index.js中写引入路径 <script src="地址"></script> main中用window.名称引入 Vue.prototype.$名字 =window.名字 接下来就可以使用原型链用了
我们都知道Object.prototype.toString.call可以用来判断变量的类型,在这之前我们可以使用typeof来简单的判断 typeof '123' // string typeof 123 // number typeof undefined // undefined typeof true // boolean 但是typeof也有一点局限性,typeof判断数据类型,只能区分
JavaScript规定,每一个构造函数都有一个prototype属性,指向另一个对象。注意这个prototype就是一个对象,这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数所拥有 。 我们可以把那些不变的方法,直接定义在prototype对象上,这样所有对象的实例就可以共享这些方法。 ![在这里插入图片
桥接模式 有一个需求,要对一个组件实现鼠标滑过特效,但组件内部有很多元素,每个元素滑过的特效可能有一定的共同点,此时我们可以将共同点抽象出来 例: function changeColor(dom, color, bg){ dom.style.color = color dom.style.background = bg } 然后,可以用一个匿名回调函
简介 在原型写法中,我们常用Object.create()和Object.setPrototypeOf(),记录一下自己的学习理解 Object.create() 创建一个对象,直接上代码 function SuperClass(name) { this.name = name this.colors = ["red", "blue", "green"] } SuperClass.prototype.getName = func
1.数组的哪些方法会改变原数组 splice/reverse/fill/copyWithin/sort/push/pop/unshift/shift 不修改原数组的有 slice/map/forEach/every/filter/reduce/entries/find 2. 在JS中什么是变量提升?什么是暂时性死区? 变量提升就是变量在声明之前就可以使用,值为undefined。 在代码块内,
构造函数 js中,当使用new操作符来作用于某个函数时,这个函数被视为构造函数(构造器); 原型 js中,所有对象都具有一个私有属性: _proto_,所有的构造函数都具有一个原型对象:protoType,对象的 _proto_指向其构造函数的原型对象; 例如 fun(){...}; let ob = new fun(); 则
Object.create方法会返回一个新对象(带有指定的原型对象和属性) 1. 基于一个对象去创建新的对象 1 var person = { 2 isHuman: false, 3 print: function() { 4 console.log(`My name is ${this.name}. Am I human? ${this.isHuman}`); 5 }, 6 }; 7 8 const
类式继承 // 声明父类 function SuperClass() { this.superValue = true } // 为父类添加共有方法 SuperClass.prototype.getSuperValue = function () { return this.superValue } // 声明子类 function SubClass() { this.subValue = false } 继承的是父类的实例
IoC操作Bean管理(bean作用域) 1,在Spring里面,设置创建bean实例是单实例还是多实例 2,在Spring里面,默认情况下,bean是单实例对象 3,如何设置单实例还是多实例 (1)在spring配置文件bean标签里面有属性(scope)用于设置单实例还是多实例 (2)scope属性值 第一个值 默认
文章目录 精讲1. 基础部分2. 对象3. 原型4. 预解析5.执行上下文6. 作用域7. 闭包9. 同步/异步11. Promise 精讲 1. 基础部分 变量:用来存放数据,保存的数据可以修改 常量:用来存放数据,保存的数据不可修改 变量和常量的本质,无论是变量还是常量,其本身都是数据,也需
类的扩充 JavaScript中基于原型的继承机制是动态的:对象从其原型继承属性,如果创建对象之后原型的属性发生改变,也会影响到继承这个原型的所有实例对象。这意味着我们可以通过给原型对象添加新方法来扩充JavaScript类。这里我们给上例中的Complex类添加方法来计算复数的共貌复数(两个
构造函数创造对象 function Person(){ } var person = new Person() person.name = 'kevin' Person是个构造函数,使用new创建了一个实例对象person prototype 每个函数都有一个prototype属性 function Person(){ } Person.prototype.name='kevin' var person1 = new Pe
console.log(Number.toString.length); console.log(Number.__proto__.toString.length); console.log(Number.prototype.toString.length); console.log(new Number().toString.length); console.log(Number.prototype.__proto__.toString === String.prototype.__proto__.t
什么是继承? 一个对象继承另一个对象,可以使用父级对象的属性和方法,共享资源,避免大量浪费系统资源 prototype 属性的作用: 原型对象的所有属性和方法,都能被实例对象共享。 如果属性和方法定义在原型上,那么所有实例对象就能共享,不仅节省了内存,还体现了实例对象之间的联系。
JavaScript 是一种通过原型实现继承的语言与别的高级语言是有区别的,像 java,C#是通 过类型决定继承关系的,JavaScript 是的动态的弱类型语言,总之可以认为 JavaScript 中所有 都是对象,在 JavaScript 中,原型也是一个对象,通过原型可以实现对象的属性继承,JavaScript 的对象中都包含了
1. typeof typeof是一个运算符,其有两种使用方式:(1)typeof(表达式);(2)typeof 变量名;返回值是一个字符串,用来说明变量的数据类型;所以可以用此来判断number, string, object, boolean, function, undefined, symbol 这七种类型,每种情况返回的内容如下表所示 类型结果String'st
学习 构造函数和原型 继承 ES5中新增方法 1.概述 在典型的OOP的语言中(如Java),都存在类的概念,类就是对象的模板,对象就是类的实例,但在ES6之前,JS中并没有引入类的概念。 ES6,全程ECMAScript6.0 , 2015.06发版。但是目前浏览器的Javascript是ES5版本,大多数高版本的浏览器也
js - 数据类型检测方法 通用但很繁琐的方法: prototype alert(Object.prototype.toString.call(a) === ‘[object String]’) -------> true; alert(Object.prototype.toString.call(b) === ‘[object Number]’) -------> true; alert(Object.prototype.toString.call(c) === ‘
prototype (原型 / 原型对象) + 定义: **每一个函数天生自带一个属性叫做 prototype,他是一个对象** + 只要函数定义好以后,这个 prototype 就出生了 + 构造函数也是函数,构造函数也有 prototype,我们可以像里面添加一些内容 + 这
在ES6之前,我们一般通过构造函数来模仿类创建对象,但是通过构造函数创建的对象存在一个问题。 function Person(name,age) { this.name =name; this.age =age; this.sing = function(){ console.log('我在唱歌');
js原型属性具有实时性 何为实时性 如: function Person(){ this.name = "mike"; } var p1 = new Person(); p1.name; // mike Person.prototype.age = 12; p1.age; // 12 实时挂在新属性 不靠谱的constructor function Person(){ this.name = "mike"; } Person.prototype.
前面聊了一些对象的构造函数,前面如果了解的后就可以聊原型和原型链了,其实这个听着很瘆人,不过简单的了解然后换一个名词,觉得原来如此了。 原型(prototype) 原型(prototype)其实就是function的对象的一个属性,打印出来的话也就是一个对象,如下 function Objthis(name,year){
什么是原型: 原型:每一个对象都与另一个对象相关联,那个关联的对象就称为原型。 例如:函数Person有一个属性prototype,指向一个对象,对于普通函数来说没多意义,对于构造函数就有作用了,当使用new操作符时,会把Person.prototype(原型对象)赋值给实例的__proto__(原型实例)属性。 JS有一个原型
console.dir(stu.__proto__ === Student.prototype); 构造函数: 构造函数原型和对象原型一样 console.dir(stu.__proto__.__proto__ === People.prototype); 原型链 只要在原型链上的都能调用 object的原型很大 1 Student.prototype 2 People.prototype 3 object.p