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  • 开启慢查询日志2021-08-02 21:00:08

    # 查询 slow_query_log 查看是否已开启慢查询日志: show variables like '%slow_query_log%'; # 开启慢查询命令: set global slow_query_log='ON'; # 指定记录慢查询日志SQL执行时间得阈值(long_query_time 单位:秒,默认10秒) set global long_query_time=1; # 查询 “慢查询日

  • 快速逆平方根2021-08-02 20:35:01

    快速逆平方根 浮点数表示 32位浮点数表示为: 符号位 阶码 尾数 s(1) e(8) m(23) \[\begin{align} E=127+e \\ M = 10^{23}m \\ \\ \end{align} \]得到浮点数为: \[x=(-1)^s\times2^{e_x}\times(1+m_x) \]应用 计算平方根倒数,即: \[y=\frac{1}{\sqrt{x}} \]\[y^2=\frac{1}

  • 解决浏览器回退不刷新页面问题2021-08-02 17:04:32

    1. window.addEventListener('pageshow', (e) => {   console.log("打印e:", e, e.persisted);   console.log(navigator.userAgent);   if (e.persisted) {     console.log("刷新页面");     location.reload();   } }); 2. // 兼容浏览器(如vivo浏览器等

  • 变量提升和函数提升的优先级问题2021-08-02 17:02:37

    var var 作用域 var 分为全局作用域和局部(函数)作用域,下面这个例子,变量 a 是全局作用域,变量aa 是局部作用域,全局作用域的变量可以再函数里面使用,函数里面的变量,不能在全局中使用,要使用的话可以写return返回某个变量,在函数调用时写一个变量接收函数返回的变量即可。在函数里面

  • ES6语法2021-08-02 16:34:49

    ES6语法 ES6相关概念(★★) 什么是ES6 ES 的全称是 ECMAScript , 它是由 ECMA 国际标准化组织,制定的⼀项脚本语⾔的标准化规范。 为什么使⽤ ES6 ? 每⼀次标准的诞⽣都意味着语⾔的完善,功能的加强。JavaScript语⾔本身也有⼀些令⼈不满意的地⽅。 变量提升特性增加了程序运⾏时

  • Git-02-版本回退2021-08-02 16:01:45

    环境准备 1 修改readme.txt内容 Git is a distributed version control system. Git is free software. 2 git status 查看状态 提示readme.txt修改过,还没提交 3 git diff 查看修改的内容 4 提交文件到本地仓库 git add readme.txt git commit -m "add disttributed" git

  • contos7(服务器)部署java项目2021-08-02 15:57:49

    1、将maven工程,clear ====> install,打成 jar 包 2、将jar包上传至contos7(服务器),路径: /opt下创建目录: mkdir 目录名 3、cd 进到新建的目录中,将jar包上传到这里; (/opt/xxx文件/xxx.jar) 4、上传成功后,在(/opt/xxx文件)中执行启动命令: <!-- xxxxx.jar 是上传的jar

  • MySQL——日志管理2021-08-02 15:04:15

    一、MySQL日志类型 1、错误:--log--error ---------------------*** host_name.err 2、常规: --general_log host_name.log general_log 3、慢速查询: --slow_query_log --long_query_time ---------------------*** ho

  • MySQL——主从复制2021-08-02 15:03:39

    ---- 高可用 ---- 辅助备份 ---- 分担负载 复制是MySQL的一项功能,允许服务器将更改从一个实例复制到另一个实例。 --主服务器将所有数据和结构更改记录到二进制日志中。 --从属服务器从主服务器请求改二进制日志并在本地应用其内容。 -----------------------------------------

  • ES6继承与ES5继承2021-08-02 14:34:01

    https://www.jianshu.com/p/342966fdf816/ ES5继承: 基本思想:利用原型链让一个引用类型继承另一个引用类型的属性和方法(即通过prototype和构造函数实现)实质:将父类添加到子类的原型链上去 ES6继承: 基本思想:通过extend关键字实现继承,子类可以继承父类中所有的方法和属性,子类必

  • 2021-08-02变量的高级+数据类型转换2021-08-02 14:01:17

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> </head> <body> <script type="text/javascript"> alert("这是练习的代码"); // 交换两个变量的值 va

  • Unity中射线的几种2021-08-02 11:02:15

    //只能触发到一个Collider Ray ray_One = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition); RaycastHit hit; if (Physics.Raycast(ray_One, out (hit))) { Debug.Log("得到物体" + hit.collider.gameObject.name); } //能触发到射

  • 小程序页面跳转传参2021-08-02 11:01:03

    method中定义方法 // 调用方法时传参 <view @click="toResumeDetail(item.id)"></view> //去简历详情 toResumeDetail(id) { console.log(id); uni.navigateTo({ url: "./onlineResume?id=" + id, }); }, 接受参数页面 on

  • Debug --> python 将输出至控制台的信息存入指定txt文件2021-08-02 10:03:55

    1 import sys 2 3 class Logger(object): 4 def __init__(self, filename="Default.log"): 5 self.terminal = sys.stdout 6 self.log = open(filename, "a") 7 def write(self, message): 8 self.terminal.write(message) 9

  • 无头浏览器-puppeteer2021-08-02 07:32:24

    Puppeteer   puppeteer是一个node库,提供了一组用来操纵Chrome的API(默认headless也就是无UI的chrome,也可以配置为有UI) 有点类似于PhantomJS,但Puppeteer是Chrome官方团队进行维护的,前景更好。     使用Puppeteer,相当于同时具有Linux和Chrome的能力,应用场景会非常多。就爬虫

  • mysql中出现This function has none of DETERMINISTIC, NO SQL, or READS SQL DATA in its de 错误解决办法2021-08-01 23:34:58

    这是我们开启了bin-log, 我们就必须指定我们的函数是否是 1 DETERMINISTIC 确定性的 2 NO SQL 没有SQl语句,当然也不会修改数据 3 READS SQL DATA 只是读取数据,当然也不会修改数据 4 MODIFIES SQL DATA 要修改数据 5 CONTAINS SQL 包含了SQL语句 其中在function里面,只有 DETER

  • JS_022021-08-01 21:33:35

    四、变量 4.1变量的基本使用 概述:变量(variable),是计算机语言中的一个术语。 变量:可以理解为是一个容器,这个容器可以装载任意类型的字面量数值、或者装载数学计算完的结果 我们可以通过访问变量的名字来获取变量存储的结果。 变量在使用的时候分为三步:声明、赋值、使用 1.声明:我们在

  • es6模块定义与引入2021-08-01 20:33:49

    定义 export default { uname: "li", hello: function () { console.log("hello"); } } 引入 <body> <script type="module"> import * as m from "./app.js" import m from "

  • 【面试系列】万字长文吐血总结Linux常用命令2021-08-01 20:29:54

    肝了几个周末,万字长文吐血总结Linux命令以及面试实例分享!如果觉得文章还不错的,欢迎点赞关注哦! 1、基础命令 ls 默认列出当前目录,也可以列出指定目录下的文件列表。 ll 罗列出当前文件或目录的详细信息,含有时间、读写权限、大小、时间等信息 ll是ls -l的别名,可以理解为

  • 作用域与作用域链2021-08-01 19:32:31

    js的作用域与作用域链     js的作用域 作用域(scope),程序设计概念,通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效/可用的,而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。 事例:   var scope="global";   function t(){       console.log(scope);      

  • Spring Assistant框架搭建消息队列写入Kafka消费Windows单机测试2021-08-01 18:01:48

    前提:已安装Java8、Maven 一、在Idea中创建Spring Assistant项目,选中web、Apache Kafka、lombok       二、导入Pom文件 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2

  • 《MySQL技术内幕---InnoDB存储引擎》读书笔记第7章2021-08-01 18:01:37

    第7章 事务 事务(Transaction)是数据库区别于文件系统的重要特性之一。 InnoDB存储引擎中的事务完全符合ACID的特性。ACID是以下4个词的缩写: 口原子性(atomicity) 口一致性(consistency) 口隔离性(isolation) 口持久性(durability) 第6章介绍了锁,讨论InnoDB是如何实现事务的隔离

  • Vue3(7)根组件与组件树的基本概念2021-08-01 17:35:27

    vue程序会创建一个【vue应用的实例(对象)】 <div id="app"> <h1>{{msg}}</h1> <button @click="check">按钮</button> </div> <script src="https://unpkg.com/vue@next"></script> <script&

  • node.js2021-08-01 17:31:17

    node.js学习(一) 一、fs文件系统模块 fs.readFile() 读取指定文件中的内容 fs.writeFile() 向指定文件写入内容 使用这个模块需要提前导入 const fs = require(‘fs’) 1、fs.readFile() 读取指定文件中的内容 fs.readFile( path , [options], callback) options 表示用什么样

  • 第三天 #JS基础2021-08-01 17:04:54

    目录 一、运算符 二、一元运算符 三、自增和自减 四、逻辑运算符 五、赋值运算符 六、关系运算符 七、运算符优先级 八、编码 九、代码块 一、运算符 常见运算符: 运算符类型例子值加法:+Number + Boolean1 + true2Boolean + Booleantrue + false1Number + Null2 + null2Null + B

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