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  • day16.32022-06-30 08:33:50

    Ansible 变量 # 避免重复代码,方便维护,减少维护成本 Ansible变量定义 1.命令行 2.play中定义 vars vars_files 3.lnventory中定义 hosts文件 host_vars目录 group_vars目录 优先级 # 命令行 > vars_files(play) > vars(play) > host_vars(inventory) > group_vars(inventory

  • 面向对象第四单元总结2022-06-29 13:31:31

    面向对象第三单元总结 目录 总结本单元作业的架构设计 总结自己在四个单元中架构设计思维及OO方法理解的演进 总结自己在四个单元中测试理解与实践的演进 总结自己的课程收获 立足于自己的体会给课程提三个具体的改进建议 框架设计 hw13 查询指令(仅限类图) - 类数量 - 类

  • ODOO升级可能遇到问题2022-06-28 23:32:03

    a,找不到模块或视图不存在。 解决方案:查看是否将相应py文件加入到__init__文件中,或xml文件加入到manifest->data文件中。 b, 找不到关联模块。 解决方案:这种一般要么很简单,要么很复杂。 先将关联模块加入到manifest->depends中,升级 如果依

  • unity 给当鼠标按下按钮的时候批量赋值2022-06-28 17:01:48

    IEnumerator GetTextureStop(Transform myTf, List<string> myList) { for (int i = 0; i < myTf.childCount; i++) { UnityWebRequest uwr = UnityWebRequest.Get(myList[i]); DownloadHandlerTexture downloadTexture = new Dow

  • xloud项目对于active-keep2022-06-28 11:34:13

    https://cn.vuejs.org/v2/api/#keep-alive 在数字管网这个项目中,他将所有tagsview的操作都放在tags-view这个组件中,他用tags-view来记录点击过的页面   initTags() { const affixTags = this.affixTags = this.filterAffixTags(this.routes) for (const tag of aff

  • Vue 状态管理之vuex && {mapState,mapGetters}2022-06-27 15:34:17

    1 # 一、理解vuex 2 1.概念:专门在Vue中实现集中式状态(数据)管理的一个Vue插件,对vue应用中多个组件的共享状态进行集中式的管理(读写),也是一种组件间通信的方式,且适用于任意组件间通信。 3 2.Github地址:https://github.com/vuejs/vuex 4 # 二、什么时候使用Vuex 5

  • Vue组件间通信-- Vuex/82022-06-26 10:34:27

    1.概念 ​ 在Vue中实现集中式状态(数据)管理的一个Vue插件,对vue应用中多个组件的共享状态进行集中式的管理(读/写),也是一种组件间通信的方式,且适用于任意组件间通信。 2.何时使用? ​ 多个组件需要共享数据时 3.搭建vuex环境 创建文件:src/store/index.js //引入Vue核心库 import Vu

  • vuex中mutations怎么调用2022-06-25 21:01:27

    做项目时候需要设定一个状态值为全局可以使用。所以使用vuex 在index.js当中state内设定属性。 state: { // 切换播放按钮 playPause: true }, mutations: { updataPlayPause: function (state) { state.playPause = !state.playPause } }   而

  • 专业的C头文件设计和重构指南2022-06-25 17:36:08

    头文件设计要点: 1、 头文件注释 2、 guard define 3、 尽量不要在头文件中暴露数据结构 4、 要自包含,保证头文件独立编译和功能正确 5、 函数声明前加XXX_API利于拓展 6、 宏的定义 7、 对外提供的头文件放于指定的目录结构   1. 文件头注释 应该加在每个头文件的顶部,必

  • vuex中调用state数据的两种方法2022-06-25 17:02:41

    原贴:https://blog.csdn.net/CSDN_go_die/article/details/121383317 方法一:比如现在state中有这样一个数据count,值为0: state: { count:0, },    那么在组件中可以调用this.$store.state.xxxx来访问 即this.$store.state.count 例如,组件A: <template> <div class="add"> 我是

  • React中setState方法说明2022-06-25 10:32:57

    setState跟新数据是同步还是异步? setState跟新数据是异步的。 如何用代码表现出来是异步的。 点击按钮更新数据,然后去打印这个值看一下 setState跟新数据是异步的 class Father extends React.Component{ state = { num:0 } addHandler = () => { this.setState({

  • SQLSyntaxErrorException: You have an error in your SQL syntax2022-06-25 05:34:54

    ### The error may involve com.example.bootjdbc220620.mapper.CityMapper.insert-Inline ### The error occurred while setting parameters ### SQL: INSERT into city('name','state','country') values(?,?,?) ### Cause: java.sql.SQLSyn

  • 2022-06-24 react style和className的动态赋值2022-06-24 15:35:14

    前言:在开发中常常遇到需要一个元素控制多个样式的业务,如果用的是vue框架,直接:style或者:class即可,而react的写法则相对晦涩,较前者复杂,例子如下: // style // 静态写法 style={{ display: none }} // 动态写法 单个样式 给判断条件this.state.current == 0套一个括号 style={{ disp

  • Exams/review2015 fsmseq2022-06-24 13:34:02

    这是一系列五个练习中的第二个组成部分,这些练习由几个较小的电路构建一个复杂的计数器。 请参阅 最终练习 。 构建一个有限状态机,在输入比特流中搜索序列 1101。 找到序列后,应将 start_shifting 为 1,直到重置。 陷入最终状态旨在模拟在尚未实现的更大 FSM 中进入其他状态。 我

  • c++多线程和python多线程相互调用(c++线程一直给python推数据)2022-06-24 11:34:48

      先看c++代码,很多代码不懂,能百度到的   #define EXPORT __declspec(dllexport) #include <iostream> #include <pthread.h> #include<Python.h> #include <windows.h> using namespace std; pthread_t tids[1]; PyObject* pModule = NULL;//声明变量 void* say_

  • Vuex2022-06-23 09:05:04

    state:state就是Vuex中的数据仓库,用于存储所有组件的公共数据,数据需初始化且不支持直接修改。需要修改state中的数据需要经过mutations中的方法进行处理。(直接获取state中的数据只需要在需要使用的组件页面中通过this.$store.state来获取我们定义的数据。) getters:这是个计算属

  • Viewpager2 Navigation Expected the adapter to be 'fresh' while restoring state.2022-06-22 15:36:25

      使用 navigation和viewapger2的时候 跳转其他界面回来时会报一个错Expected the adapter to be 'fresh' while restoring state.百度了很长时间 没啥用最后google了一翻 找到了一个答案我的解决方案是 设置viewpager2 setSaveEnabled为false然后在onStart中刷新当前的item

  • pytorch模型保存2022-06-22 15:05:21

    ''' 模型保存: 1,保存整个网络模型,网络结构+权重参数 torch.save(model,'net.pth') 2,只保存模型的权重 torch.save(model.state_dict(),'net_params.pth') 参数(速度快,占内存少) 3,保存加载自定义模型 checkpoint={'modle':ClassNet(), 网络结构 'mod

  • Table space states2022-06-22 14:04:33

    Table space states https://www.ibm.com/docs/en/db2/11.1?topic=spaces-table-space-states Last Updated: 2022-05-20 This topic provides information about the supported table space states. There are currently at least 25 table or table space states

  • Flink状态管理2022-06-22 09:32:05

    大家好,我是小寒~ 原文链接: Flink的状态管理 2022 大数据学习路线图 在上一篇文章,我们分享了 FLink 中时间和窗口的相关技术细节,今天我们来分享一下 FLink 中的状态管理相关的内容。 状态管理 状态在 FLink 中叫作 State,用来保存中间计算结果或者缓存数据。 对于流计算而言,事

  • 2022-6-20 真题练习-图-Dijkstra算法2022-06-20 21:33:24

    MT17 共享单车    校招时部分企业笔试将禁止编程题跳出页面,为提前适应,练习时请使用在线自测,而非本地IDE。 描述 给出一张图,图上有 n 个节点,从 1 到 n 编号,和 m 条边,每条边有一个权重,表示小明走路通过这条边的时间,所有边都是无向的。 小明从 1 号节点出发,他要去 n 号节

  • Java重试机制2022-06-20 20:03:00

    重试作用: 对于重试是有场景限制的,不是什么场景都适合重试,比如参数校验不合法、写操作等(要考虑写是否幂等)都不适合重试。 远程调用超时、网络突然中断可以重试。在微服务治理框架中,通常都有自己的重试与超时配置,比如dubbo可以设置retries=1,timeout=500调用失败只重试1次,超过500ms调

  • SwiftUI View初始化复杂数据2022-06-20 11:05:57

    问题重现 @State不生效 struct ProductDetailView: View { @State private var product: ProductModel init(refId: String) { let mProduct = AppLocalAPI.findProduct(refId: refId) _product = State(initialValue: mProduct) } var body

  • Input体验redux流程2022-06-19 03:02:48

    TodoList.js import React, { Component } from 'react' import {Input,Button,List} from 'antd' import store from './store'; class TodoList extends Component { constructor(props){ super(props) this.state=store.g

  • APB总线2022-06-15 15:34:08

    APB总线信号:     APB总线状态机与读写Timing      IDIE是初始化态; SETUP是从机被PSELx选中以后进入的状态,只维持一个cycle,下一个周期的上升沿到ENABLE态; ENABLE要使PENABLE HIGH,同时如果没有继续transfer那么从ENABLE跳到IDIE,如果有继续transfer从ENABLE跳到SETUP(有点gli

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