https://www.luogu.com.cn/problem/CF1625D vp时遇到的,降智了 一个重要性质是,将序列排序,则序列中任意两数能异或出的最小值,一定可以由相邻的两数异或得到 这是一个在 trie 上 dfs 的过程 据此,可以将 \(a_i\) 排序,设 \(f_i\) 表示考虑前 \(i\) 个数,强制选上 \(i\) 的情况下,最多能选
算法简介 \(\quad\)前置知识:树链剖分 \(\quad\)dsu on tree 利用了树链剖分将重儿子先剖出来,然后在查询的时候先遍历轻儿子,然后将轻儿子所求的值删去(以免影响它的兄弟),最后求出重儿子,重儿子的贡献值因为是最后一个,所以不用清空,最后如果本节点是轻儿子,则清空自己,本节点是重儿子,则保
https://codeforces.com/gym/103388/problem/N 题目理解: 就是给了一个 \(3 \cdot 10^5\)的数组,大概 $ 3 \cdot 10^5$ 个查询,每次询问某个区间内数组中大于等于某个数的数有几个。 AC代码 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; #define ll long long const int maxn = 30
一、Trie树的基本作用: 高效地存储和查找字符串集合的数据结构 例如,我们要存储以下字符串:abcdef,abdef,aced,bcdf,bcff,cdaa,abc,我们可以以树的形式存储: 在这里,我们以标红的形式来标记每个字符串的末尾。 二、代码实现 初始化 #include <iostream> using namespac
文章目录 前言一、Vue的组件通讯包括哪几个?1.父传子2.子传父3.非父子传参 前言 一、Vue的组件通讯包括哪几个? 三个。分别是父传子,子传父和兄弟组件传值 1.父传子 在父组件的子组件是标签上绑定一个属性,挂载要传输的变量。在子组件中通过props来接受父组件传过来
什么是异或_异或运算及异或运算的作用_cxu123321的博客-CSDN博客_异或 题目: 暴力做法(会超时): 先固定其中一个数Ai,然后从A1~An中选出一个值Aj,使得Ai^Aj最大,枚举Ai #include<iostream> using namespace std; const int N=10e5+10; int n,a[N]; int main(){ cin>>n; for(in
前言 板题二号? 题目 UOJ 洛谷 LOJ 讲解 可以发现这个就是K-D树优化最短路建图板题? K-D树上的点对应一个矩形区间,当然还有平凡的 \(n\) 个点就表示单点。 然后跑 dijkstra,因为 dijkstra 的点只会出队一次,所以其实挺快的。 注意这道题卡空间,所以我们不能显示地把图建出来,要在 dijkst
我竟然能独立想出来() 首先树上统计点对问题考虑 dfs 一遍顺便统计,再加上数据结构之类的。 考虑对于第 \(i\) 种语言,\(x,y\) 能开展贸易说明都被 \(i\) 覆盖到了。考虑每种语言覆一个颜色? 不需要。我们发现对于 \(x\) 我们只关心执行了所有跟 \(x\) 有关的覆盖操作(即覆盖到 \(x\))后
什么时候会发生类初始化? 类的主动引用(一定会发生类的初始化) 当虚拟机启动,先初始化main方法所在的类 new一个类的对象 调用类的静态成员(除了final常量)和静态方法 使用java.lang.reflect包的方法对类进行反射调用 当初始化一个类,如果其父类没有被初始化,则先会初始化它的父类>
记$L_{i}=\max_{1\le j<i,t_{j}+(i-j)\le T}j$,那么第$i$个人不越狱当且仅当$\exists L_{i}\le k<i$使得$k$上放了床垫 换言之,即在$D$个位置放床垫,并最大化$[L_{i},i)$内存在床垫的$i$数量 注意到不存在$L_{i}<L_{j}<i<j$,否则$L_{j}-j$和$L_{i}-i$的大小关系存在矛盾 进一步的,即区
目录轻重链剖分轻重链剖分基本原理代码实现(板子)题面换根影响轻重链剖分链操作子树操作整体代码树剖完就是线段树题了qwq没了题外话 轻重链剖分 论文鸽说叫 heavy-light decomposition 或 heavy path decomposition . 正确叫法(不是): 这是真的: 轻重链剖分基本原理 一个节点子树大小
前言 为日后的算法面试做准备,自己也很喜欢算法这个东西,每天3~5道题。 刷题 1.leetcode 209 长度最下的子数组 题目 长度最下的子数组 大致的意思是从数组中找到长度最小的数组,并且数组内的和是大于等于给定的数target的 思路 最基本的思路当然是双重遍历,时间复杂度是O(N2),但是本题
父传子 父组件给子组件传递自定义属性,子组件通过props来接收 父组件代码 <son :fa-msg="msg"></son> <!-- 子组件绑定faMsg变量,注意驼峰--> import son from './Son' //引入子组件 data () { return { msg: '父组件', } }, components:{son}, 子组件代码 <
provide函数 用于祖先组件传递后代组件数据 接收两个参数:字符串名字,变量 inject函数 用于接收祖先组件传递的数据 接收一个参数: provide 函数的第一个字符串名字 <template> <div id="app"> <h1>我是APP组件 {{name}} --- {{price}}</h1> <Child /> </div> </t
父传子 父组件给子组件传递自定义属性,子组件通过props来接收 父组件代码 <son :fa-msg="msg"></son> <!-- 子组件绑定faMsg变量,注意驼峰--> import son from './Son' //引入子组件 data () { return { msg: '父组件', } }, components:{son}, 子组件代码 <p>
长链剖分初学笔记 长链剖分是重链剖分的兄弟,但与CZ宇宙里的兄弟不同的是,他不止三厘米,相反,他是越长越好,越长越好。长链剖分的原理是在统计信息时父亲直接继承某个孩子信息,其它孩子则暴力统计。这个孩子就是长孩子,连接它和父亲之间的边就叫长链。长孩子的定义是从这个孩子向下可以到
一、生命周期函数 二、组件 小程序中比如出现多个页面的tab选项卡效果、轮博图效果或者星星评分等,我们一般不是每个页面都实现这个功能,一般是把重复的功能或者模块封装成组件,哪个页面使用就导入即可。 1.创建组件 在项目的根目录下面新建components文件夹(和pages目录平级),里面再
改考试题的时候突然发现LCT压疯了写出来还挺好看? 好像写得比DC还短。。 namespace LinkCut_Tree{ int fa[NN],val[NN],sum[NN],tag[NN],son[NN][2]; bool get(int x){ return x==son[fa[x]][1]; } bool isroot(int x){ return x!=son[fa[x]][0]&x!=son[fa[x]][1]; }
中心城镇问题 题目描述 给出一个 \(n\) 个点的树,第 \(i\) 个点的权值是 \(a_i\),现在要选择一些点建立据点,要求任意两个据点之间的距离必须大于 \(k\),问选出据点的最大权值和是多少。 \(n\leq 10^6\) 解法 我发现我学不懂长链剖分的原因是指针基础为零,而今天终于把我的心头大患解
1、心得 字典树理解了半天,总算是大概弄懂了,感觉自己没有刚学算法的时候那么智力低下了(哭~),上题吧还是。 2、代码及其应用题 1、基础模版 代码: #include <iostream> #include <cstring> #include <algorithm> using namespace std; const int N = 2e4+10; int son[N][26], cnt[N]
说明:文章会通“.html”结尾的文件去编写Vue相关代码,这样适用于初学者,同时适用于“Vue-Cli”做模块化开发的读者,大同小异。 正文 基础环境代码(v2.6.11非压缩版本,这个并不重要) <!doctype html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Vue</title> <script src=".
Teleport: 什么是Teleport?——Teleport是一种能够将我们的组件html结构移动到指定位置的技术。 如图所示: 文件目录: Child.vue代码: <template> <div class="child"> <h3>我是Child组件</h3> <Son/> </div> </template> <script>
题目传送门 P2081 一些定义: 定义 \(fa_u\) 表示 \(u\) 的父亲,\(facnt_u\) 表示 \(u\) 的父节点个数(取值 \(1\) 或 \(2\)),\(son_u\) 表示 \(u\) 的儿子个数,\(ch_u\) 表示 \(u\) 的子节点,\(down_u\) 表示在以 \(1\) 为根的树中,从 \(u\) 出发第一步向下走的期望路径长度。\(up_u\) 表
首先来看这样一个场景,观察构造析构的调用析构顺序。 #include<iostream> using namespace std; class Parent{ private: int a; public: Parent() { cout<<"Parent()"<<endl; } ~Parent() { cout<<"~Parent()"<<endl; } }; class son :public P
事件流描述的是从页面中接收的顺序。 事件发生时会在元素节点之间按照特定的是顺序传播,这个传播过程即DOM事件流。 比如给一个 div 注册了点击事件: DOM事件分为3个阶段: 捕获阶段 当前目标阶段 冒泡阶段 事件冒泡:IE最早提出,事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播