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  • 设计模式——单例模式(C++11实现)2021-02-18 11:01:56

    C++11实现泛型单例模式,支持任意参数类的对象创建。采用了C++11的可变参数模板和完美转发技术 #include <iostream> #include <string> #include <stdexcept> using namespace std; //单例类,包含任意参数的类实例。 template <typename T> class Singleton { public: templ

  • C++的单例模式2020-04-19 21:05:36

    单例模式可能是使用最广泛的设计模式,其意图是保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 单例模式有很多实现方法,在C++中,甚至可以直接用一个全局变量做到这一点,但是这样的代码显得很不优雅。《设计模式》一书中给出了一种很不错的实现,定义一个单例类,使用类的私有静态

  • c++单例模式2019-08-12 16:02:39

    单例模式也称为单件模式、单子模式,可能是使用最广泛的设计模式。其意图是保证一个类仅有一个实例,并提供一个訪问它的全局訪问点,该实例被全部程序模块共享。有非常多地方须要这种功能模块,如系统的日志输出,GUI应用必须是单鼠标,MODEM的联接须要一条且仅仅须要一条电话线,操作系统仅

  • 单列模式(饿汉模式和懒汉模式)2019-08-02 10:56:25

    设计模式:   设计模式是一套被反复使用,多数人知晓的,经过分类的,代码设计经验的总结。   目的:为了代码可重用性,让代码更容易被他理解,保证代码可靠性。 单列模式:一个类只能创建一个对象,即单列模式,该模式可以保证系统中该类只有一个实例,并提供一个访问他的全局访问点,该实例被所有程

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