ICode9

精准搜索请尝试: 精确搜索
  • unity2d角色跟随鼠标移动2022-01-25 23:30:00

    using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class PlayerMovement : MonoBehaviour { public float speed;//速度 new private Rigidbody2D rigidbody;//刚体 private Animator animator;//动画 private floa

  • 2022.01.04 Leetcode 每日一题 猫和老鼠2022-01-04 16:03:41

    1、题目猫和老鼠 两位玩家分别扮演猫和老鼠,在一张 无向 图上进行游戏,两人轮流行动。 图的形式是:graph[a] 是一个列表,由满足 ab 是图中的一条边的所有节点 b 组成。 老鼠从节点 1 开始,第一个出发;猫从节点 2 开始,第二个出发。在节点 0 处有一个洞。 在每个玩家的行动中,他们 必

  • Unity学习笔记(8)仿手游贪吃蛇第四章「设置触屏游戏手柄」「通过触屏手柄控制物体移动方向」「顺滑」2021-11-30 16:30:31

    一、实现效果 功能描述: 在不操作的情况下,规定蛇头按一定方向一直移动鼠标点击游戏手柄,拖动游戏手柄,蛇头转动相应的角度 二、知识点学习 1.Rotation的赋值 transform.rotation = Quaternion.Euler(0, 0, thlta_z); 2.计算反三角函数 1.using Unity.Mathematics; 2.float t

  • Qt练手小项目之颜色提取器2020-03-16 10:44:33

        疫情结束,学习先行。今天的Qt练手小项目为颜色提取器。这个小应用相当简单,左侧是显示鼠标所在位置的颜色,右侧三个数值表示的是鼠标所在位置颜色的16进制值、RGB值和鼠标位置坐标。 截图如下:           重要代码解析如下:      首先是获取鼠标位置,这里我们使用 Q

  • Unity的学习笔记(射线检测)2019-06-15 21:03:10

    首先,射线检测的API是这样的,网上找了一下,这个图片看得很清楚:   接下来是自己使用这个进行测试   using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;//基本语法:public Ray ScreenPointToRay(Vector3 position);//其中参数position为屏幕位置参考点

  • Directx11教程(58) 鼠标控制摄像机2019-05-06 08:50:12

    原文:Directx11教程(58) 鼠标控制摄像机       本篇教程我们实现鼠标旋转摄像机的操作。主要就是按下鼠标左键的时候,根据鼠标的移动对摄像机进行pitch, raw的组合旋转。具体修改代码是在D3CClass类中,增加对鼠标事件的处理: case WM_LBUTTONDOWN:     if( wparam & MK_L

专注分享技术,共同学习,共同进步。侵权联系[81616952@qq.com]

Copyright (C)ICode9.com, All Rights Reserved.

ICode9版权所有