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  • 基于slate构建文档编辑器2022-06-26 10:05:06

    基于slate构建文档编辑器 slate.js是一个完全可定制的框架,用于构建富文本编辑器,在这里我们使用slate.js构建专注于文档编辑的富文本编辑器。 描述 Github | Editor DEMO 富文本编辑器是一种可内嵌于浏览器,所见即所得的文本编辑器。现在有很多开箱即用的富文本编辑器,例如UEditor、Wa

  • 如何从头手写一个富文本编辑器(解析slate源码,连载)2021-12-28 22:34:49

    背景 最近文档很火,老板也要。我也很感兴趣,于是入坑学习实践了一番。一眨眼就是一年过去了,项目初见成效,但是发现困难和挑战也越来越棘手。于是深入研究改编了一下源码,为后面重写源码做准备。 我们的项目的成果截图,镇宅一下: 文章末尾有demo源码,欢迎评论交流。 数据结构 既然是

  • slate AAA优化2021-11-10 17:35:32

    1.  ui frame的3部分     1.  hud    缓存    2. draw window        widget树的层级的上面和下面都要计算。 (1)弄平    递归调用每个容器,容器包容器包容器,递归进入容器 更多的代码要执行,更多的表要查询,cpu缓存没有命中,修改:    widget tree是代码执行这些wi

  • Slate调试技巧2021-11-08 18:03:55

    在为项目开发用户界面时,你可以试着深入了解输入事件的处理方式,或者了解不同用户和控件的状态并查看它们在特定时刻的属性,这些都能让你受益匪浅。引擎提供了各种工具来帮助你实现这一点,能让你调试潜在的问题,直观了解界面的布局,从而为你的工作奠定了良好开端。Slate调试器     

  • Slate常用优化指南2021-11-08 14:33:00

    授权用户通常会询问如何才能在项目中降低UI渲染成本。当我们为内部项目优化UI时,我们用到了以下经验法则:   消除所有需要每帧运行的内容(tick/绘制),尤其是在蓝图中(tick/绘制)。将蓝图纯粹用于基于事件的逻辑或短暂的动画。 消除绑定属性的使用。属性虽然有用,但考虑到它们会每

  • 25 岁,毕业写前端的这三年,多益网络java面试2021-11-01 12:58:48

    你当然可以指责那时的我只醉心技术而不管业务(这确实是某家大厂对我的面试评价),不过折腾起这些有趣的项目,让我感觉那时的生活比起在每个周末都要痛苦地赶(抄)作业的大学要自在得多。从旁观者的角度来看,我在讯飞成长得并不慢,也有许多科大校友历经多年成为了那里的技术骨干。然而事

  • UE4 从无到有纯 C++ & Slate 开发沙盒游戏(十八) 添加玩家模型与相机2021-09-17 14:00:05

    上一部分吧 GameMode 都绑定好了,现在把模型和相机放到 PlayerCharacter 上去   先做准备工作 如果我们写C++文件想要看到实时的效果,需要在 Content 下加个 Blueprint 文件夹,其下再创建个 Temp 文件夹,这个Temp 中保存写的一些蓝图,这些蓝图在项目完成以后是不需要的。 添加蓝图

  • UE4 从无到有纯 C++ & Slate 开发沙盒游戏(十七) 场景跳转与 GameInstance2021-09-16 14:35:51

    进入游戏 打开UE4,新建一个场景,现在开始实现场景的跳转 打开Res → PolygonAdventure → Maps 文件夹下新建一个Level,Demonstration_Large 然后将他拖到Map中,选择 copy 一份   然后将名字改为GameMap 如果没有场景文件,去淘宝买一套,淘宝搜UE4场景资源。很多的角色、场景、特效等

  • UE4 从无到有纯 C++ & Slate 开发沙盒游戏(十四) 菜单控件初始化2021-09-07 16:00:44

    到现在游戏的主菜单功能已经基本实现,这部分要进行主菜单界面的初始化,就是显示菜单选项的初始显示和来回跳转,下图标黄的部分  

  • UE4 从无到有纯 C++ & Slate 开发沙盒游戏(十三) 进入游戏控件2021-09-03 18:33:10

    下图为菜单结构,到目前为止已经实现了游戏设置控件(绿色的部分),还缺少开始游戏控件,这个部将会开始实现开始游戏相关的部分     首先我们在UI下新建两个Widget组件  ………………

  • Slate Digital 插件激活方法2021-07-23 19:00:38

    您从德声购买Slate Digital的产品后会收到一封邮件,里面有软件兑换码和兑换地址 访问兑换地址 https://app.slatedigital.com/gift 如果您没有Slate Digital的帐号需要注册一个 点击阅读全文:https://www.prettysound.net/blog/slate-digitalcha-jian-ji-huo-fang-fa.html

  • Slate-based Recommender Systems 论文解读2021-07-16 18:02:15

    Reinforcement Learning for Slate-based Recommender Systems: A Tractable Decomposition and Practical Methodology 本博客对SlateQ论文进行了解读,如有错误请评论指正。 文章目录 1. 论文算法介绍(第四、五章)1.1. SlateQ: 基于强化学习的推荐列表分解技术Sl1.2. 用Q值

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