1、轮播图.html(图片可自己修改) <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>轮播图</title> </head> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="
Observer MVVM的理论,就不去赘述了。 以Vue中的Observer 数据劫持来说 其主要使用ES5中的Object.defineProperty(vue3.x中表示弃用Object.defineProperty使用更快的原生proxy) 去给对象的属性添加get和set,废话不多说上代码。 class Observer { constructor(data) { th
要求:输入的是xxx.xx元,后台保存的是xxxxx分。并添加表单验证。 基本思路 在上面的描述中,包含了两个价格,一个是输入的价格,也就是我们能看到的价格;另一个就是实际传给后台的价格。当输入一个价格的时候,指令监听到价格发生变化,然后对输入的价格乘100,将元转换成分。 指令实现 确定绑定
//尝试创建一个可以执行简单动画的函数 /* * 参数: * obj:要执行动画的对象 * attr:要执行动画的样式,比如:left top width height * target:执行动画的目标位置 * speed:移动的速度(正数向右移动,负数向左移动) * callback:回调函数,这个函数将会在动画执行完毕以后执行 *
<!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <style type="text/css"> #box1{ width: 100px; height: 100px; background-color: red; position: absolut
一:绑定类 class CommonTools { public static watch<T>(obj: Object, name: string, callback: ($data: T) => void, init: boolean = true): void { let $value: T = obj[name] as T; Object.defineProperty(obj, name, { get() { ret
看到关于Q_PROPERTY属性设置的问题,所以再看看内联函数的知识:转载地址 Q_PROPERTY(int age_ READ age WRITE setAge) // Property code start private: int age_; public: Q_SLOT inline int age() const { return age_; } public: Q_SLOT inline void setAge(const int &newVal
1、Object 判断有无新属性 obj.hasOwnProperty(propertyName) //有无指定属性propertyName Object.keys(obj) //返回obj所有属性名(string),是数组[ ] 2、obj 添加新属性 newpropt obj.newpropt = ne
反应 class Reaction { _page = 1; get page() { return this._page; } set page(newValue) { this._page = newValue; this.getNextPageData(); } getNextPageData() { // ... console.log("curent page is: ", this.page); c
比较两个实体类是否一致utils: import java.beans.Introspector; import java.beans.PropertyDescriptor; import java.lang.reflect.Method; import java.sql.Timestamp; import java.util.Date; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.Map; publi
一、jquery function fomatterTel(val, old) {//val: 当前input的值,old: input上次的值 var str = ""; var telLen = val.length; if (old.length <= telLen) { if (telLen === 4 || telLen === 9) {
Container( child: Radio<String>( value: "男", activeColor: Colors.red,//激活時的顏色 groupValue: _newValue,//選中的值 onChanged: (valu
本周在写项目中遇到修改数组中的值时,视图无变化问题。在查阅Vue官方文档后了解到,由于由JavaScript 的限制,Vue 不能检测以下数组的变动: 当利用索引直接设置一个数组项时,例如:vm.items[indexOfItem] = newValue 当修改数组的长度时,例如:vm.items.length = newLength 例如: var vm = n
一、 基本代码 {{变量}} v-text v-html <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>Vue 测试实例 - 菜鸟教程(runoob.com)</title> <script src="https://cdn.staticfile.org/vue/2.4.2/vue.min.js"></script> </
watch可以用于监听vue实例中数据的变化,数据一当变化就会执行函数中的内容,watch函数有两个参数newValue和oldValue,一般情况下只需要newValue一个足够。注意点:定义的监听函数名称必须是打算监听的数据的变量名称,这相当于指定了需要监听的对象
vue底层原理之双向数据绑定,用js简单实现 //html <input id="one" type="text" placeholder="请输入值"><p> 当前输入的值: <span id="two">--</span></p> //js var oOne = document.getElementById('one');va
1、普通的watch data() { return { frontPoints: 0 } }, watch: { frontPoints(newValue, oldValue) { console.log(newValue) } } 2、数组的watch data() { return { winChips: new Array(11).fill(0) } }, wa
原文链接:http://www.cnblogs.com/jiangheng/p/3761865.html 1. 为何要进行泛型编程? 泛型变成为不同类型集合提供相同的代码!省去了为不同类型而设计不同代码的麻烦! 2. 一个简单泛型类的定义: 1 public class PairTest1 2 { 3 public static v
1、普通watch data() { return { frontPoints: 0 }},watch: { frontPoints(newValue, oldValue) { console.log(newValue) }} 2、数组的watch data() { return { winChips: new Array(11).fill(0) }},watch: { winChips: {
之前有个项目碰到一个问题,vue里面data的某个数组的一项进行了数据的更新,但是DOM并未随之更新, 后来发现是由于 JavaScript 的限制,Vue 不能检测以下变动的数组: 当你利用索引直接设置一个项时,例如:vm.items[indexOfItem] = newValue 当你修改数组的长度时,例如:vm.items.length = newLen
第五章 类 getter和setter object HelloWorld { def main(args: Array[String]) { val p = new Person p.age = 10 p.age = 5 print(p.age) // 10 } } class Person{ private var privateAge = 0 def age = privateAge // 相当于java的sette
1、普通的watch data() { return { frontPoints: 0 }},watch: { frontPoints(newValue, oldValue) { console.log(newValue) }} 2、数组的watch data() { return { winChips: new Array(11).fill(0) }},watch: { winChips: {
做工程之余,将做工程过程比较重要的代码备份一次,如下资料是关于C#利用微软自带库进行中文繁体和简体之间的转换的代码,应该是对码农有所帮助。 protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e) { if (string.IsNullOrEmpty(txt_value.Text)) { retur
对着HashMap进行比较https://www.cnblogs.com/wqff-biubiu/p/8963817.html ConcurrentHashMap与HashMap实现的接口 相同:AbstractMap,Serializable,Map----->可序列化的键值对 差别:ConcurrentHashMap比HashMap 少实现了Cloneable接口---------不支持clone() 多实现了ConcurrentMap接
/* * 模拟 CAS 算法 */public class TestCompareAndSwap { public static void main(String[] args) { final CompareAndSwap cas = new CompareAndSwap(); for (int i = 0; i < 10; i++) { new Thread(new Runnable() {