1 package Queue; 2 3 public class Queue { 4 private int maxSize; 5 private int front; 6 private int rear; 7 private int[] arr; 8 9 public Queue(int maxSize){ 10 this.maxSize=maxSize; 11 arr=new int[maxSize];
使用了并查集的思路。建立一个键值为节点值,值为是否出现过以及对应节点索引的二元组。遍历整个数组的过程中,判断是否有相邻的数出现,如果未出现相邻的数,则将其添加至哈希表中,如果出现了一个相邻的数,则添加至哈希表,并将father数组对应的值改为这个相邻数的“根节点值”,这个节点值通
顺序循环队列 基本操作 1.初始化 2.入队 3.出队 4.取对头元素 5.遍历 #include<iostream> using namespace std; #define ok 1 #define error 0 #define MAXSIZE 100 //定义循环队列结构 struct SqQueue { int *base; int front; int rear; }; //初始化循环队列 int I
其实,环形队列的变化具体就在于front指向了第一个数,而rear指向最后一个数的后一位 ,然后环形嘛,就要注意越界问题,所以取模是必不可少的,总的来说还是比较容易 boolean isFull(){ return (rear+1)%maxSize==front; } void add(int n){ arr[rear]=n; rear=(rear+1)%maxSize; } in
一 . 什么是队列 队列,和栈一样,也是一种对数据的"存"和"取"有严格要求的线性存储结构。 队列的两端都"开口",要求数据只能从一端进,从另一端出,如图所示: 队列中数据的进出要遵循 "先进先出" 的原则 二 . 队列的实现方式
队列的特点 1.可以使用数组和链表两种方式来实现。 2.遵循先入先出(FIFO)的规则,即先进入的数据先出。 3.属于有序列表。 图解实现过程: 1.定义一个固定长度的数组,长度为maxSize。 2.设置两个指针first = -1(指向队列第一个数据的前一位,这样保证在添加第一个数据以后头指针为
队列的顺序存储 创建队列 #define Maxsize 10 typedef struct { int data[Maxsize]; int rear,front; } SqQueue; 队列的基本操作 用顺序存储方式定义循环队列,当rear和front相同时,则队列为空 当rear+1取Maxsize的余数等于front时,队列已满 增加元素入队 bool EnQueue(SqQu
约瑟夫环 一、头文件(队列结构) /* Cycle.h使用注意事项: MAXSIZE-1为队列长度,可根据自己需求修改。默认MAXSIZE为5 QElemType为存储数据类型,可根据自己需求修改。默认为int型 void InitQueue(Queue* Q) 初始化队列 int InsertQueue(Queue*
数据结构----队列(数组) 一、头文件 /* Queue.h使用注意事项: MAXSIZE-1为队列长度,可根据自己需求修改。默认MAXSIZE为5 QElemType为存储数据类型,可根据自己需求修改。默认为int型 void InitQueue(Queue* Q) 初始化队列 int InsertQueue(Qu
一、实现功能: 1、通过邻接矩阵完成图的创建。 2、完成深度优先和广度优先遍历。 二、示意图 (1)需要程序实现的无向图如下: (2)邻接矩阵和顶点表的图示: 三、程序代码: 1、输入样例:(有关系的结点下标) 0 1 0 2 1 3 1 4 4 2 2 0 2、输出样例: 3、程序代码: #include<iostream> #d
图 1.图的遍历1.1DFS深度遍历(类似二叉树的先序遍历)1.2BFS广度遍历(类似二叉树的层序遍历)1.3一点点注解 2.最小生成树(Prim)3.拓扑排序 1.图的遍历 1.1DFS深度遍历(类似二叉树的先序遍历) 思路: 1.为了防止多次访问,设置标志位;由于结点多,所以设置一个数组,将其全部初始化为0,如果
java 实现环形数组模拟队列 写给自己看的(0.0) package com.yly; import java.util.Scanner; public class CircularArrayQueueDome { public static void main(String[] args) { CircularArrayQueue circularArrayQueue = new CircularArrayQueue(5);
队列(queue) 队列 是 先进先出( FIFO,First In, First Out) 的线性表。在具体应用中通常用链表或者数组来实现,用数组实现的队列叫作 顺序队列 ,用链表实现的队列叫作 链式队列 。队列只允许在后端(rear)进行插入操作也就是 入队 enqueue,在前端(front)进行删除操作也就是出队 dequeue
文章目录 1、队列介绍2、数组模拟队列思路3、数组模拟环形队列思路 1、队列介绍 队列是一个有序列表,可以用数组或是链表来实现遵循先入先出的原则 (first in first out,简称“FIFO”)。即:先存入队列的数据,要先取出。后存入的要后取出示意图:(使用数组模拟队列示意图) 队列的
队列基本概念 定义:操作受限的线性表,允许一端(队头)删除(出队),另一端(队尾)插入(入队) 特点:FIFO(先进先出) 基本操作 初始化:initQueue(&q) 初始化头尾指针 队列判断空:QueueEmpty(q):判断空条件 入队:EnQueue(&q,key):若不满,入队成为队尾 出队:DeQueue(&q,&key)非空,队头出队 读取对头元素:GetQue
思路:我们可以建立一个大一点的数组,用来存储每个数是否是素数(素数用1表示,非素数用0表示),我们每找到一个素数就把他们的倍数变成非素数。思路非常简单接下来就直接上代码吧 //这个是主要步骤的实现代码 for(int i = 2; i * i <= MAXSIZE; i++) { if(nums[i])
在顺序队列中,由于数组空间不够而产生的溢出叫真溢出; 顺序队列因多次入队列和出队列操作后出现的有存储空间但不能进行入队列操作的溢出称为假溢出(因为入队和出队后,rear值和front值逐渐变大,最开始的位置为空但无法入队) 假溢出是由于队尾rear的值和队头front的值不能由所定义数组
接口: public interface MyStack { //获取栈中的元素个数 int getSize(); //1.判断栈空 public boolean isEmpty(); //2.判断栈满 public boolean isFull(); //3.入栈 void push(Object obj); //4.出栈 void out(); //5.打印 void printStack(); } 方法的
# 创建队列 q = [] maxSize,front,rear = 100,0,0 # 占位 for i in range(maxSize): q.append(0) # 这两个函数我承认我是从我写的C++函数改的 # 进队 def push(value): global rear,q # 如果队不满则添加值 if(rear < maxSize): q[rear] = value
''' Author: 365JHWZGo Description: 1020 月饼 (25 分) Date: 2021-09-21 17:10:10 FilePath: \demo8.py LastEditTime: 2021-09-21 20:48:27 LastEditors: 365JHWZGo ''' kind, maxSize = map(int, input().split()) storageNum = [] totalPri
//Author:PanDaoxi #include <iostream> using namespace std; // 创建队列 const int MaxSize=101; int q[MaxSize],front=0,rear=0; void push(int value){ // 入队操作 if(rear<MaxSize) q[rear++]=value; } int pop(){ // 出队操作 if(front!=rear) return q[fro
1.线性表存储/物理结构 1)顺序表(顺序存储结构) 定义: 顺序存储方式的线性表。 把逻辑上相邻的元素存储在物理上也相邻的存储单元中,元素间关系由存储的邻接关系体现。 基本操作的实现: 2)链表(链式存储) 2.顺序表的实现— —静态分配 静态数组的特点:大小长度一旦确定,不能改变。声明
#include <stdio.h> // c 库 #include <stdlib.h> //maclloc 库 #include <iostream> // c++ 库 // 有本句 ,下面cout 前面可以没有 std:: using namespace std; typedef char ElemType; //元素数据类型 char #define MAXSIZE 1
概念 队列是模拟一组人排队办事行为的数组结构。 队列的直观体验:https://www.cs.usfca.edu/~galles/visualization/QueueArray.html 顺序队列 队列采用顺序存储结构时,可利用一维数组来存放节点数据,在数组中ucArray[]中存放队列。 head与tail的引入 由于队列的操作只能在队头和队
//#include <stdio.h> // c 库 #include <stdlib.h> //maclloc 库 #include <iostream> // c++ 库 // 有本句 ,下面cout 前面可以没有 std:: using namespace std; typedef int Elem; #define MAXSIZE 11 typedef struct