性能调优是一个亘古不变的话题,无论是在传统H5上还是小程序中。因为实现机制不同,可能导致传统H5中的某些优化方式在小程序上并不适用。因此必须另开辟蹊径找出适合小程序的调估方式。 预先加载 原理 传统H5中也可以通过预加载来提升用户体验,但在小程序中做到这一点实际上是可以更
协同开发一个微信小程序入坑了,特来献上一些入坑的总结。希望大家少踩点坑1、hidden在使用在flex布局元素不生效2、navigate跳转新的页面,最多只能5层3、canvas、textarea、video层级最高,固定元素都无法覆盖(目前没有解决方案)4、textarea阻碍用户触摸屏幕滚动而且在ios下内容会偏
WXML模板使用 {{ }} 的语法绑定一个 msg 的变量 <view>{{msg}}</view> JS 脚本中使用 this.setData 方法把 msg 字段设置成“ Hello World ” 。 总结: ①渲染层和数据相关(数据驱动) ②逻辑层负责产生、处理数据 ③逻辑层通过 Page 实例的 setData 方法传递数据到渲染层。
解决方案 先用一个字符串变量表示var key = 'keys.user_no'; 再将setData中该字符串变量用[ ]括起来。[key] 代码示例 一:data数据【对象】 data: { keys:{ user_no: 1, password: 2 } }, 设置操作 bindKeyInputuserno: function (a) { var ke
Page({ data: { list:[{ id:1, name:'芒果', count:1 },{ id:2, name:'香蕉', count:6 }, }] } }) 向前插入数据 //要增加的数组 var newarray = [{ id:6, name:'向前增
setData问题: 转换器某个版本的setData会有问题(我用的就是, 可以在main.js里面重写setData函数 ps:可以把每个页面转换后的setData函数统一重命名一下。 Vue.mixin({ methods: { setData(obj) { let that = this; let keys = []; let val, data;
最近工作任务安排了一个小程序开发项目,第一次实战解除小程序开发,还是遇到了很多问题。在这里做一个小结, 也方便自己日后回顾。 1. 数据状态管理与同步 小程序可以有多个入口页面,每个页面及其组件维护自己的一套数据,通过js进行修改操作,setDate同步到页面显示,数据声明清晰。但
一、前言 摄像机管理在整个系统中是数据库部分最核心的,只有添加了摄像机信息,才能进行加载,生成树状列表等,摄像机表信息的字段内容改过好几次,有可能后期还需要修改,目前摄像机表信息主要包括摄像机编号、摄像机名称、所属录像机、厂家、设备地址、媒体地址、云台地址、主码流地址、子
Page({ onLoad:function(){ // 在onLoad中调用发送请求的函数 this.getProList(); } getProList:function(){ var self=this; // 在这里向服务端发送请求
众所周知,微信小程序里所有对数据的修改只有在setData里修改才会在页面上渲染。在此分享小程序里复杂数组的更新、删除、添加、拼接 初始数据 数组嵌套对象 data: { cartList = [{ id: 1, goods: {id: 1, name: 'wechat'}, checked: true }, { id: 2, goods: {}, checked:
作者:HerryLo 原文永久链接: https://github.com/AttemptWeb/Record... 将从代码层面和项目层面,聊一聊微信小程序的性能优化问题,希望有所帮助。也是自己最近的一个总结。(前置知识:微信小程序的视图层是WebView支持,逻辑层是JSCore支持,逻辑层通过setData与视图层发生交互。每一个页
一、前言 探测器在整个系统中是最核心的关键的硬件,终端节点硬件,安装有探测芯片装置,负责探测前端对应气体浓度,并记录值,等待控制器轮训数据回复,控制器信息表也是字段最多的,要存储位号、控制器名称、探测器名称、寄存器地址、型号、气体种类、气体符号、上限值、下限值、最大值、消零
最近公司有一个小程序开发项目,自己也自学了不少,有一些开发小心得,记录在这里。 小程序开发中注意: 1,setData 小程序视图层和逻辑层在两个独立的模块,并不具备数据直接传递的,setData相当于他们的桥梁。常见的setData操作错误有三种。 (1),频繁的去setData:在开发过程中,尽量
1.手机选择照片 var that = this; wx.chooseImage({ count: 9, // 默认9 sizeType: ['original', 'compressed'], // 可以指定是原图还是压缩图,默认二者都有 sourceType: ['album', 'camera'], // 可以指定来源是相册还是相机,默认二者都有 success: function (re
遇到的问题:针对表格数据先请求进来,因为有一列数据需要长时间请求,所以把这个数据放在afterRequest里面请求了,但是这样之后对表格的setData(即setState({data: data}))就不起作用了 产生原因:data里面的item对象即使修改了个别参数或者增加属性,由于data没有改变指针,导致认为data其
原文链接:https://my.oschina.net/xiaomaomi1997/blog/3096438 wxml <image bindtap="click" src="{{isPlay?'/images/':'/images/'}}"/> JS Page({ data:{ isPlay:false }, onLoad
MiniUI中的下拉框class="mini-combobox" 写贴缘由:因为个人在工作中遇到的这种下拉框问题,个人看的有些懵,并且在网上miniUI有关的自疗相对比较少,然后经过组内老大工作中多次的教导,所以此次记录一下 我遇到的问题就是不知道其所需要的数据到底是什么?是怎样赋值的? 效果如下图1所
wx.navigateTo(Object object)跳转页面才有返回按钮 1、返回页面刷新,可以将请求接口放在onshow(),而不是onload () 2、返会页面的组件,刷新组件 3、页面关系 a页面中组件a1,跳转b页面,返回a1刷新 // a页面定义一个变量showCommy控制组件a1显示隐藏 <com-my wx:if="{{showCommy}}"
var extraLine = []; Page({ data: { text: initData }, add: function (e) { extraLine.push('other line') //添加 this.setData({ text: initData + '\n' + extraLine.join('\n') }) }, remove: function (e) { if (extraLine.length > 0
按钮 var extraLine = []; Page({ data: { text: initData }, add: function (e) { extraLine.push('other line') //添加 this.setData({ text: initData + '\n' + extraLine.join('\n')
都是 var util = require('../../../utils/util.js') var app = getApp() Page({ data: { showsearch: false, //显示搜索按钮 searchtext: '', //搜索文字 showfilter: false, //是否显示下拉筛选 showfilterindex: null, //显示哪个筛选类目 subjectName: "全部学科", school
一、tabBar 1.1 list中至少有2条,最多有5条; 1.2 默认颜色用“color”,被选中的颜色用“selectedColor” 二、循环数组 wxml: 使用wx:for之后,需要加入wx:key='{{index}}'来指定下标 如: <view wx:for='{{list}}' wx:key='{{index}}'> 姓名:{{item.name}},年龄:{{item.age}} </view> js
效果: 渲染: <!-- 中间标志 --> <view class='view-price'> <view class='view-price-num'> <image class='view-price-img' src='img/seat.png'></image>可选</view> <view class='view
代码如下: onclick: function (e) { var id = e.target.id this.setData({ id: e.detail.value }) } 显然data中是多了一个 id 的数据,解决办法是用[]将变量括起来,如下: onclick: function (e) { var id = e.target.id this.setData({
建议刚入坑小程序的朋友,不懂的仔细看看!然后记住,多使用。话不多B说,直接上代码: 部分说明: setData(); 该方法是小程序特有的,就是一个将数据渲染到页面的方法,建议仔细去看看官方文档了解下(之前折腾了好久!)