#绘制各种图形 #弧形 #椭圆 #圆 #矩形 #多边形 #绘制图像 import sys from PyQt5.QtWidgets import * from PyQt5.QtGui import * from PyQt5.QtCore import * import math class DrawAll(QWidget): def __init__(self): super(DrawAll,self).__
widget.h中的代码 1 #ifndef WIDGET_H 2 #define WIDGET_H 3 #include <QWidget> 4 #include <QKeyEvent> 5 #include <QRectF> 6 #include <QPainter> 7 #include <QPen> 8 #include <QBrush> 9 #include <QDebug> 10 #incl
区间dp H - String painter 题目大意: 给你两个字符串 \(s1\) 和 \(s2\) ,你每次可以对一段区间更新成同一种颜色,问最少更新多少次可以把 \(s1\) 更新成 \(s2\) 题解: 首先把这个当成一个空白字符串进行求解,这个B - Halloween Costumes 已经写过如何求解 然后在对于两个不同的字符串
在上一篇文章中,我们实现了地图,航点,防御塔坑的绘制,并实现了鼠标点击出现防御塔,现在敌人可以登场了! 在这一阶段,我们要完成如下功能: 1:敌人的出现和移动。 2:子弹类的构造,为防御塔的攻击做准备。 3:防御塔类的完善,能够对敌人进行攻击。 敌人的出现和移动 我们先添加一个头文件util
Qt自定义控件之圆形按钮、圆形头像前言代码实现实验效果 前言 现在很多软件的头像或者按钮都是圆形了,看起来比较舒服。比如QQ登录头像,酷狗客户端的一些按钮都是圆形。Qt实现圆形头像,大致有几种思路,第1种就是图片遮罩的方式,还有一种方法是使用样式表设置border-radius来实现
一、前言 现在这个时代,智能手机不要太流行,满大街都是,甚至连爷爷奶奶级别的人都会用智能手机,本次要写的控件就是智能手机中的电池电量表示控件,采用纯painter绘制,其实也可以采用贴图,我估计大部分手机上的都是采用贴图的形式,贴图有个好处就是程序员不用操心,drawimage即可,速度非
一、前言 现在这个时代,智能手机不要太流行,满大街都是,甚至连爷爷奶奶级别的人都会用智能手机,本次要写的控件就是智能手机中的电池电量表示控件,采用纯painter绘制,其实也可以采用贴图,我估计大部分手机上的都是采用贴图的形式,贴图有个好处就是程序员不用操心,drawimage即可,速度非常快。
鉴于许多同学对Painter不熟悉,所以撰写此文介绍下。Painter的中文意思是画家、漆工,那放到HT里是什么意思呢?很简单,这是HT特有的一种接口,允许开发者在拓扑及其它通用组件上使用Canvas画笔自由绘制内容,现在我们做个例子看一下如何使用Painter。 这个例子中我们在拓扑组件的背景上绘
QPainter 功能:QPainter实现在QWidget上画图功能 说明:绘图必须在paintEvent中完成,且要在bengin和end之间作图 接口: 方法 描述 begin 开始画图 end 结束画图 drawLine(int x1, int y1, int x2, int y2) 绘制直线从(x1,y1)到(x2,y2) drawRect(int x, int y, int w, int h) 绘
一、前言 导航按钮控件,主要用于各种漂亮精美的导航条,我们经常在web中看到导航条都非常精美,都是html+css+js实现的,还自带动画过度效果,Qt提供的qss其实也是无敌的,支持基本上所有的CSS2属性,配合QPainter这个无敌大法工具,没有什么不能绘制的。这个控件总结了大部分的导航条样式,
一、前言 这个高亮按钮控件并非本人原创作品,是参考的Qt界的一个大师级人物公孙二狗的作品,各位有兴趣可以去搜索查看,在原作者的代码上,我只是改成了自己的控件的框架结构,然后完善了一些细节,比如增加了各种颜色设置,提供直接切换颜色模拟交通灯等。 其实整个编程学习过程都是一
一、前言 这个高亮按钮控件并非本人原创作品,是参考的Qt界的一个大师级人物公孙二狗的作品,各位有兴趣可以去搜索查看,在原作者的代码上,我只是改成了自己的控件的框架结构,然后完善了一些细节,比如增加了各种颜色设置,提供直接切换颜色模拟交通灯等。 其实整个编程学习过程都是一个不断
分为管道段Section和管道连接段Join两部分。PipeSection使用drawLine绘制PipeJoin使用drawArc绘制都加入到path中去,最后调研drawPath来绘制 为了体现管道的立体性,定义管道的内壁宽度InnerLayerWidth和外壁宽度OutterLayerWidth。外壁用纯色填充,内壁用渐变色填充。 流动Flow:定义好
Qt5 学习之路示例:时钟 这次任务要完成Qt5时钟代码编写 一、电子钟设计 见https://blog.csdn.net/fjqlldg/article/details/105695207 二、完成图形钟的代码编写 1、在头文件中添加代码 2、在cpp文件中完成功能 QRectF Clock::textRectF(double radius, int point
题目: There are two strings A and B with equal length. Both strings are made up of lower case letters.Now you have a powerful string painter. With the help of the painter, you can change a segment ofcharacters of a string to any other character you want. Th
近来Qt开发时可能遇到这样的需求:两个(或多个)矩形,要用直线将它们连接起来,之后还要把它们保存到xml中,并且能够还原。 类似于下图: 首先想到的就是Qt自带的demo:diagramscene。因为demo中有箭头方向,开始节点和结束节点,连坐标都已经有了,保存还原都可以完成。但是,demo的直线不是竖直
QT坐标系统。 在画坐标系之前,我们得先了解一下QT5的坐标系统。 QT5的坐标设定左上角为原点(0,0),向右为x轴正方向,向下为y轴正方向,这点与生活中常见的直角坐标系不同。 2. 绘制直角坐标系 2.1 添加头文件 #include<QPaintEvent> //用于绘画事件 #inc
原文: https://my.oschina.net/u/3919756/blog/1944747 如果我们用painter一个一个的绘制直线,圆等在控件上,绘制效率会不高。为了提高效率,我们可以设置一个画布pixmap,将所有的基础图形画布上,然后把画布画在控件上。 #include <QPixmap>void Widget::paintEvent(QPaintEvent *){
目录 一、概述 二、效果展示 三、整体结构 四、分析实现 1、QPickDate 2、QDatePanel 3、QDateWidget、QDateContent 4、 调度绘制 五、相关文章 原文链接:自定义日历(四)-区间选择控件 一、概述 很早很早以前,写过几篇关于日历的文章,不同于Qt原生的控件,这些控件都是博主使用
绘图设备的局部物理坐标——视口坐标(viewport)坐标 ( width(),height()) 逻辑坐标——窗口(window)坐标 常用的坐标变换是平移、旋转和缩放 1. 坐标平移 translate( qreal dx , qreal dy) 缺省的坐标体系中,缺省的单位是像素 2. 坐标旋转 rotate(qreal angle) 按原点顺时针旋转angle度 正数
在计算机图形图像学中,开始都是先画点,我曾经在汇编上tc2.0上画点,后来是MFC,VB,Qt,Python,我觉得对于计算机转业的特别是图形图像专业的,选择Qt的原因是它是个C系的功能强大庞大的库,可以少写很多代码,但是又不会过于屏蔽底层,这样在方便的写一些小例子增强信心时在深入时候迫使
一、前言 直方波形图控件非原创控件,控件大全中大概有20-30个控件非自己原创,而是参考了网上开源的代码,自己加以整理和完善,新增了插件的代码使得可以直接集成到QtDesigner或者QtCreator中。直方波形图,主要就是将外部传入的坐标集合数据进行渐变过渡的绘制,产生一个动态的过渡效果,将设
绘制过多点的曲线意义重大。但通过试验,QT的PainterPath不是很如意。当多段曲线围成一个区域时,PainterPath内并不包含该区域的所有面积,只包含曲线和其弦构成的面积。 为了解决这一问题,采用如下方法: 1. 生成自己的bezier曲线点集 2. 将多个bezier曲线头尾相联,形成整个polygon的点
QT--吃月亮小游戏 简介: 该设计使用了鼠标事件、键盘事件、绘图事件,可通过鼠标或者方向键控制人物移动吃到月亮 代码: widget.h文件: #ifndef WIDGET_H#define WIDGET_H#include <QWidget>#include <QPaintEvent> //绘图事件#include <QMouseEvent> //鼠标#include <QPoint>#
原文链接:https://blog.csdn.net/TemetNosce/article/details/78068520 先从最简单任务开始:在 widget 的左上角(0, 0)处绘制字符串 jEh。 void MainWidget::paintEvent(QPaintEvent *) { QPainter painter(this); painter.setRenderHint(