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  • 01 | 高并发系统:它的通用设计方法是什么?2022-01-09 15:03:20

    我们知道,高并发代表着大流量,高并发系统设计的魅力就在于我们能够凭借自己的聪明才智设计巧妙的方案,从而抵抗巨大流量的冲击,带给用户更好的使用体验。这些方案好似能操纵流量,让流量更加平稳地被系统中的服务和组件处理。 来做个简单的比喻吧。 从古至今,长江和黄河流域水患不断,远古

  • Python之文本进度条2022-01-08 23:31:56

            看到进度条一点点逼近百分之百,是不是很有成就感?!         下面我们就借助python来实现它。         为了能够更直观些,我们姑且赋予开始和结束提示: #文本进度条 import time scale=10 print('------执行开始------') for i in range(scale+1)

  • 小程序修改radio的大小2022-01-08 21:36:13

    <radio-group class="group"> <label><radio color=""></radio>name1</label> <label><radio color=""></radio>name2</label> <label><radio color="">&l

  • CeiT:训练更快的多层特征抽取ViT2022-01-08 16:36:16

    【GiantPandaCV导语】来自商汤和南洋理工的工作,也是使用卷积来增强模型提出low-level特征的能力,增强模型获取局部性的能力,核心贡献是LCA模块,可以用于捕获多层特征表示。 引言 针对先前Transformer架构需要大量额外数据或者额外的监督(Deit),才能获得与卷积神经网络结构相当的性能,为

  • Unity Canvas Scaler 组件的使用2022-01-03 20:02:02

    Canvas Scaler 这个组件用来做整体 UI 屏幕适配的。为什么是整体适配?因为适配时还会用到 RectTransform 中的 Anchor 属性。Canvas Scaler 的缩放模式与 Canvas 的渲染模式相关:当 Canvans 渲染模式为 Screen Space - Overlay 和 Screen Space - Camera 时,缩放模式有三种;当 Ca

  • Scala(1)2022-01-01 23:33:10

    1.Scala 简介 Scala 是 Scalable Language 的简写,是一门多范式的编程语言,Funnel是把函数式编程思想和Petri网相结合的一种编程语言。 2.Scala 特性 面向对象特性、函数式编程、静态类型、扩展性、并发性 3.Scala Web 框架 俩框架 : LIft框架、Play框架 2.Scala 安装 1.Java 设置 s

  • 利用C语言给她(他)画一棵专属圣诞树2021-12-31 21:57:59

    不知不觉圣诞已经过去六天了,不知道大家都收到了什么样的圣诞礼物。          如果你还没收到这样的礼物,不妨来”画“一棵”圣诞树“给她。愿你在遇见美好的同时,也能偶遇爱情。 代码如下: #include <math.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define PI 3.141592

  • 二十七、2D转换2021-12-29 18:58:47

    2D转换 转换(transform)时css3中具有颠覆性的特征之一,可以实现元素的位移、旋转、缩放等效果。 移动:translate 旋转:rotate 缩放:scale 1.1 二维坐标系 2D转换是改变标签在二维平面上的位置和形状的一种技术,先来学习二维坐标系 1.2 2D转换之translate 2D移动是2D转换里面的一种

  • decimal相关知识2021-12-29 18:35:39

    一、初始化 decimal 的初始化方式有四种 1、new decimal(int); 2、new decimal(long); 3、new decimal(dubbo);会有精度丢失的风险;使用BigDecimal d= BigDecimal.valueOf(dubbo);初始化dubbo 4、new decimal(String);小数最好使用字符初始化 二、计算方式 //加法 BigDecimal r1= v1.add(v

  • 2021SC@SDUSC 【软件工程应用与实践】Claygl项目代码分析(三)2021-12-26 22:00:03

    一、Particle.js Particle.prototype.update Particle.prototype.update = function(deltaTime) { if (this.velocity) { vec3.scaleAndAdd(this.position.array, this.position.array, this.velocity.array, deltaTime); } if (this.angularVelocity) {

  • 响应式介绍2021-12-26 14:34:24

    响应式设计(以下称 RWD )是一种设计思维方式,而不是某种特定的技术。我理解的响应式设计,就是让 Web 内容的呈 现到手机和平板上并且都保持最佳使用体验。现在刚接触 RWD ,感觉它关注的都是移动端,但实际上大屏幕以及高分屏也 属于 RWD 需要在设计或技术层面考量的要素。   meta viewp

  • CSS3-转换(transform)2021-12-26 10:37:47

    @目录1. 简介2. 2D转换1.) 二维平面坐标系2.) 2D 移动translate 3.) 2D 旋转rotate4.) 2D 缩放 scale5.) 2D 转换综合写法以及顺序问题3. 3D转换1.) 三维坐标系2.) 3D移动 translate3d3.) 透视 perspective4.) 3D旋转 rotate3d 1. 简介 转换(transform):是CSS3的特征之一,可以实

  • Proj EULibHarn Paper Reading: FUDGE: Fuzz Driver Generation at Scale2021-12-26 04:02:11

    Abstract 1. Intro 2. Overview 3. Design 4. Case Studies 5. Lessons learned 6. Related Work 7. Future work

  • ICLR 2020 |《Multi-Scale Representation Learning For Spatial Feature Distributions Using Grid Cells》2021-12-24 10:33:16

    ICLR 2020 | 《Multi-Scale Representation Learning For Spatial Feature Distributions Using Grid Cells》 链接:https://arxiv.org/abs/2003.00824 1.摘要 无监督文本编码模型(Unsupervised text encoding models)推动了自然语言处理(NLP)领域的重大进展。其核心思想在于利

  • css3通过scale()、rotate()实现放大、旋转2021-12-23 14:36:34

    一、scale()方法 缩放,指的是“缩小”和“放大”。在CSS3中,我们可以使用scale()方法来将元素根据中心原点进行缩放。 跟translate()方法一样,缩放scale()方法也有3种情况: (1)scaleX(x):元素仅水平方向缩放(X轴缩放);(2)scaleY(y):元素仅垂直方向缩放(Y轴缩放);(3)scale(x,y):元素水平方向和垂直方向

  • (柯西)科希分布代码实现2021-12-23 14:06:32

    public class CauchyDistribution : ContinuousDistribution     {         private double scale;         public override double Mean => double.NaN;         public override double Variance => double.PositiveInfinity;         public ove

  • games101,作业5(whitted-style光线追踪)2021-12-20 23:30:17

    任务 你需要修改的函数是: Renderer.cpp 中的 Render():这里你需要为每个像素生成一条对应的光线,然后调用函数 castRay() 来得到颜色,最后将颜色存储在帧缓冲区的相应像素中。Triangle.hpp 中的 rayTriangleIntersect(): v0, v1, v2 是三角形的三个顶点,orig 是光线的起点,dir 是

  • Openlayers笔记之图片偏移的完整解决方案2021-12-19 16:02:35

    本文介绍 Openlayers 如何实现图片偏移标注的功能,同时提供在图片缩放比例变化时纠正偏移的解决方法。 1.创建矢量图层 // 创建矢量源 window.vectorSource = new window.ol.source.Vector({ features: [] }) // 创建并添加矢量标注图层 window.olMap.addLayer(new window

  • transform属性2021-12-18 21:35:41

    transform指的是变换,一个东西的拉伸,压缩,旋转,偏移等就是使用这个属性。   transform可以设置这些函数: rotate 将元素进行旋转,单位为deg。如rotate(45deg) translate 将元素进行平移。这个属性是可以有两个参数的,分别表示向X轴和向Y轴进行平移的量,单位为px,第二个参数可以默认不填写

  • css2d-3d转换2021-12-18 20:34:10

    一.css转换的效果 二.2D转换 1.translate()  2.rotate() 3.scale() 4. skew()  5.matrix() 三.3D转换 1.rotateX()  2.rotateY() 3.rotateZ()  4.其他 一.css转换的效果 转换使我们的元素发生大小、位置、形状发生一些改变,分为 2D 和 3D 转换 二.2D转换 需要通过transform属

  • transform相关内容2021-12-18 14:03:09

    transform的含义是:改变,使…变形;转换 代码:       效果       拓展: 1.旋转rotate rotate:通过指定的角度参数对原元素指定一个效果。如果设置的值为正数表示顺时针旋转,如果设置的值为负数,则表示逆时针旋转。如:transform:rotate(30deg);   2.移动translate translate() 根据

  • HTML简单动画2021-12-18 11:34:41

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=d

  • 用Python学线性代数:概率密度函数拟合2021-12-11 18:33:13

    问题 如果有一组数据,如何确定他们来自哪个统计分布? 从数据分析的角度,我们并不想要通过严格的统计方法去找到这个分布,Python中有一个可以自动拟合数据分析的库 —— distfit 。这是一个python包,用于通过残差平方和(RSS)和拟合优度检验(GOF)对89个单变量分布进行概率密度拟合,并返回最佳

  • QGraphicsView2021-12-11 18:04:13

    QT开发(三十九)——GraphicsView框架 def __init__(self): # 创建视图 self.view = QGraphicsView() self.view.resize(500, 400) # 无边框 self.view.setStyleSheet("padding: 0px; border: 0px;") # 隐藏水平条

  • HTML+JS+CSS 实现随机跳转到一个网址2021-12-11 13:02:09

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, init

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