JS中的原型和原型链 讲原型的时候,我们应该先要记住以下几个要点,这几个要点是理解原型的关键: 1、所有的引用类型(数组、函数、对象)可以自由扩展属性(除null以外)。 2、所有的引用类型都有一个’_ _ proto_ _'属性(也叫隐式原型,它是一个普通的对象)。 3、所有的函数都有一个’prototy
基本数据类型:Undefined、Null、Boolean、String、Number、Symbol、Bigint 引用数据类型:Object ,如果细分的话有(object,Array,function,Date,RegExp ...) typeof 使用typeof方法可以判断基本数据类型(除了Null),但是对引用数据类型(除了function)返回的都是object
最大最小值 const numbers = [5, 6, 2, 3, 7]; const max = Math.max.apply(null, numbers); console.log(max); // expected output: 7 const min = Math.min.apply(null, numbers); console.log(min); 数组合并 var array = ['a', 'b']; var elements = [0,
1. JavaScript 的基本类型有哪些?引用类型有哪些?null 和 undefined 的区别? 数据类型: 基本数据类型:Number、String、Boolean、undefined 、null 引用数据类型:Function、Object、Array 区别: undefined:表示变量声明但未初始化时的值 null:表示准备用来保存对象,还没有真正保存对象的
目录 一、原型 1.原型prototype 2.constructor 3.原型链 4. in 和 hasOwnProperty() 二、垃圾回收(GC) 1.可达性 2.两个引用 3.相互关联的对象 4.内部算法 一、原型 1.原型prototype 我们所创建的每一个函数,解析器都会向函数中
JS中的原型和原型链 讲原型的时候,我们应该先要记住以下几个要点,这几个要点是理解原型的关键: 1、所有的引用类型(数组、函数、对象)可以自由扩展属性(除null以外)。 2、所有的引用类型都有一个_ _ proto_ _属性(也叫隐式原型,它是一个普通的对象)。 3、所有的函数都有一个prototype
JS设计模式-策略模式 以计算薪资为例 1.普通写法 function caculateBonus(performanceLevel, salary){ if(performanceLevel === 'S') return salary * 4 if(performanceLevel === 'A') return salary * 3 if(performanceLevel === 'B') return salary
原型 1.构造函数与普通函数的区别 通过不同的执行方式改变函数内部的this指向 function Foo(){ this.a = 1; } Foo() //this指向window console.log(window.a); //1 var foo = new Foo(); // this指向foo实例对象 console.log(foo.a); // 1 2.prototype 与__ proto__ fun
JS 继承这里讨论几种常见的方式,循序渐进 1.原型链继承 2.构造函数继承 3.组合继承 4.寄生组合继承 一、原型链继承 实现 function Parent() { this.name = "parentName"; } Parent.prototype.getName = function () { console.log(this.name); }; function Child() {} // Par
原型对象与原型链 JavaScript 的核心之一,也是我们必须掌握的知识点。首先打一枚预防针,这块涉及到的知识点很多,很抽象,比较难理解,但是我尽量阐述清楚,剩下靠你们悟性 我先列一下会出现的几个关键词(如果你全部了解,那就没必要看本文了): 原型对象、原型链、构造函数 [[Prototype]
前言 JavaScript 原型与原型链历来都是面试的重点,也是难点,理解起来没有那么容易。 正文 理解原型的几个要点,能更容易理解原型这个概念: 1、所有的引用类型(数组、对象、函数)可以自由扩展属性(除null以外); 2、所有的引用类型都有一个“proto”属性(隐式原型,是一个对象); 3、所有的
AutoHotkey v2-beta 可能是参考 javascript 用了 prototype 的定义,和面向对象语言的 class 类似。 之前一直没搞清楚,今天看了Promise从入门到自定义突然明白。 见下方示例和注释文字 class Person { static count := 0 ;类属性 name := "" ;实例属性 static add() {
function User(name,age){ this.name=name; this.age=age; } User.prototype.show=function(){ console.log(this.name,this.age); } function Admin(...args){ //改变this的指向 User.apply(this,args); Admin.prototype.showAdmin=function(){
//使用原型工厂封装继承 function extend(sub,sup){ sub.prototype=Object.create(sup.prototype); Object.defineProperty(sub.prototype,"constructor",{ value:sub, enumerable:false }); } function User(name,age){ this.name=name;
一、数据类型 1.js有那些数据类型,他们的区别? js共有八种数据类型,分别为undefined、Null、Boolean、Number、String、Object、Symbol、BigInt. 其中symbol和bigInt是es6中新增的数据类型: symbol代表创建后独一无二且不可变的数据类型,他主要是为了解决可能出
function User(){} User.prototype.name=function(){ console.log("user.name"); } function Admin(){} //方式1 //Admin.prototype.__proto__==Object.prototype console.log(Admin.prototype.__proto__==Object.prototype) // Admin.prototype.__proto__
■ 查看源码发现,起初axios【instance=bind(Axios.prototype.request, context);】是一个函数, 但后续【 utils.extend(instance, Axios.prototype, context);】又给它添加上了一些方法属性。 ✿ axios 函数对象可以调用自身axios(config)发送请求也可以调用属性的方法axios.reques
ES6 规范中,引入了 class 的概念。 但是 JS 中并没有一个真正的 class 原始类型, class 仅仅只是对原型对象运用语法糖。 class Cat{ constructor(name,age){ this.name = name; this.age = age; } Say(){ return '我的名字是' + this.name;
所有函数都有一个prototype指针,指向原型对象,如图中的Foo的prototype指针。prototype指针的意义是,当我们使用这个构造函数new出新对象的时候,新对象的原型是谁。 构造函数的prototype所指向的原型对象有一个constructor指针,指回构造函数。如图中Foo.prototype的constructo
一. 实例、构造函数、原型、和原型链之间的关系 function Person() {} // 构造函数和普通函数的创建方式一样,唯一的区别是构造函数的首写字母需要大写 console.dir(Person.prototype) // 原型(prototype)是一个对象,他和构造函数的关系就是'构造函数中有一个prototype属性,通过这
这里给大家分享下我搜索到的几个ES6常用数组方法及模拟实现,废话不多说,上代码 Array.from 可以将一个类数组转换成数组 在出现Array.from这个方法之前,我们转换类数组的方法: Array.prototype.slice.call(arguments) 使用Array.form Array.from(arguments, item => { return
js的原型链 为什么需要原型链? 为什么需要原型:在一些场景中,比如人类行为有些要打游戏,有些要上学,有些要工作,但同时他们都需要吃饭和睡觉,但如果把每个人吃饭睡觉私有化使用的话就有点浪费内存,这时候就可以把这些每个人都需要做的行为统一拿出来放到一个公共的空间,每个人都有权限访问
<!-- ****函数原型**** 1函数的prototype属性 每个函数都有一个prototype属性 默认指向一个空object空对象 (原型对象) 原型对象中有一个属性constructor 指向函数对象 2给原型对象 添加属性(一般是方法) 函数的所有实例对象自动拥有所
1.判断普通匿名函数 var obj1 = Object.prototype.toString.call( function(){}); console.log(obj1); console.log(obj1 === '[object Function]'); 2.判断异步函数 var obj2 = Object.prototype.toString.call( async function(){}); console.log(obj2);
文章目录 Class 的基本语法1.简介①基本使用:②`Object.assign()`方法:③类的内部所有定义的方法,都是不可枚举的④constructor方法⑤取值函数(getter)和存值函数(setter)⑥注意点 2.静态方法super()关键字Object.getPrototypeOf()方法 3.继承①继承内置类②类的混入mixin③类的 p