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对于开发好的接口需要进行测试之后次才能发布。当我们在开发的时候,没有提测前,我们也要对我们自己的接口进行测试,那么FastAPI 自身也带了针对开发的接口的测试的。我们看下FastAPI官方给我们了什么样的支持呢。 接口还是基于FastAPI 学习之路(三十
css .van-cell { ::v-deep .van-icon { display: flex; align-items: center; } }
pytest 默认执行用例是根据项目下的文件夹名称按 ascii 码去收集的,module 里面的用例是从上往下执行的。 pytest_collection_modifyitems 这个钩子函数就是改变用例的执行顺序。 pytest_collection_modifyitems 是在用例收集完毕之后被调用,可以用来调整测试用例执行顺序,它有三
之前我们分享的是基于单个的数据库表的操作,我们在设计数据库的时候也设计了跨表,我们可以看下数据库的设计。 class User(Base): __tablename__ = "users" id = Column(Integer, primary_key=True, index=True) email = Column(Stri
你写API接口肯定你是希望是有权限的人才能访问,没有权限的人是不能访问的,那么我们应该如何去处理呢,我们可以用的验证方式有很多,我们这次分享的是用:OAuth2来认证。那么我们看下,需要怎么才能实现呢。我们现在的接口有一部分需要用OAuth2认证后才可以访问,另一部分可以
有时,我们要为整个应用添加依赖项。通过与定义FastAPI 学习之路(二十五)路径操作装饰器依赖项 类似的方式,可以把依赖项添加至整个 FastAPI 应用。 那么我们看下,如何去实现,比如我们全局都需要校验token。我们去看下,我们应该如何实现代码。 from fastapi import
系列文章: FastAPI 学习之路(一)fastapi--高性能web开发框架 FastAPI 学习之路(二) FastAPI 学习之路(三) FastAPI 学习之路(四) FastAPI 学习之路(五) FastAPI 学习之路(六)查询参数,字符串的校验 FastAPI 学习之路(七)字符串的校验 与使用 Query 为查询参
GO 自定义Cache DEMO package main import ( "fmt" "sync" "time" ) // 缓存对象 type CacheItem struct { Value interface{} // 实际缓存的对象 TTL time.Duration // 存活时间 CreatedAt time.Time // 创建时间,和 TTL 一起决定是否过期 } // 缓
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1.变量不能重复声明 <script> let n = 1; let n = 2; console.log(n); // Identifier 'n' has already been declared </script> 2.作用于块级作用域 { let n = 1; } console.log(n); // n is not defined 3.没有变量提升 cosole.log(n); // Cannot access '
Command line syntax Notation Description Text without brackets or braces Items that must be typed as shown. <Italic text in angle brackets> Variables; you must provide a value. [Text in square brackets] Optional items. Items not enclosed
图片的复制无非有两种方法,一种是图片直接上传到服务器,另外一种转换成二进制流的base64码 目前限chrome浏览器使用 首先以um-editor的二进制流保存为例: 打开umeditor.js,找到UM.plugins['autoupload'],然后找到autoUploadHandler方法,注释掉其中的代码。 加入下面的代码: //判断剪贴
1.错误提示: HTTP Status 500 – Internal Server Error Type Exception Report Message An exception occurred processing JSP page [/pages/user-list.jsp] at line [153] Description The server encountered an unexpected condition that prevented it from fulfilling the
1 数据建模 通常在做项目的过程中,在items.py中进行数据建模;如果字段很少时,可以不建模 1.1为什么建模 定义item即提前规划好哪些字段需要抓,防止手误,因为定义好之后,在运行过程中,系统会自动检查 配合注释一起可以清晰的知道要抓取哪些字段,没有定义的字段不能抓取,在目标字段少的时
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/** * 环境检查 */ function env_check(&$env_items) { $env_items[] = array('name' => '操作系统', 'min' => '无限制', 'good' => 'linux', 'cur'=>PHP_OS, 'status' => 1);
Projected 1、secret、configmap、downwardAPI的结合挂载使用 apiVersion: v1 kind: Pod metadata: name: volume-test spec: imagePullSecrets: - name: centos containers: - name: container-test image: 'registry.cn-hangzhou.aliyuncs.com/xy-k8s-study/cen
// 设置窗体的大小 @mixin setWindowSize( $width: null, $height: null, $minwidth: null, $maxwidth: null, $minheight: null, $maxheight: null ) { width: $width; // 宽度 height: $height; // 高度 min-width: $minwidth; // 最小宽度 max-width: $m
图片的复制无非有两种方法,一种是图片直接上传到服务器,另外一种转换成二进制流的base64码 目前限chrome浏览器使用 首先以um-editor的二进制流保存为例: 打开umeditor.js,找到UM.plugins['autoupload'],然后找到autoUploadHandler方法,注释掉其中的代码。 加入下面的代码: //判断剪贴
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vue中 this.$set的用法 当vue的data里边声明或者已经赋值过的对象或者数组(数组里边的值是对象)时,向对象中添加新的属性,如果更新此属性的值,是不会更新视图的。 <template> <div id="app2"> <p v-for="item in items" :key="item.id">{{item.message}}</p> <button class=&
话不多说,直接上家伙! 1.中文汉化包 名称:Chinese (Simplified) 地址:https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=MS-CEINTL.vscode-language-pack-zh-hans 2.代码预测 名称:Tabnine AI 地址:https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=TabNine.tabnine-vscode
我们本次将尝试在模组中加入属于自己的成就系统 1.打开Minecraft成就生成制作网站进行成就的制作 我的世界成就系统制作网站 在data包下新建advancement文件夹 -> 在文件夹中新建一个我们的成就系统的文件夹(以readvancement为例) -> 在readvancement中新建一个root.json 文
分享一个不错的递归方式,效率更高 /** * @Notes (备注) : 部门递归所有下级 * @Author (作者) : Seven * @Date (开发时间) : 2021/9/14 15:58 * @Interface (方法名称) : departmentTree * @param $data array * @return array */ public fun