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  • Babylon.js+WebXR(一)WebXR介绍2021-07-09 16:34:44

    WebXR 前言 W3C出了一套包括但不限于WebVR/WebAR的规范。这个W3C组织名叫Immersive Web,即沉浸式网络,非常确切的概括了WebXR想要实现的效果。组织的目标是通过API将高性能虚拟现实(VR)和增强现实(AR)(统称为XR)引入开放式Web,以便与Web中的传感器和XR设备进行交互。 当前状态 WebXR W3C提

  • # 火箭飞行动画制作2021-07-04 11:33:24

    火箭飞行动画制作 html <div class="scene"> <div class="rocket"> <img width="100" src="./rocket.png" alt="rocket"> </div> </div> html代码比较简洁只需写出通用的黑色场景建立火箭r

  • JavaFX控件ID:设置Label文本内容代码示例2021-07-02 11:06:14

    最终效果 点击按钮后label文本会发生变化: 场景编辑 设置label的ID:fx:id:自动生成属性: 代码 pom <build> <finalName>HelloJavaFX</finalName> <resources> <resource> <!-- 这里是放在 src/main/java--> &l

  • JavaFX控制器:设置按钮点击事件代码示例2021-07-02 11:06:00

    最终效果 场景编辑 代码 pom <build> <finalName>HelloJavaFX</finalName> <resources> <resource> <!-- 这里是放在 src/main/java--> <directory>src/main/java</directory&g

  • JavaFX FXML场景编辑器使用示例2021-07-02 11:05:30

    最终效果 场景编辑界面 maven pom配置resource 注意:每次运行之前,需要maven compile一下,不然fxml的更改不会生效。 <build> <finalName>HelloJavaFX</finalName> <resources> <resource> <!-- 这里是放在 src/main/java-->

  • JavaFX弹出窗口和消息对话框代码示例2021-07-02 11:03:39

    弹出窗口 弹窗类 package cn.zxl.AlertWindow; import javafx.geometry.Pos; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.Button; import javafx.scene.control.Label; import javafx.scene.layout.VBox; import javafx.stage.Modality; import javafx.stage.Stage

  • JavaFX Button和Scene点击事件代码示例2021-07-02 11:03:02

    最终效果 代码 写在一个类里面 package cn.zxl.StackPane; import javafx.application.Application; import javafx.event.EventHandler; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.Button; import javafx.scene.input.MouseEvent; import javafx.scene.layout.S

  • 微信小程序分享小程序码的生成(带参数)以及参数的获取2021-07-01 15:30:25

    这篇文章主要介绍了微信小程序分享小程序码的生成(带参数)以及参数的获取,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧 1.小程序码介绍 从微信小程序开发文档上我们可以了解到,目前微信支持两种二维码(左

  • Pytorch实现GCN、GraphSAGE、GAT2021-07-01 14:02:46

    https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzUyNzcyNzE0Mg==&mid=2247501404&idx=1&sn=b551b55065f621571e247ecbaae31c0b&chksm=fa79a915cd0e2003798505108a17860c4137fda3636c8fc3490f30a2841eb0e649785da83be6&mpshare=1&scene=23&srcid=0701EyzPemAO

  • Supermap IClient3D 加载3DTiles倾斜摄影数据2021-06-30 14:35:19

    由于倾斜摄影数据默认的地理坐标系与超图的坐标系不一样。 var obj = [6378137.0, 6378137.0, 6356752.3142451793]; Cesium.Ellipsoid.WGS84 = Object.freeze(new Cesium.Ellipsoid(obj[0], obj[1], obj[2])); var viewer, url; viewer = new Cesium.Viewer('cesiumCon

  • 场景设置2021-06-30 11:03:19

    viewer.scene.sun.show = false; //在Cesium1.6(不确定)之后的版本会显示太阳和月亮,不关闭会影响展示 viewer.scene.moon.show = false; viewer.scene.skyBox.show = false;//关闭天空盒,否则会显示天空颜色 viewer.scene.undergroundMode = true; //重要,开启地下模式,设置基色透

  • 2021-06-292021-06-29 10:02:48

    obs-websocket 4.9.1 protocol reference General Introduction Messages are exchanged between the client and the server as JSON objects. This protocol is based on the original OBS Remote protocol created by Bill Hamilton, with new commands specific to OBS S

  • 使用vue架构构建three.js3d场景___#三分有点码#专栏2021-06-26 12:02:32

    使用vue架构构建three.js3d场景 仅是构建3d场景,更多请访问 https://blog.csdn.net/Hu_xiao_ge <template> <!-- 主场景 --> <div ref="container_team"></div> </template> export default { data() { return { camera: null,

  • Qt 获取QGraphicsItem在屏幕上的位置,在QGraphicsItem中获取全局位置,转换为screenPos2021-06-25 16:04:08

    首先了解几个QGraphicsItem的函数 1 QGraphicsScene* QGraphicsItem::scene() 返回item所在的场景Scene 2 QPointF QGraphicsItem::scenePos() 返回item在场景中的位置 QGraphicsScene的函数 QList<QGraphicsVeiw*> QGraphicsScene::views() 返回Scene所在的view的列表 QGraph

  • thinkphp6使用validate验证层2021-06-18 10:36:36

    创建验证器基类 app/validate/BaseValidate.php <?php namespace app\validate; use think\Validate; use app\lib\exception\BaseException; class BaseValidate extends Validate { public function goCheck($scene = false) { $params = request()-&

  • unity基础——引擎窗口知识2021-06-18 10:36:19

    各个面板的使用主要是在实际做项目的时候越来越熟悉的,下面主要对常见的一些功能和操作做总结,欢迎各位大佬指出不足或错误! 1.旋转时轴的相对坐标 Global是相对世界坐标的,图标如下: 在global下,旋转的轴参考的是世界坐标  可以转换成本地的  在Local下,旋转的轴参考的是本地坐标(可

  • JavaFX - Accordion(衔接TitledPane)2021-06-16 22:04:22

     Accordion是与TitledPane一起使用,Accordion会将ttp组合起来如下图:,一个展开会将其余的缩进。还可以设置监听事件,监听打开的ttp。 下图ttp2设置了将展开按钮在右边。 package sample; import javafx.application.Application; import javafx.beans.value.ChangeListener; imp

  • Mybatis传递参数的几种方式2021-06-15 16:02:05

    原文地址: https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzI3ODcxMzQzMw==&mid=2247485137&idx=1&sn=8b6fa49dccc01b040c24749375e88a4f&chksm=eb5383e7dc240af15943519938f33da919436464b3182a70fec0ed3196a8761bf85594c6c0e6&scene=21#wechat_redirect

  • three使用gltf-pipeline压缩 并 加载 gltf 文件。2021-06-15 15:04:19

    three作为webgl的天花板总是会碰到各种各样的问题,当使用gltf文件过大时,three加载速度会变慢,可以使用 gltf-pipeline 压缩gltf 来提升加载速度 一,在three中加载 gltf 文件。     1, 使用npm下载three  cnpm install three -s -d  2,引入three // 其他配置自行完善 import

  • 【带着canvas去流浪(15)】threejs fundamentals翻译系列1-scene graph2021-05-24 22:02:17

    目录原文地址: https://threejsfundamentals.org/threejs/lessons/threejs-scenegraph.html笔者按:别关键词保持原英文单词,理解起来会更方便。原文中有许多内嵌的支持在线编辑的示例代码,可点击上面链接直接体验。本文是three.js系列博文的一篇,第一篇文章是【three.js基础知识】,如果

  • 微信带场景参数的二维码生成与使用2021-05-24 18:02:27

    应用场景:公众号推广时,用户通过扫码关注公众号,需要统计用户是通过谁的二维码进行关注。思路:在用户扫码关注公众号时,二维码带上推广者的id,在关注公众号后,获取到该推广者的id。 目前有2种类型的二维码:1、临时二维码,是有过期时间的,最长可以设置为在二维码生成后的30天(即2592000秒)后过

  • 微信小程序生成带参数的二维码以及小程序码2021-05-23 12:30:38

    实际应用项目:http://github.crmeb.net/u/long 微信小程序生成带参数的二维码 官方共给了三个接口调用,大家可以根据自己的实际情况来使用,我这里使用的是接口B和接口C。官方文档地址 业务需求: 扫描二维码进入指定商品页面,需要的参数为商品id(goods_id)。 一、先看效果图: 二、PHP

  • CGA建模规则及纹理贴图设计、使用2021-05-16 21:34:07

    继上篇介绍CityEngine建模全流程解析与分享,本篇主要介绍CGA建模规则及纹理贴图设计,及CityEngine建模成果的使用等内容。 如果你喜欢本篇文章,欢迎收藏、分享与转载,转载请注明出处:https://blog.csdn.net/shaxiaozilove/article/details/116903214 如果有任何问题,欢迎与我沟通和联

  • vue集成three.js加载模型2021-05-11 09:36:07

    1、安装插件npm install three --save-devnpm install three three-orbitcontrolsnpm install three three-obj-mtl-loader stats-js 2、 <template> <div id="container"></div> </template> <script> import * as Three from &

  • Mybatis xml映射方便的写法2021-05-10 12:35:50

    <sql id="insertColumn"> data_job_id, ds_info, src_ds_type, dst_ds_type, scene_state, last_checked_time, check_period_ms, last_round_reset_time, round_period_ms

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