路径 之前实验编译的lx_hello.ko是在内核源码目录文件夹中直接添加的,不方便查看阅读,因此将代码移出。 -修改Makefile 如下 KERNELDIR := ~/project/lx/android11_v2/RK3568_Android11/kernel CURRENT_PATH := $(shell pwd) obj-m := lx_hello.o build: k
github地址 https://github.com/sdlpal/sdlpal 简单阅读了一下源码,虽然项目用到了stb_image.h,但是我们还需要stb_image_write.h来写文件,所以还得再搞一下 https://github.com/nothings/stb 打开项目文件 sdlpal_20220502\win32\sdlpal.sln 确保先能编译,并正确运行,我以DOS仙
实例变量 class Hello{ String name="12"; int age; public static void main(String[] args){ Hello hello = new Hello(); System.out.println(hello.name); }} 类变量 class Hello{ static String name="12";
1.扩展方法定义 向现有的类型“添加”方法。例如:String Int Class DataTable等 2.语法规则 扩展方法定义在静态类的静态方法中 第一个参数指定该方法用于哪个类型,并该参数以 this 修饰符为前缀 扩展方法后面只有一个 this 修饰的参数不属于方法参数,此扩展是无参方法 3.无参数
通过C# 来读取PC 的MotherBoard 上的信息,如 产品名称,制造商,版本等,方法如下: Reference中添加 System.Management,并在头文件中引入该 Assemble 添加对应的类,并进行使用,如下实例: public static class MotherBoardInfo { private static ManagementObjectSearcher bas
1 让自己习惯C++ 条款 01 视 C++ 为一个语言联邦 C : C++以C为基础,block、语句、预处理器、内置数据类型、数组、指针都来自于C。当使用C++中的C成分工作时,没有模板(Template)、没有异常(Exceptions)、没有重载(overloading)。 Object-Oriented C++ : 也就是 C with classes,cl
父类强制转换子类 我们知道Java中子类转换成父类是没有任何问题的,那父类可以转换成子类吗? 来看下面这段程序: public class TestObjectConvert { static class Fruit { } static class Apple extends Fruit { } public static void main(String[] args) { test1(); t
面向对象编程的本质:以类的方式组织代码,以对象的形式组织(封装)数据 对象是具体的事务,类是抽象的 break和 return 的区别 break:跳出switch,结束循环 return:结束方法,返回一个结果 static修饰的静态方法和类一起加载,非静态方法在类实例化之后才存在,静态方法无法调用非静态方法
原理:基于http协议获取远程文件 实现:远程为HTTP服务器,浏览器发出请求即可 基于Spring Boot下载静态文件,tomcat作为http服务器,从配置的角度完成两步即可 第一步: spring.mvc.static-path-pattern 如 Spring.mvc.static-path-pattern :/static/** 作用: (1)是为spring boot集成
1. 方法概述 1.1 方法的概念(理解) 方法(method)是将具有独立功能的代码块组织成为一个整体,使其具有特殊功能的代码集 注意: 方法必须先创建才可以使用,该过程成为方法定义 方法创建后并不是直接可以运行的,需要手动使用后,才执行,该过程成为方法调用 2. 方法的定义和调用 2.1 无参