死锁现象:DeadLock,当多线程访问互斥的网络资源时(共享资源,但是访问顺序相反),由于线程安全问题而加的多层同步,导致程序锁死现象,称为死锁。 解决死锁的方法:尽量减少加的同步的次数。 死锁代码示例: 1 package DemoList; 2 3 public class Demo1 { 4 5 public static void mai
function check(obj1, obj2) { //判断元素被拖放到指定元素内 var widht = document.body.clientWidth, height = person.offsetHeight, obj1Left = obj1.offsetLeft, obj1Top = obj1.offsetTop, obj1Right = widht - obj1Left - obj1.offsetWi
一、有关js的闭包 1、概念:所谓的闭包,就是指的两个作用域,其中内层作用于可以访问外层作用域的函数的现象 2、简单应用 for(var i = 0;i< lis.lenth;i++){ (function(i){ lis.onclick = function(){ alert(i);
一、形参和实参 函数参数的作用是传递数据给函数使用。 在使用的过程中,参数有两种形式:形式参数和实际参数 形参:定义函数时的参数 实参:调用函数时的参数 根据实际参数类型不同,将实际参数传递给形参的方式有两种:值传递和引用传递 值传递:实参为不可变对象,传递给形参后,形参的值改变,实参
原文转载至:https://blog.csdn.net/liitdar/article/details/80654324 https://blog.csdn.net/liitdar/article/details/80656156 1. 概述1.1 whatoperator 是C++的一个关键字,它和运算符(如=)一起使用,表示一个运算符重载函数,在理解时可将operator和运算符(如operator=)视为
//对象转数组 let arr1 = [] let obj1 = { dr: "dr001", ljy: "ljy002" } for (let prop in obj1) { arr1.push({ name: prop, ct: obj1[pr
在第5篇中,讲解了多个对象字面量的改进,本节将重点介绍两个新增的静态方法,以及对象属性的重复处理和枚举顺序。 一、Object.is() 此方法用于判断两个值是否相同,内部实现了SameValue算法,其行为类似于全等(===)比较,但它认为两个NaN是相等的,而+0和-0却是不等的。Object.is()和全等