属性和方法是面向对象中的叫法,一般是一个类被定义的时候会被用户添加.其中属性有:类属性和对象属性,方法有:类方法 对象方法 静态方法. 1.类属性:直接声明在类中的变量属于类的属性,可以被类直接调用,也可以被实例化的对象调用. class Person(object): country = '中国'
let obj1 = { name: '123', getName: function () { return this.name } } let obj2 = { name: '456' } console.log(obj1.getName()) // 123 console.log(obj1.getName.call(obj2)) // 456
1.浅拷贝 浅拷贝:for...in 三点运算符 Object.assign() Array.prototype.slice() Array.prototype.concat()等 2.深拷贝 2.1.JSON.parse(JSON.stringify(obj)) 问题: 不能考本function 不能拷贝原型链中的属性 不能正确处理Date和Regexp数据 会忽略undefined和
成员变量与全局变量 考点: 就近原则变量的分类 2.1 成员变量:类变量和实例变量 2.2 局部变量非静态代码块的执行:每次创建实例对象都会执行方法的调用规则:调用一次执行一次 局部变量和成员变量的区别 声明的位置 1.1 局部变量:方法体{}中、形参、代码块中 1.2 成员变量:类中方法外
浅拷贝和深拷贝 如何区分深拷贝与浅拷贝,简单点来说,就是假设B复制了A,当修改A时,看B是否会发生变化,如果B也跟着变了,说明这是浅拷贝;如果B没变,那就是深拷贝,深拷贝与浅拷贝的概念只存在于引用数据类型。 1. 浅拷贝 var obj1 = { name: "帅哥", age: 20, speak: funct
在工作路径中新建文件夹shang_wei_ji,新建两个m文件,包括main.m和my_callback1.m 1.main.m 作用:变量的定义+串口参数的设置 clear all; delete(instrfindall)%关闭已经打开的串口 clear obj1 %全局变量的定义 global obj1;%表示串口号 global data;%表示从串口取得的数据 globa
1、 基本数据类型和引用数据类型 ES包括两种不同的类型: 1)基本数据类型 2)引用数据类型 基本数据类型就是简单的数据段,引用数据类型是指由多个值构成的对象 2、 常见的基本数据类型有 Number、String、Boolean、Null、Undefined。基本数据类型是按值访问,因为
单例模式是指使某个类只被实例化一次,其余位置再次调用初始化函数会返回之前生成的第一个实例的引用。 1、懒汉模式 延迟加载,用到的时候才加载 可能会有以下问题 (1)线程安全问题 (2)double check加锁优化 (3)指令重排,需要使用volatile关键字修饰 class Obj1{//单例类 private
目录 1. 递归 1.1 概念 1.2 出口 1.3 递归经典问题:递归求斐波那契数列 1.4 递归经典问题:递归求阶乘 1.5 递归求一个数字各个位数上的数字的和 1.6 递归遍历DOM树 2. 深浅拷贝 2.1 浅拷贝 2.2 深拷贝 2.3 如何区分深拷贝与浅拷贝? 2.3.1 浅拷贝:仅复制了引用,彼此之间的操作会互相
文章目录 1.var和let const的区别2.typeof 返回哪些类型3.列举强制类型转换和隐式类型转换4.手写深度比较,模拟lodash.isEqual5.split()和join()的区别6.数组的pop push unshift shift 分别是什么7.【扩展】数组的API,有哪些是纯函数?8.数组slice和splice的区别9.[10, 20,30]
今天小编更新的这篇文章相对比较好理解,一个是对对象的扩展,和之前es6中的数组扩展很类似,另外对Promise的扩展,也在query中的ajax类似,内部没有很多,所以小编将这两块内容放在一起更新。期待着大家一起进步。大家还可以关注我的微信公众号,蜗牛全栈。 一、对象拓展 1、es6中的数组拓展运
在代码编写中,我们经常用到复制/拷贝等操作。JS中存在两种变量类型,分别为值类型和引用类型。 值类型的变量进行拷贝很容易,因为它们的值直接存在内存栈中。但是对于引用类型的变量来说,它们的内存栈中存储的是所占用的数据堆的地址,因此这样 let a = { age: 20} let b = a简单拷贝,只是
今天小编更新的这篇文章相对比较好理解,一个是对对象的扩展,和之前es6中的数组扩展很类似,另外对Promise的扩展,也在query中的ajax类似,内部没有很多,所以小编将这两块内容放在一起更新。期待着大家一起进步。大家还可以关注我的微信公众号,蜗牛全栈。 一、对象拓展 1、es6中的数组拓展
计算一个类,实例化多少对象 class Count: count = 0 def __init__(self): Count.count = Count.count + 1 # Count.count = self.count + 1 obj1 = Count() # 跟全是obj1 obj2 = Count() obj3 = Count() obj4 = Count() obj5 = Count() obj6 = Count() print(Count.count)
对象的浅拷贝: var obj1 = { name: 'zhangsan', age: 15 } var obj2 = obj1; obj1.say = function() { console.log('说话'); }; console.log(obj1); console.log(obj2
JavaScript对象(二) 目录 JavaScript对象(二)一、数组对象(Arr)二、字符串对象三、值类型和引用类型 一、数组对象(Arr) 1、数组类型检测 a、Array.isArray(对象名) b、instanceof: 对象名 instanceof Array var arr = []; var obj = {}; // 第1种方式 console.log(arr instan
前言 我们首先需要知道,死锁一定发生在并发场景中。为了保证线程安全,有时会给程序使用各种能保证并发安全的工具,尤其是锁,但是如果在加解锁过程中处理不恰当,就有可能适得其反,导致程序出现死锁的情况。 什么是死锁 什么是死锁?死锁是这样一种情形:多个线程同时被阻塞,它们中的一
function getDistinct(array1, array2) { var arr = []; for (var i = 0; i < array1.length; i++) { var obj1 = array1[i].tjsj; var isExist = false; for (var j = 0; j < array2.length; j++) {
JavaScript 中 call、apply、bind 的用法 1.例子:2.call(),apply(),bind()的用法3.分析: 其实是一个很简单的东西,认真看看几分钟就从一脸懵B到完全理解! 在讲解用法之前,我们先来看看下面两段代码: 1.例子: <script> var name = "小明", age = 20; var obj =
说在前面 这是一个系列的文章,有兴趣的朋友可以查看此系列其它文章(持续更新ing)。本人才疏学浅,若有纰漏还请及时指出,请多指教! 情境描述 面试官:你了解js的深拷贝和浅拷贝吗? 我:深拷贝是连同引用地址和值一起拷贝;浅拷贝是只拷贝引用地址,不拷贝值,共用内存。 面试官:那浅拷贝和深拷贝如
// var obj1 = { // name: '李四' // } // var obj2 = obj1 // obj1.name = '张三' // console.log(obj1,obj2); // 实现 1.Object.assign() var person = { name: '张三', age: '12', relation: { farther:'张以
一些问题 // 赋值1 let obj1 = { a: 1, b: 2 } let obj2 = obj1 obj2.a = 3 console.log(obj1) // ? console.log(obj2) // ? // 赋值2 let obj1 = { a: 1, b: 2, c: { q: 6 } } let obj2 = obj1 obj2.a = 3 obj2.c.q = 7 console.log(obj1) //
来源 | http://www.fly63.com/article/detial/9650 简单来说,深拷贝主要是将另一个对象的属性值拷贝过来之后,另一个对象的属性值并不受到影响,因为此时它自己在堆中开辟了自己的内存区域,不受外界干扰。 浅拷贝主要拷贝的是对象的引用值,当改变对象的值,另一个对象的值也会发生变
代码如下: /** * 死锁 * */ public class DeadThread { private static Object obj1 = new Object(); private static Object obj2 = new Object(); public static void main(String[] args) { Thread t1 = new Thread(){ public void r
如何区分深拷贝与浅拷贝,简单点来说,就是假设B复制了A,当修改A时,看B是否会发生变化,如果B也跟着变了,说明这是浅拷贝,拿人手短,如果B没变,那就是深拷贝,自食其力。 所谓深浅拷贝,都是进行复制,那么区别主要在于复制出来的新对象和原来的对象是否会互相影响,改一个,另一个也会变 浅拷贝(Shallow