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  • 【网易官方】极客战记(codecombat)攻略-森林-宠物小测试pet-quiz2020-02-06 10:06:28

    我认为这位美洲狮应该还在上大学 简介 给大学教授看看你的宠物可以回答问题。 首先,从头开始编写 onHear 函数。 然后,再加上两个问题给教授留下深刻印象。 默认代码 # 编写一个事件处理函数,名为onHear # 完成onHear函数 def onHear(event):     # 宠物需要在onHear中说点什么

  • Python中的装饰器2020-02-05 12:09:30

    Python中的装饰器1. 什么是装饰器2. 装饰器的用法3. 语法糖(@修饰符) 1. 什么是装饰器 把一个函数当作参数传递给另一个函数,返回一个替代版的函数; 本质上就是一个返回函数的函数,在不改变原函数的基础上,给函数增加功能,函数可以作为参数被传递。 2. 装饰器的用法 举例1: def say

  • 【网易官方】极客战记(codecombat)攻略-森林-好伙伴的名字B-buddys-name-b2020-02-05 09:52:43

    我们知道宠物的名字。让我们学习它,以示礼貌。 简介 该介绍你的宠物给新朋友了! 新朋友之间总是很礼貌,因此猫咪在 "hear" 声音时应该 sayHello 打招呼。 默认代码 # 宠物需要向英雄和农民问好。 # 使用这个函数作为"hear"事件的处理函数: def sayHello(event):     # 宠物在说

  • 【网易官方】极客战记(codecombat)攻略-森林-边地好伙伴backwoods-buddy2020-02-04 10:08:31

    你有一个宠物!训练它说话吧! 简介 你有一个宠物! 你的宠物会对 events 作出回应。在它听到声音时, "hear" 事件会被触发。 要让宠物对 "hear" 事件作出回应,你要使用一个 处理函数 : def speak(event):     pet.say("Meow!") pet.on("hear", speak) 默认代码 # 你现在拥有一

  • 【网易官方】极客战记(codecombat)攻略-森林-好伙伴的名字buddys-name2020-02-04 10:07:01

      你有一个宠物,但是它的名字是什么呢?来问问看吧。 简介 你已经有我们提供的 事件处理函数 (event handler) —— sayName 使用 pet.on(eventType, eventHandler) 方法把 onHear 指派为 "hear" 事件的处理函数! def sayName(event):     pet.say("哈哈") pet.on("hear", sayN

  • Battleship——疫情下的自我调节2020-01-30 20:55:28

    最近疫情呆在家中不敢走动,看看有什么游戏,发现了这个battleship 玩了几把ing有意思,找来代码,发现还挺自嗨 做了较大的变化在: 加入语音功能 加入虚拟盲猜对手 大家一起无聊无聊 """ codecademy上给的代码简单很多 """ from random import randint import time import pyttsx3 engin

  • WEB前端2020年更新实用代码段(持续更新)2020-01-26 22:05:15

    1、使用解构获取json数据 let jsonData = { id: 1, status: "OK", data: [a, b] }; let { id, status, data: number } = jsonData; console.log(id, status, number ); // 1,“OK”,[a, b] 2、使用扩展字符串合并数组 let a1 = [1,2]; let a2 = [3,4]; console.log([...a1

  • 字典练习2020-01-26 18:58:09

    1、有如下值集合 [11,22,33,44,55,66,77,88,99,90...],将所有大于 66 的值保存至字典的第一个key中,将小于 66 的值保存至第二个key的值中 l=s.split() print(l) dic={} for item in l: if item in dic: dic[item]+=1 #字典的赋值 else: dic[item]=1 pr

  • 人人都应该懂点密码学2020-01-15 10:56:56

    你可以从别人那里汲取某些思想,但必须用你自己的方式加以思考,在你的模子里铸成你思想的砂型。——兰姆 本文已经收录至我的GitHub,欢迎大家踊跃star 和 issues。https://github.com/midou-tech/articles点关注,不迷路!!!  上次say&see了密码学的DES算法,接下来就有人私信说是一开始就

  • 【网易官方】极客战记(codecombat)攻略-森林-跃火林中forest-fire-dancing2020-01-13 12:01:23

    (点击图片进入关卡) 有人忘了扑灭他们的篝火!使用嵌套 if 躲避火球。 简介 你可以在一个 if语句 内嵌套 (nest) 另一个 if语句 做出更复杂的选择。 用这个技能找到安全点,避开火球! 默认代码 敬请期待 概览 现在的处境可能让你想起了上一关,焰中舞动,不过这次你得同时应付两个火球了!

  • 【网易官方】极客战记(codecombat)攻略-森林-测距仪range-finder2020-01-10 10:00:23

    找到离目标的距离。其他事情交给大炮! 简介 使用 distanceTo() 求出与每个敌人之间的距离,并使用 say() 告诉大炮射击范围。 然后你就只需要坐看烟火绽放了。 默认代码 敬请期待 概览 你需要测试能够穿透树木的特殊眼镜!这次,你不需要自己出去迎战食人魔。 大炮的视野无法穿透树木,因

  • Go 并发2020-01-02 18:02:27

    package mainimport ( "time")func main() { go say("hello") say("yes")}func say(s string) { for i :=0;i<5;i++{ time.Sleep(100 * time.Microsecond) println(s) }} Go 语言支持并发,我们只需要通过 go 关键字来开启 goro

  • Not equal <> != operator on NULL2019-12-24 13:53:02

    https://stackoverflow.com/questions/5658457/not-equal-operator-on-null <> is Standard SQL-92; != is its equivalent. Both evaluate for values, which NULL is not -- NULL is a placeholder to say there is the absence of a value. Which is why you can on

  • 网易极客战记官方攻略-地牢-Kithgard 图书管理员2019-12-21 21:54:57

    关卡连接: https://codecombat.163.com/play/level/kithgard-librarian 向友好的图书馆管理员求助! 简介 大多数关卡都有提示,在你卡关时挺有用。 点击 下一个 来查看关卡的所有提示。 在这关,点击'Next' 找到图书馆大门的密码! 默认代码 # 你需要图书馆大门的开门密码! # 密码就在

  • js 里面call()的使用2019-12-04 14:02:21

    call 是为了改变某个函数运行时的上下文(context)而存在的,换句话说,就是为了改变函数体内部 this 的指向。JavaScript 的一大特点是,函数存在「定义时上下文」和「运行时上下文」以及「上下文是可以改变的」这样的概念。 function fruits() {} fruits.prototype = { color: "re

  • 幸运的飞艇筘756677700滚雪球公式规律必中5678码2019-11-23 21:52:58

    在看 dubbo rest 协议的时候,很多东西都不是很懂,特别是看测试用例的时候,例如这个: public void testRestProtocol() {         URL url = URL.valueOf("rest://127.0.0.1:5342/DemoService1/rest/say?version=1.0.0&interface=org.apache.dubbo.rpc.protocol.res

  • 幸运的飞艇筘756677700通用5678码-实战经验心得2019-11-23 21:51:03

    在看 dubbo rest 协议的时候,很多东西都不是很懂,特别是看测试用例的时候,例如这个: public void testRestProtocol() {         URL url = URL.valueOf("rest://127.0.0.1:5342/DemoService1/rest/say?version=1.0.0&interface=org.apache.dubbo.rpc.protocol.res

  • #38 Count and Say2019-11-15 22:01:38

    The count-and-say sequence is the sequence of integers with the first five terms as following: 1 11 21 1211 111221 1 is read off as "one 1" or 11. 11 is read off as "two 1s" or 21. 21 is read off as "one 2, then one 1" or 12

  • 38 报数2019-11-08 23:51:28

    读题:   个人感觉这题的难点就是读题了,count-and-say,给出了前5个的例子   初始从1开始,读作“1个1”,即11   接着读11,读作“2个1”,即21   接着读21,读作“1个2,1个1”,即1211   接着读1211,读作“1个1,1个2,2个1”,即111221   如果能读明白题,就基本解得出了。 解题思路:   1. n

  • JavaScript面向对象OOM 2(JavaScript 创建对象的工厂模式和构造函数模式)2019-11-08 13:52:57

      在创建对象的时候,使用对象字面量和 new Object() 构造函数的方式创建一个对象是最简单最方便的方式。但是凡是处于初级阶段的事物都会不可避免的存在一个问题,没有普适性,意思就是说我要为世界上(程序中)的所有使用到的对象都使用一遍 var xxx = {} ,对于'懒惰'的程序员来讲是不可

  • 原型的使用_构造函数2019-11-04 21:56:45

    原型的使用 //构造函数 定义实例属性 //原型定义 方法和共享属性 function Ka(name, age) { this.name = name; this.age = age; this.child = [1, 2, 3, 4]; } Ka.prototype = { constructor: Ka, say: function() { console.log(this.name); } } 按需加载原型 //不

  • 手写call,bind,apply2019-11-04 14:04:15

    //实现call var that = this ; //小程序环境 function mySymbol(obj){ let unique = (Math.random() + new Date().getTime()).toString(32).slice(0,8); if(obj.hasOwnProperty(unique)){ return mySymbol(obj) }else { return unique; }

  • HR 问“你目前有几个 Offer”,聪明人会怎么说?你呢!2019-10-26 09:05:38

    原文链接:http://www.iocoder.cn/Fight/When-HR-asks-how-many-offers-do-you-have-what-does-a-smart-person-say-How-about-you/ HR 问“你目前有几个 Offer”,聪明人会怎么说?你呢! 转载:http://www.iocoder.cn/Fight/When-HR-asks-how-many-offers-do-you

  • 38. Count and Say2019-10-19 19:02:45

    The count-and-say sequence is the sequence of integers with the first five terms as following: 1. 12. 113. 214. 12115. 111221 1 is read off as "one 1" or 11.11 is read off as "two 1s" or 21.21 is read off as "o

  • this 深度面试题32019-10-10 11:58:04

    window.val = 1; var obj = { val: 2, dbl: function () { this.val *= 2; val *= 2; console.log(val); console.log(this.val); } }; // 说出下面的输出结果 obj.dbl(); var func = obj.dbl; func();结果是: 2 4 8 8 val变量在没有指定对象前缀

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